Guie uma cobra de jardim faminta pelo gramado e coma frutinhas para ela ficar cada vez maior.
Benerits
Garden Snake é o clássico jogo da cobrinha transformado numa campanha de 120 minúsculos dioramas de jardim em 3D com visual de brinquedo de massinha. Você conduz uma cobra de jardim, come frutas para crescer e evita pedras, vasos, a cerca viva ao redor e o próprio rabo. A cobra desliza suavemente de uma casa para outra em vez de pular, e ela lembra as próximas curvas que você apertar, então as curvas rápidas ficam precisas.
A campanha tem oito jardins de estações do ano com quinze fases cada. Cada fase tem seu próprio objetivo: comer um número de frutas, pegar todas as peças já espalhadas no gramado ou crescer até um comprimento-alvo, e algumas fases adicionam um relógio de sol que você precisa vencer. Cada fase mostra um tempo de três estrelas, e concluí-la mais rápido dá mais estrelas. A primeira fase de cada jardim é uma introdução feita à mão para a sua nova ideia, as fases 5 e 10 são desafios e a fase 15 é uma exposição de jardim maior.
Cada jardim adiciona uma ideia nova em vez de só mais velocidade. Anéis de cogumelos brilhantes fazem você sair pelo anel gêmeo, ainda na mesma direção. Canteiros de hortaliças trancados se abrem quando você come a chave dourada da mesma cor. Cercas vivas rolam em trilhos e esperam se você estiver no caminho, mas você não pode bater nelas. No pomar, cada fruta que você come planta uma semente que logo vira uma abóbora. As vitórias-régias afundam depois que você passa por elas e voltam a boiar um pouco depois, o gelo não deixa você virar até chegar de novo à grama e, à noite, ouriços fazem pequenas rondas. As frutinhas douradas ficam só por um momento e contam em dobro, e os melões deixam você três peças mais comprido. Cada layout é verificado quanto à justiça e concluído por um bot antes de ser aceito.
Algumas dicas. Aperte a próxima curva um instante antes da esquina, já que a cobra vai lembrar dela. Nas fases de abóbora, observe onde surgem os novos brotos e mantenha uma rota livre ao redor deles antes que cresçam. No lago, evite voltar por uma vitória-régia que você acabou de atravessar. Antes de entrar no gelo, alinhe-se para que o deslize termine na grama. Com os ouriços, espere um passar e entre logo atrás dele.
Além da campanha, há um jardim diário montado a partir dos jardins que você já abriu e um jardim infinito que acelera conforme você come e guarda sua melhor pontuação. As sementes compram doze visuais de cobra e sete chapéus, e o progresso fica salvo na sua conta Benerits. Roda no navegador com teclado, mouse ou toque, no computador e em celulares e tablets, em retrato ou paisagem.
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