Benerits
Pony Derby recrée le stand de course de chevaux des fêtes foraines. Chaque joueur se tient devant une rampe en bois percée de trous qui valent +1, +2 et +3, et chaque balle qui tombe dans un trou fait galoper de quelques pas le poney mécanique en fer-blanc de ce joueur dans son couloir. Le premier poney qui passe le drapeau à damier gagne, et quand le deuxième est juste derrière, la course se joue à la photo-finish.
Glisse vers le haut depuis le bas de l'écran et relâche pour lancer : plus le glissement est long, plus le lancer va loin, et la direction règle la visée. Au clavier, tu vises avec les flèches et tu maintiens Space pour charger. Mets trois balles d'affilée et tu entres dans une série chaude : chaque réussite suivante donne un pas de plus jusqu'à ce qu'une balle finisse dans la rigole. Les rivaux font aussi des séries, donc la tête de la course peut changer plusieurs fois.
Le Festival Tour compte 120 courses réparties sur six fêtes de 20 : une fête de village, une jetée au bord de la mer au coucher du soleil, une fête des moissons, une nuit des lanternes, un marché d'hiver enneigé et un grand carnaval. Chaque fête ajoute des règles et reprend les précédentes : une brise marine qui pousse ta balle sur le côté, un trou doré à +5 tout au fond, un ruban ×2 qui saute d'un trou +2 à l'autre, des bottes de foin qui coûtent un pas à franchir, des trous du fond qui glissent de gauche à droite, une rampe glacée où les balles roulent plus loin, et des pistes glissantes où une balle dans la rigole coûte un pas. Certaines courses remplacent le lancer par un rythme de galop : touche l'écran quand chaque fer à cheval atteint l'anneau doré. La course 10 de chaque fête est un duel contre son champion, la course 20 est la finale, et au carnaval un champion t'attend toutes les cinq courses.
Quelques conseils : par temps de brise, vise un peu contre le vent ; sur la rampe glacée, lance plus doucement ; un trou +2 sous le ruban ×2 vaut plus qu'un +3 ; et une fois en série, un lancer sûr qui la prolonge vaut souvent plus qu'un tir risqué vers les trous du fond. L'aide à la visée dans les paramètres peut afficher toute la trajectoire du lancer.
Les courses rapportent des tickets et jusqu'à trois étoiles : gagner, gagner avec de l'avance, et mettre assez de balles. Les tickets achètent des peluches pour le mur à lots de ta chambre, ainsi que des apparences de poney, des types de balles et des décorations de stand ; certaines apparences se gagnent en remportant les finales des fêtes. Une Daily Race paie double tickets pour ta première victoire de la journée. Les joueurs connectés peuvent aussi courir en ligne dans des salons de 4 ou 8 joueurs, par partie rapide ou avec un code privé, avec des bots dans les couloirs vides, et l'entraînement contre des bots est toujours disponible. Il se joue sur ordinateur, téléphone et tablette.
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