Minigolfe 3D aconchegante: 126 buracos em sete campos de brinquedo com moinhos, loops e pontes.
Benerits
Meadow Mini Golf é um minigolfe aconchegante em 3D, jogado em percursos com cara de brinquedo, feitos de trilhos de massinha, gramados de feltro e pequenos objetos. O objetivo de cada buraco é o clássico: colocar a bola no buraco com o menor número de tacadas possível. A câmera enquadra cada buraco num leve ângulo de três quartos, e a tecla V ou o botão do olho mostra o buraco inteiro sempre que você quiser planejar sua rota.
Para tacar, puxe para trás de qualquer ponto da tela, escolha a direção e solte. Quanto mais você puxa, mais forte é a tacada, e uma linha pontilhada mostra o primeiro trecho do percurso da bola, incluindo a primeira tabela num trilho. Termine no par ou abaixo dele para três estrelas, com uma ou duas acima do par para duas, e de qualquer jeito para uma. Depois de dez tacadas, a bola é recolhida. Cada buraco foi jogado do início ao fim por um solucionador que usa a própria física do jogo, então todos podem ser concluídos e todo par pode ser batido.
A campanha tem 126 buracos em sete percursos de dezoito, e a cada seis buracos há um buraco de desafio mais longo. Meadow Green ensina tabelas, blocos e morros, Windmill Farm adiciona pás giratórias, bancos de areia e fardos de feno, Harbor Bridges traz água, pontes de tábuas e pontes levadiças, Carnival Loops tem loopings, para-choques e aceleradores, o Clockwork Garden tem blocos deslizantes, catracas e portões, Frosty Peaks adiciona gelo, neve e rampas para saltar sobre fendas, e as Lantern Isles, à noite, somam canos de teletransporte a todo o resto.
Algumas dicas tiradas dos próprios percursos. Trilhos e blocos rebatem a bola como a luz num espelho, então uma tabela muitas vezes é mais curta que o caminho direto. As setas no feltro mostram para que lado um morro empurra a bola. A areia freia muito a bola, então taque um pouco mais forte ao atravessá-la, enquanto o gelo quase não a freia, então taque de leve. Cair na água custa uma tacada e manda você de volta para onde tacou. Loopings e rampas exigem velocidade, e uma bola lenta volta rolando ou cai na fenda.
As estrelas e moedas ficam salvas entre as sessões. As moedas, com bônus por um hole in one, compram visuais de bola, rastros e bandeiras. A Daily Round oferece três buracos novos todos os dias, misturados de todos os percursos, com uma sequência de dias para manter. Os buracos são curtos e independentes, então o jogo é ótimo para pausas curtas, e funciona com mouse, teclado ou toque em celulares, tablets e computadores, em qualquer orientação.
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