Uma carreira de pênaltis em 3D: 128 partidas, oito torneios, chutes com efeito e defesas.
Benerits
Penalty Kick é uma carreira aconchegante de disputa de pênaltis em 3D, jogada em estádios em miniatura com visual de massinha. Você bate as cobranças e, a partir do segundo torneio, também calça as luvas e tenta defendê-las. Cada partida é um duelo curto de nervos: cinco cobranças para cada lado e, se o placar estiver empatado, morte súbita.
O chute funciona com um único arrasto. Arraste em direção a um ponto do gol e solte, e o anel segue seu dedo para mostrar para onde a bola vai. Um arrasto mais rápido chuta mais forte, mas, se exagerar, a bola sai por cima do travessão ou para fora. Curve o arrasto como uma banana e o chute faz uma curva no ar. Quando você está no gol, o adversário corre para a bola e você toca para escolher onde pular. Pule cedo demais e um batedor esperto manda para o outro lado; espere demais e um chute firme no canto já passou por você.
A carreira tem 128 partidas: oito torneios de dezesseis, da Copa da Vila a uma Grande Final sob os refletores. Cada torneio acrescenta uma ideia: turnos como goleiro no Seaside Shield, goleiros que cobrem o meio na Orchard League, vento no Alpine Trophy, goleiros que aprendem seus hábitos no Harbour Nights, uma mira que balança com a pressão no Desert Classic e um gramado pesado com pênaltis de cavadinha no Snow Festival. Os goleiros evoluem de Novato a Lenda, a cada quatro partidas há uma especial, como treino de pontaria ou desafio de defesas, e cada final tem um goleiro com nome e uma característica própria.
Alguns conselhos práticos. Não chute sempre no mesmo lugar, porque os goleiros melhores leem as zonas repetidas e acertam o canto com mais frequência. Chutes com curva funcionam bem contra os primeiros goleiros, mas os níveis mais altos também leem a curva, então varie os cantos e a força. No gol, observe a corrida: batedores mais fracos abrem o quadril para o lado deles no último instante, o que entrega o chute, enquanto os batedores afiados punem quem pula cedo. Em partidas com vento, confira as bandeirinhas de escanteio e a seta na tela antes de mirar.
Toda partida tem uma meta de vitória e dois objetivos extras, como gols no ângulo, gols com curva ou não sofrer gols, somando três estrelas. As moedas de gols, defesas e estrelas compram 12 uniformes, 10 bolas e 8 pares de luvas no Vestiário. Vença a oitava partida para liberar a Morte Súbita, em que você chuta e defende alternadamente contra times cada vez mais difíceis, com três vidas. Uma partida tem só algumas cobranças, então cabe em pausas curtas, e dá para jogar com mouse, teclado ou toque em qualquer orientação.
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