Leve um sapinho de massinha para casa por ruas, rios e trilhos em 120 fases e um modo infinito.
Benerits
Frog Crossing é um jogo de pulos em 3D sobre um pequeno sapo de massinha tentando voltar para casa, no seu lago. Cada pulo leva o sapo uma fileira para a frente por um interior de brinquedo, e cada fileira tem algum obstáculo. A jornada passa por seis mundos: Clover Farm, com estradas rurais movimentadas e tratores lentos; Willow River, com troncos à deriva; Misty Marsh, com tartarugas que mergulham e vitórias-régias flutuantes; Sunset Rails, com passagens de nível; Snowy Lanes, com placas de gelo escorregadio, limpa-neves e blocos de gelo flutuante; e Night City, com semáforos, bondes e barcaças no canal.
A campanha tem 120 fases, vinte por mundo. Cada fase é uma travessia do início até o lago. Carros podem esmagar você, trens podem atropelá-lo, água funda significa um mergulho e, nas fases 10 e 20 de cada mundo, um gavião circula atrás de você e agarra o sapo se ele enrolar. Depois de um erro, você pode tentar de novo desde o início ou, uma vez por tentativa, reviver no mesmo lugar assistindo a um anúncio curto.
Cada fase tem três estrelas: chegar ao lago, pegar todos os vaga-lumes pelo caminho e chegar dentro do tempo par, calculado por um solucionador para aquela fase exata. Os mundos se abrem conforme seu total de estrelas cresce e você conclui a fase final do mundo anterior. As moedas recolhidas no caminho e ganhas no fim de cada fase compram visuais de sapo, e são 18 no total, de Mint e Blueberry a Conductor e Aviator. Alguns visuais, em vez disso, são ganhos ao concluir um mundo, coletar estrelas ou ir longe no modo Infinito.
O modo Infinito abre depois da fase 5. Ele junta os mundos numa única estrada sem fim, mudando de tema a cada 30 fileiras, e um gavião mergulha se você esperar demais. Sua pontuação é a fileira mais distante que você alcançar.
Algumas dicas: as tartarugas começam a soltar bolhas pouco antes de mergulhar, então pule fora quando vir isso. Quando o sinal da ferrovia piscar, um trem está vindo, então espere até as luzes pararem. No gelo, você desliza até algo o parar, então veja onde vai parar antes de pular. Em Night City, os carros param no sinal vermelho, o que dá um momento seguro para atravessar na faixa de pedestres. Em troncos e vitórias-régias, mire no meio. Os vaga-lumes e o tempo par podem puxar em direções diferentes, então tudo bem conquistar essas estrelas em tentativas separadas.
Frog Crossing funciona em celulares, tablets e computadores, em retrato ou paisagem, com toques e deslizes ou com o teclado.
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