Fais pivoter les tuyaux sur une île flottante jusqu'à ce que l'eau de source remplisse chaque bac, sans fuite.
Benerits
Pipe Flow est un puzzle de logique tout calme, sur de petites îles flottantes. Chaque plateau est un bac en bois rempli de morceaux de tuyaux, tous tournés dans le mauvais sens. Une source se trouve quelque part sur le plateau et des bacs à fleurs attendent de l'eau. Tourne les tuyaux d'un quart de tour à la fois et l'eau suit tes raccordements, tu vois donc toujours jusqu'où elle arrive. Les bacs fleurissent quand ils se remplissent.
Un plateau est résolu quand chaque bac a de l'eau et que le réseau ne fuit nulle part : chaque extrémité ouverte de tuyau doit être reliée à un autre tuyau, une source, un bac ou une vanne fermée. Une fuite apparaît sous forme de flaque qui goutte, ce qui permet de repérer facilement ce qui ne va pas. Tes coups sont comptés par rapport à un par, le plus petit nombre de rotations nécessaires depuis le départ mélangé. Finir près du par rapporte trois étoiles, un résultat moins serré deux, et n'importe quel résultat une.
La campagne compte 120 plateaux dans huit mondes de quinze, et chaque monde ajoute une nouvelle pièce : des rochers qui façonnent le plateau et des tuyaux boulonnés qui ne tournent jamais, des ponts qui font passer deux flux séparés l'un au-dessus de l'autre, des vannes qui s'ouvrent et se ferment pour garder les meules de foin au sec, des sources jumelles d'eau bleue et rose qui ne doivent jamais se mélanger, des tuyaux à engrenage qui tournent ensemble quand ils partagent un badge, des tuyaux gelés qui ne dégèlent que quand l'eau coule à côté, et enfin trois sources sur un même plateau. Le quinzième plateau de chaque monde est un plateau défi plus grand. Chaque plateau est généré à partir d'un réseau terminé, donc chacun a une vraie solution.
Quelques conseils : commence par les pièces qui ne peuvent pas bouger, comme les tuyaux boulonnés, les rochers et les bords du plateau, car elles limitent ce que les tuyaux autour peuvent faire. Suis la flaque quand un plateau refuse de se résoudre ; elle indique l'extrémité ouverte. Les croix n'ont jamais besoin d'être tournées. Sur les plateaux à engrenages, souviens-toi qu'une rotation fait tourner tous les tuyaux ayant le même badge, alors règle ces groupes tôt. Les tuyaux gelés dégèlent dans l'ordre, en partant de la source, alors avance le long du chemin de l'eau.
Tu commences avec trois indices et tu en gagnes un de plus pour chaque monde terminé, et tu peux annuler des coups ou recommencer à tout moment. Les gouttes gagnées avec les étoiles achètent de nouvelles finitions de tuyaux comme le laiton, le jade ou le fût de chêne, des couleurs d'eau et des packs d'indices dans le Workshop. Un plateau quotidien est le même pour tout le monde et entretient une série.
Le jeu se joue à la souris, au tactile ou au clavier, en portrait ou en paysage, et convient aux courtes sessions d'un ou deux plateaux comme aux longues parties à travers un monde.
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