Benerits
Little Gulp est un jeu en 3D où l'on mange pour grandir, sous la mer. Tu commences comme un tout petit poisson dans un très grand océan : avale tout ce qui est de ta taille ou plus petit, éloigne-toi de tout ce qui est plus gros, et grandis d'une taille à la fois jusqu'à ce que les poissons qui te chassaient deviennent des en-cas. La caméra recule à mesure que tu grandis, et le récif réagit : les bancs se dispersent, les poissons-globes se gonflent, les murènes jaillissent du sable et les gentils géants te poussent doucement.
Il y a 128 niveaux répartis sur huit mers de seize niveaux chacune : Sunny Lagoon, Kelp Forest, Jelly Bay, Sunken Ship, Open Blue, Polar Sea, Ember Vents et Midnight Trench. Chaque mer apporte du nouveau, des méduses qui piquent aux courants froids, aux bulles des sources hydrothermales qui te soulèvent et à une fosse obscure où une lumière qui brille pourrait être un piège. Les niveaux mélangent différents objectifs : atteindre une taille cible, manger un certain nombre de poissons d'une espèce, ramasser des perles dans l'eau et dans les palourdes, rester en sécurité un temps donné, attraper des poissons dorés, ou ramener des amis perdus jusqu'à leur anémone. Le dernier niveau de chaque mer est un boss : une brute comme Big Barry ou Captain Chomp. Grandis assez d'abord, puis bouscule-le trois fois pour ouvrir la mer suivante.
Tu as trois cœurs. Une morsure coûte un cœur et une partie de ta croissance, et gagner une taille te rend un cœur. Le sprint utilise une endurance qui se recharge avec le temps et t'aide à attraper les poissons rapides. Des bouchées rapides forment un combo qui fait monter le multiplicateur de score jusqu'à cinq. Les bulles de bonus te donnent un aimant qui attire les perles et les en-cas, une accélération, une bulle bouclier qui absorbe un choc, ou une frénésie qui te permet de manger une taille au-dessus. Chaque niveau a trois étoiles : le terminer, le terminer dans le temps de référence (ou atteindre une taille donnée dans les niveaux de survie), et ne pas te faire mordre.
Quelques conseils. La barre en haut montre qui tu peux manger. Approche les poissons-globes par-derrière avant qu'ils ne se gonflent. Dans la Polar Sea, laisse-toi porter par les courants froids pour aller vite au lieu de nager à contre-courant. Garde un peu d'endurance pour pouvoir fuir un chasseur.
Les perles achètent douze poissons jouables, de Pip le poisson-clown à un narval, ainsi que des améliorations de vitesse, de sprint, de morsure et d'aimant à perles. Open Ocean, qui s'ouvre après le niveau 8, est une nage sans fin avec des poissons de toutes les mers pour un meilleur score, et à partir du niveau 3, un nouveau défi quotidien t'attend chaque jour. Little Gulp se joue dans le navigateur à la souris, au clavier ou au tactile, sur ordinateur et sur téléphone et tablette dans les deux orientations.
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