Proteja oito setores estelares num shoot 'em up 2.5D com 120 fases, chefes e melhorias.
Benerits
Star Warden é um shoot-em-up vertical em 2.5D com naves de brinquedo de massinha voando sobre nuvens e nebulosas à deriva. Sua nave guardiã ocupa a parte de baixo da tela e atira sozinha, então seu trabalho é pilotar: passar entre rochas, drones e tiros inimigos, recolher poeira estelar e guardar sua bomba Nova para quando a tela ficar lotada.
A campanha tem oito setores de quinze fases cada. As fases 5 e 10 de cada setor são fases de portão com uma nave de guerra como minichefe, e a fase 15 é um chefe de setor com várias etapas, do Pod Station e do Reef Crab ao Frost Warden, ao Storm Eye e à Void Crown. Cada setor traz algo novo: rochas de massinha que se partem e drones que ziguezagueiam, campos de minas que explodem em anéis de tiros, artilheiros atrás de escudos, torres de gelo cujos tiros deixam você mais lento, enxames de brasas que perseguem você, porta-naves com reparadores que curam os aliados, caçadores que piscam com corredores de raios e padrões em espiral na borda do vazio. Cada fase tem três estrelas: concluí-la, derrubar 70% dos inimigos e fazer isso sem sofrer dano no casco.
As eliminações carregam a Nova. Quando ela dispara, apaga todos os tiros inimigos da tela e causa dano a todos os inimigos à vista, chefes incluídos. Alguns inimigos soltam cápsulas que reparam um ponto do casco ou dão uma sobrecarga curta com tiros mais rápidos. A poeira estelar vai para a oficina: uma árvore de armas com poder do blaster, cadência de tiro, dispersão de até cinco feixes, mísseis teleguiados, drones de asa e uma lança de íons que atravessa todos os inimigos no caminho, e uma árvore de casco com blindagem, escudo recarregável, ímã de poeira estelar, motores e o núcleo da Nova. Os ramos se abrem conforme a campanha avança, e seis pinturas de casco são liberadas com estrelas.
Algumas dicas do próprio jogo: quebre primeiro o escudo de um guarda ou ataque pelos lados com mísseis. Elimine os reparadores antes dos porta-naves que eles protegem. Estoure as minas quando não houver nada por perto ou use-as para dispersar um grupo. Os corredores de raios se acendem antes de atingir, então saia cedo. Atraia as brasas perseguidoras para a sua linha de tiro e desvie para o lado. Se sua nave cair, você fica com a poeira estelar que coletou, então mesmo uma fase perdida faz suas melhorias avançarem.
O modo Patrol é infinito: ondas dos setores que você conhece, calor crescente e chefes pelo caminho, com uma melhor pontuação a bater. A Patrol diária dá a todos as mesmas ondas do dia.
A campanha é dividida em fases, então é fácil jogar uma ou duas de cada vez. Pilote com o mouse, com o teclado ou arrastando o dedo em qualquer lugar da tela, em retrato ou paisagem.
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