Guie uma brasinha de massinha por 120 fases de corrida em oito mundos brilhantes.
Benerits
Ember Dash é um jogo de plataforma de corrida automática estrelado por Pip, uma pequena brasa de massinha que corre sozinha por um mundo em diorama 2.5D com várias camadas. Você não controla a direção; você escolhe quando pular e quando deslizar. Segure o pulo para um salto mais alto, aperte de novo no ar para um pulo duplo e aperte para baixo para cair rápido. Pip espera um momento no início de cada fase e depois de reaparecer, então o primeiro obstáculo nunca chega de surpresa.
A campanha tem 120 fases em oito mundos de quinze fases cada. Uma fase dura de 45 a 90 segundos, mais ou menos, e tem dois checkpoints, e um golpe manda você de volta ao último checkpoint, não ao início. Emberwood ensina vãos, troncos e o pulo duplo. Glowcap Grove adiciona galhos baixos para passar deslizando e cogumelos que fazem você quicar alto, Crystal Caves traz tetos baixos e cristais que caem quando você passa, e a Old Mine tem carrinhos em movimento e tábuas que desmoronam. Magma Forge tem poços de lava e gêiseres de fogo pulsantes, Volcano Crown faz cair meteoros que marcam onde vão cair, Cloud Isles tem correntes ascendentes e nuvens-mola, e Starfall Summit pede que você plane.
A última fase de cada mundo é um chefe. Ele paira ao fundo e lança ataques anunciados enquanto você corre, e há três sinos de brasa na pista; cada sino que você toca dispara um sinalizador contra ele. Toque os três e chegue à meta para vencer. Cada fase oferece três estrelas: chegar à meta, coletar pelo menos 80% das brasas e terminar sem voltar a um checkpoint. As brasas compram novas cores de chama e rastros na Workshop. Um bot solucionador jogou todas as 120 fases para garantir que cada uma pode ser concluída.
Algumas dicas. A primeira fase de cada mundo apresenta o novo obstáculo com dicas na tela. Sob tetos baixos, toque em vez de segurar, para que os saltos fiquem curtos. Dentro de uma corrente ascendente, continue segurando o pulo para flutuar e, no cume, segure o pulo durante a queda para planar. Se estiver prestes a passar do ponto de uma plataforma, aperte para baixo no ar para cair antes. Nas fases difíceis, busque a estrela das brasas e a estrela sem checkpoint em tentativas separadas.
Depois de passar por Emberwood, abre a Long Run: uma trilha infinita que percorre todos os mundos que você liberou e não para de acelerar. Sua pontuação é a distância mais cinco pontos por brasa, e sua melhor marca fica salva na sua conta Benerits. Ember Dash roda no navegador com teclado, mouse ou toque, no computador e em celulares e tablets em qualquer orientação.
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