Mire, rebata nas paredes e estoure bolhas de doce brilhantes em 160 fases de oito mundos.
Benerits
Bubble Pop é um jogo de atirar bolhas com bolhas brilhantes de doce penduradas no topo de uma pequena bandeja. Você dispara bolhas de um lançador em forma de vaso de argila na parte de baixo, faz tabelas nas paredes laterais e encaixa cada uma ao lado de bolhas da mesma cor. Três ou mais iguais estouram, e tudo o que fica pendurado sem nada que o segure cai e rende pontos bônus. Cada cor também tem seu próprio símbolo, então é fácil distinguir as bolhas.
Uma linha pontilhada mostra a trajetória e uma bolha fantasma marca onde o tiro vai grudar. Você pode trocar a bolha carregada pela próxima quando a cor não servir. A maioria das fases pede que você limpe o tabuleiro, algumas que liberte bichinhos presos dentro de bolhas, e as fases de chefe colocam você contra o Gumdrop Golem, que sofre dano a cada bolha que você estoura ou derruba enquanto empurra novas fileiras para baixo. Você perde se acabarem os tiros ou se as bolhas chegarem à linha de baixo.
A campanha tem 160 fases em oito mundos de vinte, e cada mundo adiciona um novo tipo de bolha: pedras que nunca estouram e só podem ser derrubadas, bolhas congeladas que racham quando uma vizinha estoura, bombas que explodem quando um estouro as atinge, bolhas arco-íris que combinam com qualquer cor, bolhas misteriosas cuja cor fica escondida até uma vizinha estourar, bolhas mutantes que mudam de cor a cada tiro e espinhos que destroem qualquer bolha que os toque. As fases 10 e 15 de cada mundo são fases de pressão, em que fileiras descem a cada poucos tiros. Cada fase foi jogada por um bot para definir um limite justo de tiros.
Algumas dicas. Derrubar vale mais que estourar, já que cada bolha derrubada conta pontos em dobro, então mire nas bolhas que sustentam grandes grupos. Tabelas nas paredes alcançam lugares que um tiro reto não alcança. Use a troca para guardar uma cor para um lugar melhor, em vez de desperdiçar um tiro. Nas fases de chefe e de pressão, mantenha o tabuleiro baixo, porque novas fileiras continuam chegando. Cada tiro não usado soma pontos, e as estrelas dependem de quantos tiros sobraram.
As moedas compram reforços, Fireball, Rainbow, Bomb e uma Long aim que mostra a trajetória completa com todas as tabelas, além de novos acabamentos de bolha e lançadores. O modo Infinito empurra uma nova fileira a cada poucos tiros, cada vez mais rápido, e adiciona cores conforme você avança. Suas estrelas e moedas ficam salvas entre as sessões, e você pode jogar com mouse, teclado ou toque em qualquer orientação.
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