Pilote une petite moto de cross sur 120 pistes de collines faites main, dans huit mondes chaleureux.
Bike Hills est un jeu de montée de collines vu de côté, avec une petite moto tout-terrain qui traverse une campagne en pâte à modeler. La moto a deux roues et un pilote reliés par une suspension souple, donc elle rebondit sur les bosses, se cabre dans les montées et décolle au sommet des crêtes. Maintiens l'accélérateur pour rouler et le frein pour ralentir ou reculer ; en l'air, l'accélérateur te fait basculer en arrière et le frein en avant. Si la tête du pilote touche le sol, ou si tu tombes dans un trou, la course est finie.
La campagne compte 120 pistes dans huit mondes de quinze. Clover Meadow t'apprend les bases avec des collines douces et des bidons d'essence. Maple Woods ajoute des rampes en rondins et des ruisseaux à franchir, Sunset Canyon de hauts tremplins et des gouffres, Seaside Dunes du sable mou et des accélérateurs, Frosty Pines de la glace glissante, Mushroom Hollow des champignons rebondissants, et Starlight Ridge des balades nocturnes en apesanteur légère. Ember Peaks a les montées les plus raides et mélange tout. La dernière piste de chaque monde est une longue course défi. Chaque piste a trois étoiles : atteindre l'arrivée, battre le temps de référence, et ramasser les trois jetons étoiles, dont le dernier demande en général un vrai saut depuis un tremplin ou une crête.
L'essence baisse en permanence, et l'écran montre la distance jusqu'au prochain bidon rouge. Des pièces sont posées le long de la piste et les saltos rapportent un bonus, plus encore pour les doubles et les triples. Au garage, tu améliores le moteur pour la vitesse de pointe, les pneus pour l'adhérence dans les montées, le sable et la glace, la suspension pour des atterrissages plus doux et le réservoir pour rouler plus longtemps entre deux bidons, dix niveaux chacun. Les pièces achètent aussi des peintures, des casques et des traînées, dont certains demandent des étoiles.
Quelques conseils pratiques : garde de la vitesse sur la rampe avant un ruisseau, et garde la moto à plat en l'air pour atterrir sur les deux roues. Vas-y doucement sur l'accélérateur sur la glace. La faible gravité rend les sauts énormes, alors surveille ton atterrissage. Les premiers mondes peuvent être terminés avec la moto de base, mais les dernières pistes d'Ember Peaks demandent des améliorations du moteur et des pneus, alors dépense tes pièces là en premier.
Endless Ride est une seule longue piste de plus en plus difficile, et le Daily Trial est une nouvelle piste chaque jour à parcourir le plus vite possible. Le jeu se joue en paysage, avec la droite de l'écran pour accélérer et la gauche pour freiner sur les appareils tactiles, ou au clavier et à la souris.
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