Résous 160 puzzles logiques illustrés sur un bureau douillet et regarde chaque dessin se colorer.
Benerits
Nonogram Nook est un jeu de logique en images, sur un bureau en bois dans un petit coin lecture. Les nombres à côté de chaque ligne et au-dessus de chaque colonne indiquent, dans l'ordre, les blocs de cases remplies de cette ligne. Remplis les cases dont tu es sûr, barre celles qui doivent rester vides, et une image cachée apparaît ligne après ligne. Quand toutes les lignes correspondent, les cases prennent les couleurs du dessin terminé et s'élèvent du plateau comme un petit diorama.
Il y a 160 puzzles dans huit albums de 20 ; chaque album s'ouvre après 12 puzzles résolus dans le précédent. Tea Corner commence par des échauffements de 5 sur 5 à 10 sur 10 et des astuces de tutoriel. Garden Patch te permet de glisser pour remplir des blocs entiers, Seaside apporte des grilles larges et hautes, et Woodland monte jusqu'à 15 sur 15 avec des lignes de repère toutes les cinq cases. Dans Winter Cabin, chaque puzzle a trois cœurs et une erreur de remplissage en coûte un, alors que Starry Night n'a aucune vérification des erreurs. Harvest Market introduit des puzzles à deux couleurs où des blocs de couleurs différentes peuvent se toucher, et Grand Gallery se termine par des scènes encadrées de 20 sur 20. Chaque puzzle a une seule solution et peut se résoudre par la logique seule, sans deviner.
Les étoiles récompensent les résolutions propres : trois sans erreur ni indice, deux pour quelques erreurs ou un seul indice, une pour n'importe quelle résolution. Elles rapportent des boutons, qui achètent des décorations pour ton coin, comme un chat endormi, une radio, un globe, une guirlande et des cadres qui montrent tes dernières images résolues, ainsi que des bois de plateau et des couleurs d'encre. Un puzzle sur cinq dans chaque album est une pièce maîtresse au cadre doré qui rapporte des boutons en plus. Tu commences avec trois indices et tu en gagnes un par album terminé ; un indice retire d'abord une marque erronée, sinon il remplit ou barre quelques cases là où on peut déduire le plus.
Commence par les plus gros indices : dans une ligne de 10 cases, un indice de 7 signifie que les quatre cases du milieu sont remplies quel que soit le point de départ du bloc. Une ligne dont les indices et les espaces font exactement toute la largeur peut être remplie tout de suite. Ne lésine pas sur les croix, car savoir où un bloc ne peut pas aller est souvent ce qui débloque la ligne suivante.
Un nouveau puzzle en patchwork arrive chaque jour avec un compteur de série, et tu peux coudre d'autres patchworks en trois tailles quand tu veux. Une session peut être un seul puzzle de 5 sur 5 ou une longue scène de 20 sur 20. Le jeu fonctionne sur ordinateur à la souris ou au clavier et sur téléphone et tablette au tactile, avec le pincement pour zoomer sur les grandes grilles.
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