Pousse des caisses sur les marques dorées dans un entrepôt 3D douillet : 120 puzzles avec glace et portes.
Benerits
Crate Keeper est un jeu de puzzle sokoban en 3D, dans un petit entrepôt construit comme un diorama miniature. Tu es le magasinier : parcours les allées et pousse chaque caisse sur une marque dorée au sol. Tu peux pousser les caisses mais jamais les tirer, donc une caisse coincée dans un coin ou plaquée contre un mur risque d'y rester pour de bon.
La campagne compte 120 niveaux dans huit salles de quinze : le Loading Dock, la Cold Storage, la Sorting Room, la Mail Room, l'Old Cellar, le Conveyor Hall, la Night Shift et le Grand Depot. Chaque salle introduit une idée. Les caisses sur la glace glissent jusqu'à atteindre un sol sec ou heurter quelque chose, alors que les bottes du magasinier adhèrent. Une caisse posée sur une plaque ouvre la porte de la même couleur, et seules les caisses activent les plaques. Les toboggans postaux envoient les caisses, et toi aussi, vers leur jumeau. Une caisse poussée dans un trou le comble et devient du sol. Les tapis roulants ne te laissent entrer, toi et tes caisses, que dans le sens de leurs flèches. La Night Shift met deux idées dans chaque salle, le Grand Depot en mélange jusqu'à trois, et le dernier niveau de chaque salle est une livraison plus grande. Terminer dix niveaux d'une salle ouvre la suivante.
Chaque niveau a été vérifié par un solveur, il y a donc toujours une solution, et chacun a un nombre de coups de référence. Finis au par ou en dessous pour trois étoiles, ou en moins d'une fois et demie le par pour deux. L'annulation est illimitée, et même un redémarrage peut être annulé. Un indice montre les prochaines poussées depuis l'endroit où tu te trouves sous forme d'empreintes lumineuses, et tu commences avec trois indices gratuits. Les pièces des nouvelles étoiles achètent des tenues de magasinier et des styles de caisses, de la caisse en pin à la caisse à thé, et la livraison quotidienne donne à tout le monde le même nouvel entrepôt chaque jour, avec un compteur de série.
Quelques habitudes rendent les puzzles plus faciles. Avant de bouger, regarde chaque marque dorée et détermine quelle caisse y finira et de quel côté tu devras la pousser. Ne pousse jamais une caisse dans un coin qui n'est pas une marque, car tu ne pourras plus l'en sortir. Sur la glace, pense à l'endroit où une caisse s'arrêtera, pas à celui d'où elle part. Dans la Sorting Room, souviens-toi qu'une porte se referme dès que sa plaque est vide, donc l'ordre de tes poussées compte. Quand l'indice dit qu'il n'y a pas d'issue, annule quelques pas plutôt que de tout recommencer.
Les niveaux sont courts, ce qui convient aussi bien à une petite pause qu'à une longue session. Crate Keeper se joue au clavier, à la souris ou au tactile, sur ordinateur et sur téléphone et tablette dans les deux orientations.
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