Protège huit secteurs stellaires dans un shoot 'em up 2.5D avec 120 niveaux, des boss et des améliorations.
Benerits
Star Warden est un shoot'em up vertical en 2,5D, avec des vaisseaux façon jouets en pâte à modeler qui volent au-dessus de nuages et de nébuleuses à la dérive. Ton vaisseau gardien tient le bas de l'écran et tire tout seul, ton rôle est donc de piloter : te faufiler entre les rochers, les drones et les tirs ennemis, ramasser de la poussière d'étoile et garder ta bombe Nova pour quand l'écran devient trop chargé.
La campagne couvre huit secteurs de quinze étapes chacun. Les étapes 5 et 10 de chaque secteur sont des étapes de passage avec un vaisseau mini-boss, et l'étape 15 est un boss de secteur à plusieurs phases, de la Pod Station et du Reef Crab jusqu'au Frost Warden, au Storm Eye et à la Void Crown. Chaque secteur apporte du nouveau : des rochers d'argile qui se divisent et des drones qui zigzaguent, des champs de mines qui éclatent en anneaux de tirs, des tireurs derrière des boucliers, des tourelles de givre dont les tirs te ralentissent, des essaims de braises qui te poursuivent, des porte-vaisseaux avec des réparateurs qui soignent leurs alliés, des chasseurs qui clignotent avec des couloirs d'éclairs, et des motifs en spirale aux confins du vide. Chaque étape a trois étoiles : la terminer, abattre 70 % des ennemis, et le faire sans dégâts à la coque.
Les ennemis abattus chargent la Nova. Quand elle part, elle efface tous les tirs ennemis de l'écran et blesse tous les ennemis visibles, boss compris. Certains ennemis lâchent des capsules qui réparent un point de coque ou donnent une courte surpuissance avec une cadence de tir accrue. La poussière d'étoile va à l'atelier : un arbre d'armes avec la puissance du blaster, la cadence de tir, une dispersion jusqu'à cinq flux, des missiles à tête chercheuse, des drones d'aile et une lance ionique qui transperce tous les ennemis sur son passage, et un arbre de coque avec le blindage, un bouclier qui se recharge, un aimant à poussière d'étoile, les moteurs et le noyau de la Nova. Les branches s'ouvrent au fil de la campagne, et six peintures de coque se débloquent avec les étoiles.
Quelques conseils tirés du jeu lui-même : casse d'abord le bouclier d'un garde, ou prends-le de flanc avec des missiles. Élimine les réparateurs avant les porte-vaisseaux qu'ils protègent. Fais sauter les mines quand rien n'est près de toi, ou utilise-les pour disperser un groupe. Les couloirs d'éclairs s'allument avant de frapper, alors sors-en tôt. Attire les braises qui te poursuivent dans ton tir et écarte-toi. Si ton vaisseau est détruit, tu gardes la poussière d'étoile ramassée, donc une étape ratée fait quand même avancer tes améliorations.
Le mode Patrol est infini : des vagues des secteurs que tu connais, une intensité qui monte et des boss en chemin, avec un meilleur score à battre. La Patrol quotidienne donne à tout le monde les mêmes vagues pour la journée.
La campagne est découpée en étapes, il est donc facile d'en jouer une ou deux à la fois. Pilote à la souris, au clavier ou avec un doigt glissé n'importe où sur l'écran, en portrait ou en paysage.
Connecte-toi pour donner ton avis sur ce jeu. Il reste privé : seule l’équipe le voit.