v1.0 · 2026-10-01
Geliştirici (Publisher) Dağıtım Sözleşmesi
Geliştirici (Publisher) Dağıtım Sözleşmesi
Sade dille özet (bağlayıcı değildir). Oyununuzun sahibi siz olmaya devam edersiniz. Benerits'e oyununuzu barındırmak, göstermek ve tanıtmak için, Benerits'in kendi mobil uygulama sarmalayıcıları da dahil olmak üzere, münhasır olmayan ve dünya çapında geçerli bir lisans verirsiniz. Her sürüm yayına alınmadan önce incelenir ve oyunların nerede ve ne kadar öne çıkarılacağına Benerits karar verir. Reklamların tamamı Benerits SDK'sı üzerinden sunulur. Oyununuzun Net Reklam Gelirinin %50'si size ödenir. Web sürümünü Tam Lansmandan itibaren 12 ay boyunca yalnızca Benerits'te tutarsanız bu oran %70 olur (bkz. Ek A). Oyununuz kendi reklamlarını gösteremez, izleme veya analiz aracı çalıştıramaz, oyuncuları başka yerlere yönlendiremez ve oyuncu verisi toplayamaz. Size kişisel veri hiçbir zaman aktarılmaz, yalnızca toplulaştırılmış istatistikler sunulur. Sahte veya geçersiz trafik, gelirin tutulmasına ya da geri alınmasına ve sözleşmenin feshine yol açabilir. Taraflardan her biri ilişkiyi sona erdirebilir, ancak hak edilmiş gelir yine de ödenir. Uyuşmazlıklar Türk hukukuna göre İstanbul Tahkim Merkezi'nde (İSTAC) tahkim yoluyla çözülür. Yalnızca aşağıdaki numaralı maddeler bağlayıcıdır, bu kutu bağlayıcı değildir.
İşbu Geliştirici (Publisher) Dağıtım Sözleşmesi ("Sözleşme") aşağıdaki taraflar arasında akdedilmiştir:
Türkiye Cumhuriyeti kanunlarına göre kurulmuş, [REGISTERED ADDRESS] adresinde mukim, [TRADE REGISTRY / MERSIS NO.] ticaret sicili / MERSİS numarasıyla kayıtlı, [TAX OFFICE / TAX NO.] vergi dairesi / vergi numaralı, iletişim adresi [CONTACT EMAIL: [email protected]] olan [BENERITS LEGAL ENTITY NAME] ("Benerits"); ile
işbu Sözleşmenin kabul edildiği Studio hesabında geliştirici olarak tanımlanan gerçek veya tüzel kişi ("Geliştirici"),
(her biri "Taraf", birlikte "Taraflar").
Geliştirici, Studio'da "Kabul ediyorum" düğmesini (veya eşdeğer bir kontrolü) tıklayarak ya da incelemeye bir Oyun göndererek işbu Sözleşme ile bağlı olmayı kabul eder. Kabul beyanı bir tüzel kişi adına yapılıyorsa, beyanı yapan kişi o tüzel kişiyi bağlamaya tam yetkili olduğunu beyan ve taahhüt eder ve bu durumda "Geliştirici" ifadesi söz konusu tüzel kişiyi ifade eder.
1. Tanımlar ve Yorum
1.1 İşbu Sözleşmede aşağıdaki büyük harfle başlayan terimler, karşılarında belirtilen anlamları taşır. Ek A'da tanımlanan terimler, işbu Sözleşmede kullanıldıklarında da aynı anlamı taşır.
- "Reklam Formatları": Benerits'in zaman zaman SDK veya Portal aracılığıyla kullanıma sunduğu reklam formatlarıdır. Bunlar hâlihazırda, oyundaki doğal bir molada gösterilen tam ekran reklamlar olan "Geçiş Reklamları" (interstitial), oyuncunun bir oyun içi ödül karşılığında izlemeyi kendisinin seçtiği reklamlar olan "Ödüllü Reklamlar" (rewarded) ve Portal tarafından Oyun çerçevesi dışında gösterilen görüntülü reklamlar olan **"Banner Reklamlar"**dır.
- "Reklam ve SDK Politikası": Madde 30 uyarınca yapılan değişiklikleriyle birlikte, Geliştiricilere yönelik Benerits Reklam ve SDK Politikasıdır.
- "Reklam Ağları": Benerits'in reklam envanterini sattığı üçüncü taraf reklam ağları, reklam borsaları, uyumlulaştırma (mediation) platformları ve diğer talep kaynaklarıdır. Bunlar hâlihazırda AppLovin (MAX mediation) ile Google'ı (AdMob, Google Ad Manager ve H5 Games Ads) kapsar. Benerits'in gelecekte ekleyeceği veya değiştireceği ağlar da bu tanıma dahildir.
- "Oyun Dağıtım Eki": Belirli bir Oyun için Studio'da sunulan formda akdedilen ve Oyunu, Gelir Payı kademesini, münhasırlık tercihini, yürürlük tarihini, Dağıtım Bölgesini ve varsa Özel Koşulları kayıt altına alan ektir.
- "Bağlı Şirket": Bir Taraf bakımından, o Tarafı doğrudan veya dolaylı olarak kontrol eden, onun tarafından kontrol edilen veya onunla birlikte ortak kontrol altında bulunan her türlü kuruluştur. "Kontrol", oy haklarının %50'sinden fazlasına sahip olmayı veya yönetimi belirleme gücünü ifade eder.
- "Toplulaştırılmış İstatistikler": Bir Oyuna ilişkin, kimliği belirli veya belirlenebilir bir gerçek kişiyle ilişkilendirilemeyecek şekilde toplulaştırılmış ve kimliksizleştirilmiş istatistiksel bilgilerdir (oynanma sayısı, oynama süresi, elde tutma, puanlama, gösterim ve gelir gibi).
- "Uygulanacak Mevzuat": Bir Tarafa veya ilgili faaliyete uygulanan tüm kanunlar, düzenlemeler, yetkili makamların bağlayıcı kararları ve mahkeme kararlarıdır. Veri Koruma Mevzuatı ile tüketicinin korunması, reklam, yaptırımlar, ihracat kontrolü, rüşvetle mücadele ve vergi mevzuatı da bu kapsamdadır.
- "Temel Lansman": Bir Oyunun performansının ölçülebilmesi için Portalda sınırlı görünürlükle (örneğin yeni çıkanlar rafında, arama sonuçlarında veya oyuncuların bir örneklemine) kullanıma sunulduğu ilk yayın aşamasıdır.
- "Marka Kılavuzu": Benerits Markalarının kullanımına ilişkin olarak Studio'da yayımlanan Benerits kılavuzudur.
- "Derleme": Bir Oyunun Studio'ya yüklenen, derlenmiş ve çalıştırılabilir HTML5 sürümüdür (JavaScript, WebAssembly, varlık ve yapılandırma dosyaları dahil, kaynak kod hariç).
- "İş Günü": Cumartesi, pazar ve Türkiye Cumhuriyeti'ndeki resmî tatil günleri (dinî bayram arifelerinin yarım günleri dahil) dışındaki günlerdir.
- "Bulut Kayıt": Bir Oyunun, bir oyuncunun oyun ilerlemesini Madde 7'de açıklandığı şekilde Benerits sunucularında saklamasını ve geri çağırmasını sağlayan SDK özelliğidir.
- "Gizli Bilgi": Madde 20.1'de tanımlanan anlamı taşır.
- "İçerik Politikası": Madde 30 uyarınca yapılan değişiklikleriyle birlikte, Oyunlara ve ilgili materyallere ilişkin içerik standartlarını belirleyen Benerits İçerik Politikası ve Topluluk Kurallarıdır.
- "Veri Koruma Mevzuatı": Kişisel veriler ve gizliliğe ilişkin tüm Uygulanacak Mevzuattır. Bu kapsamda başta 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu ("KVKK") ve ikincil düzenlemeleri, (AB) 2016/679 sayılı Genel Veri Koruma Tüzüğü ("GDPR"), Birleşik Krallık hukukunda muhafaza edilen şekliyle GDPR ("UK GDPR") ve 2018 tarihli Veri Koruma Kanunu (Data Protection Act 2018), 2002/58/AT sayılı e-Gizlilik Direktifi ve ulusal uygulama düzenlemeleri, California Gizlilik Hakları Kanunu ile değişik California Tüketici Gizliliği Kanunu ("CCPA/CPRA") ile Çocukların Çevrimiçi Gizliliğinin Korunması Kanunu ("COPPA") yer alır.
- "Yürürlük Tarihi": Geliştiricinin işbu Sözleşmeyi Madde 32 uyarınca elektronik ortamda kabul ettiği tarihtir.
- "Münhasırlık Süresi": Madde 9.2'de tanımlanan anlamı taşır.
- "Tam Lansman": Benerits'in Madde 5.7 uyarınca belirlediği, bir Oyunun Portalın tüm raflarında, kategorilerinde ve yüzeylerinde yer almaya uygun hâle geldiği yayın aşamasıdır.
- "Oyun": Geliştiricinin işbu Sözleşme kapsamında Benerits'e sunduğu her bir oyundur. Oyunun tüm Sürümleri, Derlemeleri, güncellemeleri, bölümleri, karakterleri, görsel-işitsel unsurları, başlıkları, adları ve ilgili materyalleri de bu tanıma dahildir.
- "Oynanış İçeriği": Benerits, oyuncular veya içerik üreticileri tarafından oluşturulmuş olup olmadığına bakılmaksızın, bir Oyunun oynanışını gösteren ekran görüntüleri, video kayıtları, canlı yayınlar, kısa klipler, GIF'ler ve benzeri görsel-işitsel materyallerdir.
- "Fikri Mülkiyet Hakları": Dünyanın herhangi bir yerinde, tescilli olsun veya olmasın, telif hakları ve bağlantılı haklar (5846 sayılı Fikir ve Sanat Eserleri Kanunu ("FSEK") kapsamındaki haklar dahil), markalar, hizmet markaları, ticaret unvanları, alan adları, tasarımlar, patentler, yazılım üzerindeki haklar, veri tabanı hakları, teknik bilgi (know-how) ve ticari sırlar üzerindeki haklar, kişilik ve tanıtım hakları ile diğer tüm fikri mülkiyet haklarıdır. Bunlara ilişkin tüm başvurular, yenilemeler ve uzatmalar da bu tanıma dahildir.
- "Geçersiz Trafik" veya "IVT": Madde 12.1'de tanımlanan anlamı taşır.
- "Bağlantı Üzerinden Sunulan Oyun": Benerits'in önceden onayıyla, Benerits tarafından barındırılan bir Derleme yerine Geliştirici tarafından veya onun adına işletilen altyapı üzerinden ve Studio'ya bildirilen bir URL aracılığıyla sunulan Oyundur.
- "Pazarlama Materyalleri": Geliştirici tarafından sağlanan veya Benerits tarafından Madde 4.3 uyarınca Oyundan üretilen, Oyunun başlığı, logosu, simgeleri, küçük resimleri (thumbnail), ana görselleri, açıklamaları, ekran görüntüleri, fragmanları ve diğer tanıtım materyalleridir.
- "Yerel Uygulama Sarmalayıcısı": Benerits tarafından veya Benerits adına kendi geliştirici hesaplarıyla yayımlanan ve bir veya birden fazla Oyunu (örneğin bir web görünümü (web view) içinde) barındıran, paketleyen veya görüntüleyen iOS, Android veya başka bir işletim sistemine yönelik yerel yazılım uygulamasıdır.
- "Net Reklam Geliri": Ek A'da tanımlanan anlamı taşır.
- "Diğer Web Portalı": Madde 9.3'te tanımlanan anlamı taşır.
- "Kişisel Veri": Kimliği belirli veya belirlenebilir gerçek kişiye ilişkin her türlü bilgidir. CCPA/CPRA kapsamındaki "kişisel bilgi" (personal information) de bu tanıma dahildir.
- "Oyuncu": Portal veya bir Yerel Uygulama Sarmalayıcısı üzerinden bir Oyuna erişen veya Oyunu oynayan her gerçek kişidir.
- "Oyuncu Verileri": Oyunculara ilişkin her türlü Kişisel Veridir. Hesap verileri, oynanış verileri, Bulut Kayıt verileri, cihaz ve tarayıcı bilgileri, tanımlayıcılar, rıza kayıtları ve reklam tanımlayıcıları bu kapsamdadır.
- "Oyuncu Kullanım Koşulları": Oyuncuların Portalı kullanımını düzenleyen ve Benerits tarafından yayımlanan Benerits Oyuncu Kullanım Koşullarıdır.
- "Politikalar": Madde 30 uyarınca yapılan değişiklikleriyle birlikte, İçerik Politikası, Reklam ve SDK Politikası, Marka Kılavuzu, SDK Dokümantasyonu ve işbu Sözleşmeye açıkça dahil edilen diğer politikalardır.
- "Portal": benerits.com ve alt alan adları, yerelleştirilmiş sürümleri, halef alan adları, Yerel Uygulama Sarmalayıcıları ile Oyunların Oyunculara sunulduğu ve Benerits tarafından veya Benerits adına işletilen diğer internet sitesi, uygulama veya hizmetlerden oluşan Benerits çevrimiçi oyun platformudur.
- "Gelir Payı": Bir Oyuna ilişkin olarak Ek A ve ilgili Oyun Dağıtım Eki uyarınca Geliştiriciye ödenecek Net Reklam Geliri yüzdesidir.
- "Ek A": İşbu Sözleşmeye ekli ve Sözleşmenin ayrılmaz parçası olan Gelir Paylaşımı Çizelgesidir.
- "SDK": Benerits'in Oyunlara entegre edilmek üzere sunduğu yazılım geliştirme kitidir (JavaScript kütüphanesi, uygulama programlama arayüzleri, örnek kodlar ve araçlar dahil). SDK'nın güncellemeleri ve halefleri de bu tanıma dahildir.
- "SDK Dokümantasyonu": Benerits tarafından yayımlanan (/studio/docs adresindekiler dahil) ve zaman zaman güncellenen SDK ve Studio teknik dokümantasyonudur.
- "Sunucuya Bağlı Oyun": Çalışma sırasında Benerits'in kendi sunucuları dışında, Geliştirici veya üçüncü bir kişi tarafından ya da onlar adına işletilen sunucularla (örneğin çok oyunculu oyun, liderlik tablosu veya canlı operasyonlar için) veri alışverişi yapan Oyundur.
- "Özel Koşullar": Bir Oyun Dağıtım Ekinin "Özel koşullar" bölümünde yer alan hükümlerdir.
- "Standart Kademe" ve "Web Münhasır Kademe": Ek A'da tanımlanan anlamları taşır.
- "Studio": Geliştiricilerin hesap oluşturduğu, sözleşmeleri kabul ettiği, Derleme yüklediği, Oyun gönderdiği, inceleme kararlarını aldığı, Toplulaştırılmış İstatistikleri ve hesap özetlerini görüntülediği ve ödeme bilgilerini yönettiği Benerits çevrimiçi geliştirici konsoludur.
- "Dağıtım Bölgesi": Özel Koşullarda aksi öngörülmedikçe tüm dünyadır.
- "Sürüm": Bir Oyunun incelemeye sunulan ve Studio'da bir sürüm numarası veya Derleme ile tanımlanan her bir ayrı yayımıdır.
1.2 İşbu Sözleşmede, bağlam aksini gerektirmedikçe: (a) madde başlıkları yalnızca kolaylık amacıyla konulmuş olup yorumu etkilemez; (b) "Madde" atıfları işbu Sözleşmenin maddelerine, Ek A'ya yapılan atıflar ise Ek A'nın maddelerine de yapılmış sayılır; (c) "dahil" ve benzeri ifadeler "sınırlama olmaksızın dahil" anlamındadır; (d) tekil ifadeler çoğulu, çoğul ifadeler tekili de kapsar; (e) bir kanuna yapılan atıf, o kanunun değişik, yeniden yürürlüğe konulmuş veya yerine geçen hâlini ve ikincil düzenlemelerini de kapsar; (f) "yazılı" ifadesi e-postayı ve Studio üzerinden yapılan bildirimleri de kapsar; (g) İş Günü belirtilmedikçe "gün" takvim gününü ifade eder; ve (h) 6098 sayılı Türk Borçlar Kanunu'nun ("TBK") 23. maddesinin emredici olarak uygulandığı hâller saklı kalmak kaydıyla, Uygulanacak Mevzuatın izin verdiği ölçüde, metni hazırlayanın aleyhine yorum kuralı uygulanmaz.
2. Sözleşmenin Yapısı
2.1 Sözleşme belgeleri. Taraflar arasındaki sözleşme şu belgelerden oluşur: (a) işbu Sözleşme; (b) Ek A; (c) her bir Oyun Dağıtım Eki; ve (d) atıf yoluyla işbu Sözleşmeye dahil edilen Politikalar.
2.2 Öncelik sırası. Çelişki hâlinde şu öncelik sırası uygulanır: (a) ilgili Oyun Dağıtım Ekinin Özel Koşulları (yalnızca ilgili Oyun bakımından ve yalnızca Özel Koşulların belirli bir hükmü değiştirdiğini açıkça belirttiği ölçüde); (b) işbu Sözleşme; (c) Ek A; (d) ilgili Oyun Dağıtım Ekinin diğer hükümleri; (e) Reklam ve SDK Politikası; (f) İçerik Politikası; ve (g) diğer Politikalar.
2.3 Oyun Dağıtım Ekleri. Bir Oyunun bir Sürümü incelemede onaylandıktan sonra Benerits, Studio'da bir Oyun Dağıtım Eki sunar. Geliştirici o Oyuna ilişkin Oyun Dağıtım Ekini kabul etmeden hiçbir Oyun Portalda yayına alınmaz. Her Oyun Dağıtım Eki, işbu Sözleşmeyi ve Ek A'yı kapsar ve bunlarla birlikte ilgili Oyun için ayrı bir sözleşme oluşturur. Bu nedenle bir Oyun Dağıtım Ekinin feshi veya sona ermesi diğerlerini etkilemez.
2.4 Politikalar. Geliştirici, zaman zaman yürürlükte olan Politikalara uymakla yükümlüdür. Politikalar Studio'da yayımlanır ve herhangi bir tarihte yürürlükte olan metin, o tarihte Studio'da yayımlanan metindir.
3. Uygunluk, Hesap ve Doğrulama
3.1 Uygunluk. Geliştirici: (a) usulüne uygun olarak kurulmuş ve geçerli olarak varlığını sürdüren bir tüzel kişi; veya (b) yerleşim yeri ülkesinde ergin olan, her hâlükârda 18 yaşını doldurmuş ve tam ehliyetli bir gerçek kişi olmalıdır. Geliştirici işbu Sözleşmeyi tüketici olarak değil, ticari, mesleki veya zanaat amaçlarla akdeder ve bu nedenle 6502 sayılı Tüketicinin Korunması Hakkında Kanun dahil tüketici mevzuatının işbu Sözleşmeye uygulanmayacağını kabul eder.
3.2 Bilgilerin doğruluğu. Geliştirici, Studio'da tam, doğru ve güncel bilgi (yasal ad veya unvan, adres, vergi mukimliği, vergi kimlik bilgileri, iletişim ve ödeme bilgileri dahil) sağlar ve herhangi bir değişikliği 10 gün içinde günceller. Benerits sağlanan bilgilere güvenebilir ve yanlış hesaplara yapılan ödemeler dahil, hatalı veya güncel olmayan bilgilerden doğan zararlardan sorumlu değildir.
3.3 Doğrulama. Benerits, Geliştiricinin kimliğini, temsil yetkisini, gerçek faydalanıcılarını, vergi durumunu veya Madde 25 ve 26'ya uyumunu doğrulamak amacıyla her zaman belge veya bilgi talep edebilir ("Doğrulama"). Benerits, Doğrulama makul ölçüde tatmin edici şekilde tamamlanıncaya kadar gönderimleri, yayına almayı ve ödemeleri askıya alabilir.
3.4 Hesap güvenliği. Geliştirici, Studio hesabındaki tüm faaliyetlerden sorumludur. Giriş bilgilerini gizli tutar, Benerits'in sunduğu güvenlik önlemlerini (çok faktörlü kimlik doğrulama gibi) etkinleştirir ve yetkisiz erişimi gecikmeksizin Benerits'e bildirir. Benerits, Geliştiricinin Studio hesabı üzerinden verilen her talimatı Geliştirici tarafından verilmiş sayabilir.
3.5 Ekip üyeleri. Studio'nun Geliştiriciye ekip üyesi davet etme imkânı tanıdığı hâllerde Geliştirici, ekip üyelerinin fiil ve ihmallerinden kendi fiil ve ihmalleri gibi sorumludur ve her bir ekip üyesinin işbu Sözleşmeye uymasını sağlar.
4. Lisans
4.1 Dağıtım lisansı. İşbu Sözleşme hükümlerine tabi olarak Geliştirici, Benerits'e ve Bağlı Şirketlerine; Portalın ve Oyunların işletilmesi, dağıtılması, gelir elde edilmesi ve tanıtılması amacıyla, her bir Oyun ve Pazarlama Materyalleri üzerinde, bilinen veya ileride geliştirilecek her türlü ortamda ve teknik araçla kullanılmak üzere, Madde 4.9'da belirtilen süre boyunca, münhasır olmayan, dünya çapında geçerli, yalnızca Madde 27'ye uygun olarak devredilebilir ve yalnızca Madde 4.6'ya uygun olarak alt lisans verilebilir nitelikte olmak üzere aşağıdaki hakları kullanma lisansı verir:
(a) çoğaltma hakkı (FSEK m. 22): Oyunu ve Derlemelerini tamamen veya kısmen sunucularda, içerik dağıtım ağlarında ve cihazlarda kopyalama, depolama, önbelleğe alma, yansılama (mirroring), yedekleme ve arşivleme;
(b) yayma hakkı (FSEK m. 23): Oyunu, bir Yerel Uygulama Sarmalayıcısının parçası olarak indirilmeye veya kurulmaya sunmak dahil, Oyunculara dağıtma;
(c) temsil hakkı (FSEK m. 24): Oyunu umuma açık olarak görüntüleme, icra etme ve çalıştırma;
(d) umuma iletim hakkı (FSEK m. 25): Oyunu internet üzerinden ve umumun üyelerinin bireysel olarak seçtikleri yer ve zamanda erişebilecekleri şekilde dahil olmak üzere, telli veya telsiz araçlarla umuma iletme, akış (streaming) yoluyla sunma ve erişime açma;
(e) işleme hakkı (FSEK m. 21): yalnızca Madde 4.4'te açıklanan teknik uyarlamalarla sınırlı olmak üzere; ve
(f) Oyuncuların Oyuncu Kullanım Koşullarına uygun olarak Portalda Oyuna erişmesine, Oyunu oynamasına ve kullanmasına izin verme hakkı.
4.2 Platformlar ve Yerel Uygulama Sarmalayıcıları. Madde 4.1'deki lisans, masaüstü ve mobil web tarayıcıları üzerinden Portal aracılığıyla yapılan dağıtımı; Yerel Uygulama Sarmalayıcıları ve bunların Benerits'in geliştirici hesaplarıyla üçüncü taraf uygulama mağazalarında (Apple App Store ve Google Play gibi) yayımlanmasını; ve Benerits'in kendi uygulamaları aracılığıyla HTML5 içerik çalıştırabilen akıllı televizyon, araç içi ve diğer cihazlar üzerinden yapılan dağıtımı kapsar. Geliştirici, bir Oyun Dağıtım Ekinin Özel Koşullarında belirtmek suretiyle bir Oyunu Yerel Uygulama Sarmalayıcılarının kapsamı dışında tutabilir. Bir Oyunun Benerits tarafından veya Benerits adına işletilmeyen üçüncü taraf internet sitelerinde veya hizmetlerinde dağıtılması (sendikasyon), Geliştiricinin önceden yazılı onayına tabidir. Bu onay Özel Koşullarda da verilebilir.
4.3 Pazarlama lisansı. Geliştirici ayrıca Benerits'e ve Bağlı Şirketlerine, Madde 4.9'da belirtilen süre boyunca, münhasır olmayan, dünya çapında geçerli ve bedelsiz bir lisans verir. Bu lisans, Oyunu ve Portalı; Portalda, Yerel Uygulama Sarmalayıcılarında, bültenlerde, sosyal medyada, uygulama mağazası sayfalarında, reklam kampanyalarında (üçüncü taraf platformlardaki kullanıcı edinme kampanyaları dahil), basın materyallerinde ve etkinliklerde pazarlamak ve tanıtmak amacıyla; Pazarlama Materyallerini çoğaltma, işleme (yeniden boyutlandırma, kırpma, yeniden biçimlendirme, çeviri ve altyazı ekleme dahil), yayma, temsil ve umuma iletme ile Oyundan türetilen Oynanış İçeriği, küçük resimler, kısa videolar, fragmanlar ve diğer tanıtım materyallerini Geliştiricinin adı, ticaret unvanı ve logolarıyla birlikte oluşturma ve kullanma haklarını kapsar. Benerits, teknik yeniden biçimlendirme ve açıklayıcı metinlerin yerelleştirilmesi dışında, Oyunun başlığını veya logosunu Geliştiricinin onayı olmaksızın esaslı biçimde değiştirmez.
4.4 Teknik uyarlamalar. Benerits, Oyunu barındırmak, güvenliğini sağlamak, sunmak, optimize etmek veya Oyundan gelir elde etmek için makul ölçüde gerekli teknik uyarlamaları Derlemeler üzerinde yapabilir. Bu uyarlamalar şunları kapsar: varlıkların sıkıştırılması ve yeniden kodlanması; dosya yollarının ve içerik dağıtım ayarlarının değiştirilmesi; Oyunun korumalı (sandbox) bir çerçeve içine alınması; SDK yükleyicisinin, rıza araçlarının ve güvenlik başlıklarının eklenmesi veya güncellenmesi; içerik güvenliği politikalarının uygulanması; Oyun görüntüsünün ekran boyutlarına ve yönlerine uyarlanması; ve üst verilerin otomatik çevirisi veya yerelleştirilmesi. Benerits, işbu Sözleşmeye aykırı bir özelliği düzeltilmiş bir Sürüm gelene kadar devre dışı bırakmak hâli hariç, Geliştiricinin onayı olmaksızın bir Oyunun oynanışını, hikâyesini, karakterlerini, görsellerini veya seslerini değiştirmez.
4.5 Oyuncular ve içerik üreticileri tarafından oluşturulan Oynanış İçeriği. Geliştirici, Oyuncuların ve içerik üreticilerinin (Benerits Yayıncı ve İçerik Üreticisi Programı katılımcıları dahil) YouTube, Twitch, TikTok ve Instagram gibi üçüncü taraf platformlarda Oynanış İçeriği kaydetmesine, yayınlamasına, düzenlemesine, paylaşmasına ve bu içerikten gelir elde etmesine izin verme hakkını Benerits'e tanır ve bu izni kendisi de verir. Bu iznin koşulu, söz konusu Oynanış İçeriğinin Oyunun oynanabilir bir kopyasını dağıtmamasıdır. Geliştirici, işbu Madde 4.5'e uygun olarak oluşturulan Oynanış İçeriğine karşı telif hakkı veya içerik tanımlama talebinde (YouTube Content ID talepleri gibi) bulunmaz ve lisans verenlerinin de bulunmamasını sağlar. Geliştirici, Studio üzerinden bildirimde bulunarak bir Oyunun bu izin kapsamı dışında tutulmasını talep edebilir. Bu talep yalnızca Benerits'in teyidinden sonra oluşturulan Oynanış İçeriği bakımından hüküm doğurur.
4.6 Alt lisans. Benerits, işbu Madde 4 kapsamında verilen haklar için yalnızca şu kişilere alt lisans verebilir: (a) Bağlı Şirketlerine; (b) kendi adına hareket eden barındırma, içerik dağıtımı, güvenlik, analiz ve diğer hizmet sağlayıcılarına; (c) Oyunda veya Oyunun çevresinde reklam sunulması ve ölçülmesi için kesinlikle gerekli olduğu ölçüde Reklam Ağlarına; (d) Yerel Uygulama Sarmalayıcılarının dağıtımı için gerekli olduğu ölçüde uygulama mağazası işletmecilerine; (e) Madde 4.1(f)'de açıklandığı şekilde Oyunculara; ve (f) Madde 4.5'te açıklandığı şekilde Oyunculara ve içerik üreticilerine. Benerits, (a) ve (b) bentlerindeki alt lisans alanların fiillerinden kendi fiilleri gibi sorumludur.
4.7 Mülkiyetin devredilmemesi. Taraflar arasında, Oyunlar ve Pazarlama Materyalleri üzerindeki Fikri Mülkiyet Hakları dahil tüm hak, mülkiyet ve menfaatler Geliştiriciye (veya lisans verenlerine) ait olmaya devam eder. İşbu Sözleşmenin hiçbir hükmü, bir Oyun üzerindeki Fikri Mülkiyet Haklarını Benerits'e devretmez veya temlik etmez. Portal, Studio, SDK, SDK Dokümantasyonu, Benerits Markaları ve Toplulaştırılmış İstatistikler ile Benerits tarafından oluşturulan tüm veri, yazılım ve materyaller üzerindeki Fikri Mülkiyet Hakları dahil tüm hak, mülkiyet ve menfaatler Benerits'e (veya lisans verenlerine) aittir. Benerits'in oluşturduğu Oynanış İçeriği ve tanıtım materyalleri de, bir Oyunun korunan unsurlarını çoğaltmadıkları ölçüde bu kapsamdadır. Açıkça verilmeyen tüm haklar saklıdır.
4.8 Manevi haklar. Geliştirici, bir Oyunun her bir eser sahibinin, FSEK ve diğer Uygulanacak Mevzuatın izin verdiği en geniş ölçüde, Madde 4.4'teki teknik uyarlamalar dahil işbu Madde 4'te açıklanan kullanımlara muvafakat etmesini sağlar. Geliştirici ayrıca manevi hakların (umuma arz, adın belirtilmesi ve eserde değişiklik yapılmasını menetme hakları dahil) bu kullanımları engelleyecek şekilde kullanılmayacağını taahhüt eder. Benerits, Geliştiriciyi Portaldaki Oyun sayfasında, Studio'ya girilen biçimde Oyunun geliştiricisi olarak belirtir.
4.9 Lisansların süresi. İşbu Madde 4'teki lisanslar, her bir Oyun bakımından Oyunun ilk kez incelemeye gönderildiği anda başlar. Lisanslar, Madde 23 saklı kalmak kaydıyla, Oyun Madde 16 uyarınca Portaldan kaldırılıncaya veya işbu Sözleşme ya da ilgili Oyun Dağıtım Eki sona erinceye kadar devam eder. Oyun yayına alınıncaya kadar Benerits lisansları yalnızca Oyunu incelemek ve test etmek amacıyla kullanabilir.
4.10 Geri bildirim. Geliştiricinin Portal, Studio veya SDK hakkında öneri veya geri bildirimde bulunması hâlinde Benerits bunları serbestçe ve Geliştiriciye karşı herhangi bir yükümlülük altına girmeksizin kullanabilir. Bu hüküm Benerits'e Oyunlar üzerinde herhangi bir hak tanımaz.
5. Gönderim ve İnceleme
5.1 Gönderim. Geliştirici, bir Oyunu göndermek için bir Derleme yükler veya Benerits'in bir Bağlantı Üzerinden Sunulan Oyunu onaylamış olması hâlinde URL'yi bildirir ve Studio'daki tüm zorunlu üst veri alanlarını doldurur. Bu alanlar başlık, açıklama, kategoriler, kontroller, desteklenen cihazlar ve ekran yönleri, desteklenen diller, İçerik Politikasının öngördüğü yaşa uygunluk bilgileri ve içerik tanımlayıcıları, kullanılan üçüncü taraf varlıkların, oyun motorlarının ve lisansların listesi (Madde 13.2) ve Pazarlama Materyallerinden oluşur. Geliştirici kaynak kod yüklemez ve Benerits'in kaynak kodu kabul etme veya saklama yükümlülüğü yoktur.
5.2 Bağlantı Üzerinden Sunulan Oyunlar. Benerits, bir Bağlantı Üzerinden Sunulan Oyunu kendi takdirine göre kabul edebilir. Geliştirici, her Bağlantı Üzerinden Sunulan Oyun bakımından: (a) bildirilen URL'de sunulan içeriğin incelemede onaylanan Sürümle aynı olmasını sağlar; (b) bu içeriği Madde 17 uyarınca incelemeye yeni bir Sürüm göndermedikçe değiştirmez; (c) SDK Dokümantasyonunda yayımlanan Benerits barındırma standartlarına en az eşdeğer erişilebilirlik, performans ve güvenlik düzeyini sürdürür; ve (d) barındırma altyapısını Oyuncu Verisi toplamak veya Oyuncuları izlemek için kullanmaz. Benerits her zaman, bir Bağlantı Üzerinden Sunulan Oyunun Benerits tarafından barındırılmak üzere Derleme olarak sağlanmasını talep edebilir ve Madde 4.1(a) uyarınca bu Oyunu yansılayabilir veya önbelleğe alabilir.
5.3 Otomatik kontroller. Her Sürüm otomatik kontrollere tabidir. Bu kontroller şunları içerebilir: zararlı yazılım ve güvenlik taraması; oyun motorunun, harici alan adlarının ve ağ isteklerinin, reklam, izleme ve analiz kodlarının ve yasaklı üçüncü taraf SDK'ların tespiti; SDK entegrasyonunun ve olaylarının doğrulanması; görüntü alanı (viewport), yükleme performansı, dosya boyutu, çapraz köken yalıtımı gereksinimleri ve tarayıcı uyumluluğu kontrolleri; ve mevcut içeriklerle benzerlik kontrolleri. Geliştirici, inceleyicilere ve Oyunculara farklı içerik sunmak dahil hiçbir yolla otomatik kontrolleri atlatmaya, tespit etmeye veya etkisiz kılmaya çalışamaz.
5.4 İnsan incelemesi. Otomatik kontrolleri geçen her Sürüm, Benerits personeli veya yüklenicileri tarafından incelenir. İnceleme; işbu Sözleşmeye ve Politikalara uyumu, teknik kaliteyi, oynanabilirliği, yaşa uygunluğu ve Portala uygunluğu değerlendirir.
5.5 İnceleme kararları. İnceleme sonucunda Benerits, Studio üzerinden aşağıdaki kararlardan birini Geliştiriciye bildirir: (a) onaylandı; (b) değişiklik talep edildi (gerekli değişikliklerin açıklamasıyla birlikte); veya (c) reddedildi. Ret kararında, gerekçe bildirilmesi Uygulanacak Mevzuat uyarınca yasaklanmadıkça veya güvenliği ya da bir soruşturmayı tehlikeye atmadıkça, başlıca gerekçeler belirtilir. Benerits, Oyunun kalitesi ve özgünlüğü, Portalın mevcut kataloğu ve Oyuncu güvenliği dahil ilgili gördüğü her türlü etkeni dikkate alabilir. Benerits'in herhangi bir Oyunu veya Sürümü onaylama yükümlülüğü yoktur. Studio'da gösterilen inceleme süreleri yalnızca tahminidir.
5.6 Yeniden gönderim ve itiraz. Geliştirici, talep edilen değişiklikleri veya ret gerekçelerini giderdikten sonra bir Sürümü yeniden gönderebilir. Geliştirici ayrıca bir ret kararının yeniden değerlendirilmesini, 30 gün içinde Studio üzerinden gerekçe göstererek talep edebilir. Benerits talebi iyi niyetle değerlendirir ve nihai kararını makul bir süre içinde bildirir. Bu karar Madde 31'i etkilemez.
5.7 Temel Lansman ve Tam Lansman. Oyun Dağıtım Eki kabul edildikten sonra onaylanan Oyun önce Temel Lansmanda yayına alınır. Bir Oyunun Tam Lansmana geçip geçmeyeceğine ve ne zaman geçeceğine Benerits, Oyunun performansı ve kalitesi esasında karar verir. Benerits bu kararda katılım, elde tutma, ortalama oynama süresi, puanlar, teknik kararlılık, yükleme süreleri, reklam performansı, Oyuncu geri bildirimi ve Politikalara uyum gibi etkenleri dikkate alabilir. Studio'da yayımlanan etkenler ve gösterge niteliğindeki eşikler yalnızca yol gösterme amaçlıdır ve bunların karşılanması Geliştiriciye Tam Lansman hakkı vermez. Benerits, Oyunun performansı veya uyumu gerilerse Oyunu Tam Lansmandan Temel Lansmana geri alabilir veya görünürlüğünü sınırlayabilir.
5.8 Editoryal takdir. Oyunların Portalda sunuluşu Benerits'in münhasır editoryal takdirindedir. Bir Oyunun gösterilip gösterilmeyeceği; nerede, ne zaman, ne ölçüde öne çıkarılarak ve ne süreyle gösterileceği; raflardaki, kategorilerdeki, aramadaki ve önerilerdeki yeri ile kullanılacak etiketler, yerelleştirilmiş başlık ve açıklamalar, küçük resimler ve sayfa düzeni bu takdirin kapsamındadır. Benerits deneyler (küçük resimlerin veya yerleşimin A/B testleri gibi) yürütebilir. Benerits belirli bir yerleşim, görünürlük, trafik, Oyuncu sayısı, reklam doluluk oranı, eCPM veya gelir garanti etmez. Geliştirici, bir Oyunun Portaldaki başarısının belirsiz olduğunu kabul eder.
5.9 Yaşa uygunluk ve sınıflandırma. Geliştirici, Studio'daki içerik anketini doğru şekilde doldurur. Benerits herhangi bir Oyun için yaş sınıflandırması belirleyebilir veya belirlenen sınıflandırmayı değiştirebilir, Oyunu belirli kitlelerle sınırlandırabilir veya Oyunda bağlamsal (kişiselleştirilmemiş) reklam uygulayabilir. Benerits Özel Koşullarda açıkça kabul etmedikçe Geliştirici, bir Oyunu esas olarak 13 yaşından küçük çocuklara yönelik olarak tasarlayamaz.
5.10 Yayına alınmamış Oyunlar. Benerits, yayına alınmamış Derlemeleri ve üst verileri Portalda yayına alınıncaya kadar Geliştiricinin Gizli Bilgisi olarak muhafaza eder.
6. Teknik Gereksinimler
6.1 Zorunlu SDK entegrasyonu. Her Oyun, SDK'nın desteklenen güncel sürümünü SDK Dokümantasyonu ve Reklam ve SDK Politikası uyarınca entegre eder. Her Oyun asgari olarak şunları doğru şekilde uygular: başlatma işlemi; yükleme olayları (loadingProgress ve loadingDone dahil); oynanış olayları (gameplayStart ve gameplayStop); duraklatma (pause), devam ettirme (resume), sessize alma (mute) ve sesi açma (unmute) işleyicileri; ve Oyunda reklam gösteriliyorsa Geçiş Reklamları ve Ödüllü Reklamlar için SDK reklam talep yöntemleri. Oyun Bulut Kayıt kullanıyorsa bunu yalnızca SDK üzerinden yapar. SDK entegrasyonu, gelir elde edilmesinin ve Bulut Kayıt kullanımının koşuludur. SDK'yı doğru şekilde entegre etmeyen Oyunlar reddedilebilir, bu Oyunlar için Gelir Payı ödenmeyebilir veya bu Oyunlar kaldırılabilir.
6.2 Kendi reklamı, izleme ve analiz araçları yasağı. Portaldaki Oyunlardan gelir elde etme ve Oyunları ölçme hakkı münhasıran Benerits'e aittir. Geliştirici hiçbir Oyuna aşağıdakileri dahil edemez ve çalışma sırasında yükleyemez: (a) SDK aracılığıyla sunulanlar veya Özel Koşullarda açıkça izin verilenler dışında reklam, sponsorluk mesajı, çapraz tanıtım veya kendi reklamları (house ads); (b) Geliştirici veya üçüncü bir kişi tarafından işletilip işletilmediğine bakılmaksızın, her türlü reklam, atıf (attribution), analiz, telemetri, çökme raporlama, ısı haritası, parmak izi (fingerprinting) veya izleme kodu, pikseli, işaretçisi (beacon), çerezi ya da SDK'sı; veya (c) Oyuncular veya cihazlar hakkında veri ileten oyun motoru veya ara yazılım telemetrisi (örneğin oyun motorlarının analiz hizmetleri). Bir oyun motoru bu özellikleri varsayılan olarak etkinleştiriyorsa Geliştirici, gönderimden önce bunları devre dışı bırakır.
6.3 Harici yönlendirme ve bağlantı yasağı. Bir Oyun: (a) Oyuncuları Portal dışındaki herhangi bir hedefe yönlendiremez, yeni pencere veya sekme açamaz ya da üst düzey sayfayı Portal dışına götüremez; (b) SDK Dokümantasyonunda veya Özel Koşullarda izin verilenler dışında, Oyuncuları başka internet sitelerini, oyun portallarını, uygulama mağazalarını veya sosyal ağları ziyaret etmeye ya da başka yazılım indirmeye davet eden bağlantı, karekod, eylem çağrısı veya atıf içeremez; veya (c) Madde 5.2 ve 6.5 uyarınca onaylanan Bağlantı Üzerinden Sunulan Oyunlar ve Sunucuya Bağlı Oyunlar dışında, SDK Dokümantasyonunda belirtilen Benerits alan adları dışındaki alan adlarına ağ isteği gönderemez.
6.4 Oyuncu Verisi toplama yasağı. Geliştirici, bir Oyun aracılığıyla veya başka herhangi bir şekilde, doğrudan veya dolaylı olarak Oyuncu Verisi toplayamaz, alamaz, talep edemez, saklayamaz, bu verilere erişemez veya bu verileri başka surette işleyemez. Geliştirici özellikle: (a) kendi oturum açma, kayıt, hesap, sohbet, mesajlaşma veya sosyal özelliklerini uygulayamaz; (b) Oyunculardan adlarını, e-posta adreslerini, telefon numaralarını, doğum tarihlerini, konumlarını, fotoğraflarını veya diğer Kişisel Verilerini isteyemez; (c) yalnızca Oyuncunun kendi cihazında Oyunun çalışması için kesinlikle gerekli olan ve tanımlayıcı içermeyen oyun durumunun saklanması amacı dışında çerez veya cihaz depolama alanı okuyamaz ya da bunlara yazamaz; (d) oynanış için kesinlikle gerekli olan, Studio'da bildirilen ve Benerits tarafından onaylanan hâller dışında cihaz sensörlerine, kameraya, mikrofona, konum bilgisine, rehbere veya panoya erişemez; veya (e) Oyuncuları tanımlamaya, profillemeye, parmak izlerini çıkarmaya veya yeniden tanımlamaya çalışamaz.
6.5 Sunucuya Bağlı Oyunlar. Bir Sunucuya Bağlı Oyun yalnızca Benerits'in yazılı onayıyla (bu onay Özel Koşullarda da verilebilir) yayına alınabilir. Bunun için Taraflar, Geliştiricinin sunucularında gerçekleştirilen Oyuncu Verisi (IP adresleri dahil) işleme faaliyetlerinin Veri Koruma Mevzuatına ve Madde 19'a uygunluğunun sağlanması amacıyla Benerits'in makul olarak talep edeceği veri işleme sözleşmesini ve diğer hükümleri önceden akdetmiş olmalıdır. Bu onay ve hükümler bulunmadıkça Oyun, Benerits'in sunucuları dışındaki hiçbir sunucuyla veri alışverişinde bulunamaz.
6.6 Kalite, performans ve uyumluluk. Her Oyun: (a) SDK Dokümantasyonunda belirtilen tarayıcılarda ve cihaz sınıflarında güvenilir biçimde yüklenir ve çalışır; (b) SDK Dokümantasyonunda yayımlanan boyut, yükleme süresi ve performans sınırlarına uyar; (c) Portalın sağladığı görüntü alanına ve ekran yönüne uyum sağlar; (d) Oyuncu Oyunla etkileşime geçmeden ses çalmaz ve sessize alma olaylarına uyar; (e) Portal bir duraklatma olayı gönderdiğinde veya bir reklam gösterildiğinde oynanışı ve sesi duraklatır; ve (f) aşırı işlemci, grafik işlemci, bellek, pil veya bant genişliği tüketmez ve kripto para madenciliği, arka planda işlem veya oynanışla ilgisi olmayan başka bir faaliyet yürütmez.
6.7 Güvenlik. Her Oyun; virüs, solucan, truva atı, fidye yazılımı, casus yazılım, mantık bombası, arka kapı, kripto madencisi ve herhangi bir sistemi bozmaya, zarar vermeye, yetkisiz erişim sağlamaya veya sistemden veri sızdırmaya yönelik diğer tüm kodlardan ("Zararlı Kod") arınmış olmalıdır. Bir Oyun: (a) onaylananlar dışında uzak kaynaklardan kod yükleyemez veya çalıştıramaz; (b) işlevlerini incelemeden gizlemek amacıyla kod karartma (obfuscation) kullanamaz; (c) korumalı çerçeveden çıkmaya, üst sayfaya veya diğer Oyunlara erişmeye ya da Portalın kullanıcı arayüzüne, rıza araçlarına veya reklamlarına müdahale etmeye çalışamaz; veya (d) tarayıcı veya cihaz güvenlik açıklarını istismar edemez. Geliştirici, yayındaki bir Oyunda herhangi bir güvenlik açığı veya Zararlı Kod bulunduğunu öğrenmesinden itibaren gecikmeksizin ve her hâlükârda 48 saat içinde bunu Benerits'e bildirir.
6.8 SDK lisansı. İşbu Sözleşme hükümlerine tabi olarak Benerits, Geliştiriciye, işbu Sözleşmenin süresi boyunca, SDK'yı ve SDK Dokümantasyonunu yalnızca SDK'yı Portalda dağıtılacak Oyunlara entegre etmek amacıyla kullanmak üzere, münhasır olmayan, devredilemeyen, alt lisans verilemeyen, geri alınabilir ve bedelsiz bir lisans verir. Geliştirici: (a) SDK Dokümantasyonunda açıkça izin verilenler dışında SDK'yı değiştiremez, uyarlayamaz veya SDK'dan işleme eser meydana getiremez; (b) FSEK m. 38 veya diğer Uygulanacak Mevzuatın sözleşmesel yasağa rağmen izin verdiği ölçü dışında SDK'yı kaynak koda dönüştüremez, çözümleyemez (disassemble) veya tersine mühendisliğe tabi tutamaz; (c) SDK'yı herhangi bir oyunu Portal dışındaki bir hizmete entegre etmek için kullanamaz; veya (d) SDK'nın herhangi bir işlevini atlatamaz, devre dışı bırakamaz veya işlevine müdahale edemez. SDK, Madde 14 saklı kalmak kaydıyla "olduğu gibi" sunulur.
6.9 SDK değişiklikleri. Benerits SDK'yı ve SDK Dokümantasyonunu her zaman güncelleyebilir. Bir güncelleme yayındaki bir Oyunda değişiklik yapılmasını gerektiriyorsa, güvenlik nedenleriyle, Uygulanacak Mevzuat gereği veya bir Reklam Ağının talebiyle daha kısa bir süre gerekmedikçe, Benerits en az 90 gün önceden bildirimde bulunur. Geliştirici bu süre içinde uyumlu bir Sürüm göndermezse Benerits, Oyundan gelir elde edilmesini sınırlayabilir veya Oyunu kaldırabilir.
6.10 Yerel depolama. Bir Oyun, oyun durumunu Oyuncunun cihazında yerel olarak (örneğin Oyunun kökenindeki localStorage veya IndexedDB içinde) saklıyorsa, bunu yalnızca Madde 6.4(c)'de izin verilen amaçla yapabilir. Bulut Kayıt için onaylanmış bir Oyun, ilerlemenin korunmasında SDK üzerinden Bulut Kayıt kullanımını tercih eder.
7. Bulut Kayıt
7.1 Onay şartı. Bulut Kayıt bir Oyun için ancak Benerits o Oyunu Bulut Kayıt için onayladıktan sonra, Studio'da veya Oyun Dağıtım Ekinde gösterildiği şekilde kullanılabilir. Benerits, Oyunun kayıt verilerinin Reklam ve SDK Politikasına uygun olmaması dahil olmak üzere, bu onayı kendi takdirine göre verebilir, reddedebilir, sınırlayabilir veya geri alabilir.
7.2 Yalnızca SDK üzerinden kullanım. Bulut Kayıt için onaylanan bir Oyun, kayıt verilerini yalnızca SDK'nın Bulut Kayıt yöntemleriyle ve Reklam ve SDK Politikası ile SDK Dokümantasyonunda belirlenen boyut, sıklık, format ve içerik sınırları dahilinde okur ve yazar.
7.3 Kayıt verilerinin içeriği. Kayıt verileri yalnızca Oyuncunun ilerlemesini geri yüklemek için gerekli oyun durumu bilgilerini (bölümler, puanlar, ayarlar, açılan öğeler ve envanter gibi) içerebilir. Kayıt verileri şunları içeremez: (a) herhangi bir Kişisel Veri; (b) Oyunun gerçek ad olmasını şart koşmadığı kısa oyun içi görünen adlar dışında, Oyuncular tarafından girilen serbest metin; (c) sırlar, kimlik bilgileri, anahtarlar, erişim belirteçleri (token) veya kişisel tanımlayıcılar; veya (d) çalıştırılabilir kod ya da harici URL'ler.
7.4 Sahiplik ve kontrol. Bulut Kayıt verileri, Oyuncunun Oyuncu Kullanım Koşulları ve Benerits Gizlilik Politikası kapsamında Benerits ile olan ilişkisi çerçevesinde Benerits tarafından saklanır ve kontrol edilir. Taraflar arasında, Geliştiricinin Bulut Kayıt verileri üzerinde hiçbir hakkı, mülkiyeti veya menfaati yoktur. Bulut Kayıt verileri ve bunlarla ilişkili hiçbir Kişisel Veri hiçbir zaman Geliştiriciye aktarılmaz. Benerits, kimliksizleştirilmiş teknik tanılama bilgilerini (örneğin hata oranları veya kayıt boyutlarının dağılımı) Toplulaştırılmış İstatistik olarak Geliştiricinin kullanımına sunabilir.
7.5 Uyumluluk. Oyuncuların ilerlemelerini kaybetmemesi için, bir Oyunun her yeni Sürümünün önceki Sürümlerde oluşturulan kayıt verilerini doğru şekilde okumasını veya taşımasını (migration) sağlamak Geliştiricinin sorumluluğundadır. Benerits, Oyuncuların ilerlemelerini kaybetmesine yol açacak bir Sürümü reddedebilir.
7.6 Erişilebilirlik ve silme. Benerits, Bulut Kayıt verilerinin erişilebilirliğini, bütünlüğünü veya kalıcılığını garanti etmez. Benerits aşağıdaki hâllerde kayıt verilerini sıfırlayabilir, sınırlayabilir, silebilir veya saklamayı reddedebilir: veriler işbu Madde 7'ye aykırıysa; bir Oyuncu verilerin silinmesini talep ederse veya Veri Koruma Mevzuatından doğan diğer haklarını kullanırsa; Oyuncunun hesabı kapatılırsa; Gizlilik Politikasındaki saklama süreleri dolarsa; veya Oyun Portaldan kaldırılırsa.
7.7 Bulut Kayıt onayı bulunmayan Oyunlar. Bulut Kayıt için onaylanmamış bir Oyun, Bulut Kayıt yöntemlerini çağırmaya çalışamaz. Bu Oyunlarda ilerlemenin korunması Madde 6.4(c) ve 6.10'a uygun olmalıdır.
8. Gelir Elde Edilmesi ve Gelir Payı
8.1 Yalnızca reklam. Portaldaki Oyunlardan münhasıran Benerits tarafından sunulan reklamlar aracılığıyla gelir elde edilir. Özel Koşullarda aksi öngörülmedikçe bir Oyun şunları içeremez: uygulama içi satın almalar, ücretli kilit açmalar, abonelikler, bağış veya bahşiş, gerçek parayla satın alınabilen ganimet kutuları, kripto paralar, değiştirilemez tokenlar (NFT) veya blokzincir tabanlı diğer varlıklar, gerçek parasal değeri olan kumar veya kumar benzeri mekanikler ya da ücretli ürün yerleştirmeleri.
8.2 Reklamlar üzerinde Benerits'in kontrolü. Oyunlarda ve Oyunların çevresinde reklam satışı ve sunumu münhasıran Benerits'in kontrolündedir. Bu kontrol şunları kapsar: Reklam Ağlarının ve talep kaynaklarının seçimi; uyumlulaştırma; fiyatlandırma ve taban fiyatlar; formatlar; sıklık sınırları; Portal tarafından uygulanan yerleşim kuralları; rıza yönetimi; ve izin verilen veya engellenen reklamveren ve reklam kategorileri. Benerits Reklam Ağlarını her zaman ekleyebilir, çıkarabilir veya değiştirebilir. Benerits herhangi bir reklam doluluk oranı, eCPM veya gelir düzeyi garanti etmez. Geliştirici belirli reklam kategorilerinin bir Oyunda engellenmesini talep edebilir ve Benerits bu talepleri iyi niyetle değerlendirir.
8.3 Gelir Payı. İşbu Sözleşme kapsamında verilen lisansların karşılığı olarak Benerits, Geliştiriciye her bir Oyun için geçerli Gelir Payını Ek A uyarınca hesaplayarak öder. Her bir Oyunun Gelir Payı kademesi ilgili Oyun Dağıtım Ekinde kayıtlıdır. Geliştirici Madde 9 uyarınca geçerli bir münhasırlık tercihinde bulunmadıkça bu kademe Standart Kademedir.
8.4 Yerel Uygulama Sarmalayıcıları. Özel Koşullarda aksi öngörülmedikçe, bir Oyun bir Yerel Uygulama Sarmalayıcısı içinde oynanırken sunulan reklam gösterimlerinden elde edilen Net Reklam Geliri, o Oyun için geçerli kademe üzerinden o Oyunun Gelir Payı hesabına dahil edilir.
8.5 Yayıncı ve İçerik Üreticisi Programı. Benerits Yayıncı ve İçerik Üreticisi Programı kapsamında Benerits'in içerik üreticilerine ödediği ücretler, Net Reklam Gelirinden Benerits'e düşen paydan ödenir ve Geliştiricinin Gelir Payını azaltmaz.
8.6 Tek karşılık. Gelir Payı, işbu Sözleşme kapsamında Geliştiriciye ödenecek tek karşılıktır. Özel Koşullarda öngörülmedikçe Benerits herhangi bir avans, asgari garanti, lansman primi veya başka bir ücret ödemez. Her Taraf, işbu Sözleşmenin ifasına ilişkin kendi masraflarını karşılar.
8.7 Takas. Benerits, Geliştiricinin işbu Sözleşme kapsamında Benerits'e borçlu olduğu tutarları, Madde 9.6 ve 12 ile Ek A uyarınca geri alınabilecek tutarlar dahil, Geliştiriciye ödenecek tutarlarla takas edebilir. Benerits takas hakkını kullanması hâlinde takas edilen tutarları gösteren yazılı bir döküm sunar.
8.8 Vergiler. Vergiler Ek A'da düzenlenmiştir.
9. Münhasırlık Seçeneği
9.1 Tercih. Geliştirici her bir Oyun için Oyun Dağıtım Ekinde, Oyunun web sürümünü işbu Madde 9 uyarınca Benerits'e münhasır kılmayı tercih edebilir. Web Münhasır Kademe yalnızca Oyun Dağıtım Ekinde o Oyun için bir münhasırlık tercihinin kayıtlı olması hâlinde uygulanır.
9.2 Münhasırlık Süresi. Geliştiricinin münhasırlık tercihinde bulunması hâlinde münhasırlık taahhüdü, Oyun Dağıtım Ekinin yürürlük tarihinde başlar ve Oyunun Studio'da kayıtlı olan Tam Lansman tarihinden itibaren 12 ay sonra sona erer ("Münhasırlık Süresi"). Oyunun Tam Lansmana geçmemesi hâlinde Münhasırlık Süresi Madde 9.7'de öngörüldüğü şekilde sona erer.
9.3 Münhasırlık taahhüdü. Geliştirici, Münhasırlık Süresi boyunca Oyunun web sürümünü veya Oyuna oynanış ve içerik bakımından esaslı ölçüde benzeyen herhangi bir sürümünü (görsel olarak yeniden giydirilmiş, yeniden adlandırılmış veya küçük değişiklikler yapılmış sürümler dahil) hiçbir Diğer Web Portalında dağıtamaz, erişime sunamaz, lisanslayamaz veya dağıtılmasına izin veremez. Geliştirici, Bağlı Şirketlerinin ve lisans alanlarının da bu şekilde hareket etmemesini sağlar. "Diğer Web Portalı", tarayıcıda oynanabilen oyunların kamuya sunulduğu ve Benerits dışındaki bir kişi tarafından veya onun adına işletilen her türlü internet sitesi, web uygulaması, platform veya hizmettir. Web oyunlarına yönelik oyun portalları, toplayıcılar ve pazar yerleri; sosyal ağlar, mesajlaşma hizmetleri, arama motorları veya video platformları içindeki anlık oyun platformları; ve üçüncü taraf internet sitelerine HTML5 oyun sağlayan oyun dağıtım veya sendikasyon ağları bu kapsamdadır.
9.4 İzin verilen dağıtım. Aşağıdakiler Madde 9.3'ün ihlali sayılmaz: (a) Oyunun yerel sürümlerinin (örneğin iOS, Android, Windows, macOS, Linux veya oyun konsolları için) uygulama mağazaları veya masaüstü mağazalar aracılığıyla dağıtılması (bu sürümlerin kurulum yapılmaksızın bir web tarayıcısında oynanamaması koşuluyla); (b) web sürümünün, Geliştiricinin bizzat sahibi olduğu ve kendi stüdyo veya portfolyo sitesi olarak işlettiği bir internet sitesinde erişime sunulması (Oyunun bu siteden Diğer Web Portallarına sendike edilmemesi koşuluyla); (c) sınırlı sayıda test kullanıcısına sunulan, kamuya açık olmayan test derlemeleri; ve (d) Özel Koşullarda açıkça izin verilen diğer dağıtımlar.
9.5 Mevcut dağıtım. Geliştirici, münhasırlık tercihi içeren bir Oyun Dağıtım Ekini kabul etmeden önce Oyunun web sürümünün tüm Diğer Web Portallarından kaldırılmasını sağlar. Aksi hâlde, hâlâ Oyunun bulunduğu tüm Diğer Web Portallarını, Oyunun bunlardan kaldırılacağı tarihle (bu tarih Oyun Dağıtım Ekinin yürürlük tarihinden itibaren en geç 30 gün sonrası olmalıdır) birlikte Özel Koşullarda listeler. Geliştirici, üçüncü kişilerin kendi izni olmaksızın Diğer Web Portallarına koyduğu Oyun kopyalarının kaldırılmasını sağlamak için azami çabayı gösterir ve bu kopyaları derhâl Benerits'e bildirir.
9.6 Münhasırlığın ihlali. Geliştiricinin Madde 9.3 veya 9.5'i ihlal etmesi hâlinde: (a) Oyunun Gelir Payı kademesi, ihlalin başladığı takvim ayının ilk gününden geçerli olmak üzere Standart Kademeye dönüşür; (b) Benerits, bu tarihten itibaren Web Münhasır Kademe üzerinden ödenen Gelir Payı ile Standart Kademe üzerinden ödenecek olan Gelir Payı arasındaki farkı, Madde 8.7 uyarınca takas yoluyla da dahil olmak üzere geri alabilir; ve (c) ihlalin bildirimden itibaren 15 gün içinde giderilmemesi veya Geliştiricinin Madde 9.3'ü daha önce de ihlal etmiş olması hâlinde Benerits, ihlali Madde 22.3 bakımından esaslı ihlal sayabilir. Geliştiricinin Madde 9.5'teki yükümlülüklerini yerine getirmiş olması koşuluyla, üçüncü kişilerin izinsiz dağıtımına işbu Madde 9.6 uygulanmaz.
9.7 Tam Lansmana geçilmemesi. Münhasırlık tercihi bulunan bir Oyun, Temel Lansmanından itibaren 120 gün içinde Tam Lansmana geçmemişse Geliştirici, Studio üzerinden bildirimde bulunarak münhasırlık tercihini sona erdirebilir. Bu durumda Münhasırlık Süresi sona erer ve bildirimi izleyen takvim ayının ilk gününden itibaren Standart Kademe uygulanır. Web Münhasır Kademe üzerinden daha önce ödenmiş olan Gelir Payı geri istenmez.
9.8 Münhasırlık Süresinden sonra. Münhasırlık Süresi sona erdikten sonra Geliştirici, Madde 9.3'e Münhasırlık Süresi devam ediyormuş gibi uymayı sürdürdüğü müddetçe Oyuna Web Münhasır Kademe uygulanmaya devam eder. Geliştirici bu devam eden münhasırlığı, Studio üzerinden bildirimde bulunarak veya Münhasırlık Süresi sona erdikten sonra web sürümünü bir Diğer Web Portalında dağıtarak her zaman sona erdirebilir. Her iki hâlde de bildirimin yapıldığı veya dağıtımın başladığı takvim ayının ilk gününden itibaren Standart Kademe uygulanır. Geliştirici söz konusu dağıtımı 5 İş Günü içinde Studio üzerinden Benerits'e bildirir. Münhasırlık Süresinden sonra yapılan dağıtım işbu Sözleşmenin ihlali sayılmaz.
10. İçerik Standartları
10.1 Her Oyun, Pazarlama Materyalleri ve Geliştirici tarafından sağlanan diğer tüm materyaller İçerik Politikasına ve Oyunun erişime sunulduğu Dağıtım Bölgesi ülkelerindeki Uygulanacak Mevzuata uygun olmalıdır.
10.2 Oyunlarının içeriğinden münhasıran Geliştirici sorumludur. Bir Oyunun Benerits tarafından incelenmesi, onaylanması veya yayına alınması, Benerits'in Oyunun İçerik Politikasına veya Uygulanacak Mevzuata uygun olduğunu teyit ettiği anlamına gelmez ve Geliştiriciyi hiçbir yükümlülük veya sorumluluktan kurtarmaz.
10.3 Benerits, İçerik Politikası veya yerel mevzuata ilişkin kendi değerlendirmesi esasında, bir Oyunu coğrafi olarak kısıtlayabilir, Oyuna yaş sınıflandırması uygulayabilir veya dağıtımın sürdürülmesini değişiklik yapılması koşuluna bağlayabilir.
11. Reklam ve SDK Politikasına Uyum
11.1 Geliştirici, Reklam ve SDK Politikasına uyar ve her Oyunu, reklamlar yalnızca bu Politikanın izin verdiği hâllerde talep edilecek ve gösterilecek şekilde tasarlar, uygular ve işletir.
11.2 Geliştirici, Reklam Ağlarının Benerits'e kendi politikalarını uyguladığını ve Reklam ve SDK Politikasının ihlalinin Benerits'in gelir kaybına uğramasına, yaptırımlarla karşılaşmasına veya Reklam Ağlarına erişimini kaybetmesine neden olabileceğini kabul eder. Geliştirici, Benerits'in kendisine bildirdiği bir Reklam Ağına ait ek gerekliliklere de uyar.
11.3 Benerits, Madde 12, 16 ve 22 kapsamındaki hakları saklı kalmak kaydıyla, Reklam ve SDK Politikasını bu Politikada öngörülen yaptırım tedbirlerine göre uygulayabilir.
12. Geçersiz Trafik ve Dolandırıcılık
12.1 Tanım. "Geçersiz Trafik" veya "IVT", iyi niyetle hareket eden bir insan Oyuncunun gerçek ilgisinin sonucu olmayan veya bir Reklam Ağının ya da Benerits'in makul olarak geçersiz saydığı her türlü reklam talebi, gösterim, tıklama, dönüşüm, oynanma, oturum, olay veya diğer faaliyetlerdir. Bu kapsamda şunlar yer alır: (a) Geliştirici, personeli, Bağlı Şirketleri veya temsilcileri tarafından ya da bunların yönlendirmesiyle üretilen tıklamalar veya gösterimler ("kendi kendine tıklama"); (b) botlar, betikler, tarayıcı robotlar (crawler), emülatörler, cihaz çiftlikleri, örümcek yazılımlar veya diğer otomatik araçlarla üretilen faaliyetler; (c) SDK'nın Ödüllü Reklam mekanizması dışında, reklamlara tıklanması veya reklamların izlenmesi karşılığında Oyunculara ödül veya menfaat sunulması dahil teşvikli tıklamalar veya gösterimler; (d) SDK olaylarının, reklam çağrılarının, tanımlayıcıların veya metriklerin manipüle edilmesi, taklit edilmesi (spoofing) veya sahtesinin oluşturulması; (e) sahte, simüle edilmiş veya yapay olarak şişirilmiş oynanmalar, oturumlar veya oynama süreleri; (f) düşük kaliteli veya insan kaynaklı olmayan trafik üreten kaynaklardan satın alınan veya temin edilen trafik; (g) gizli, üst üste yığılmış veya döngü hâlinde gösterilen reklamlar dahil, Reklam ve SDK Politikasına aykırı olarak talep edilen veya gösterilen reklamlar; ve (h) sektör standartlarına (Media Rating Council'in geçersiz trafik yönergeleri dahil) veya bir Reklam Ağının politikalarına göre geçersiz trafik sayılan diğer her türlü faaliyet.
12.2 Geliştiricinin yükümlülükleri. Geliştirici Geçersiz Trafik üretemez, buna neden olamaz, bunu teşvik edemez ve bilerek bundan yararlanamaz. Geliştirici, Oyunlarıyla ilgili Geçersiz Trafikten haberdar olursa bunu derhâl Benerits'e bildirir. Benerits'in veya bir Reklam Ağının yürüttüğü her türlü incelemede tam işbirliği yapar ve talep edilen bilgi ve açıklamaları 10 İş Günü içinde sunar.
12.3 Başvurulabilecek yollar. Benerits veya bir Reklam Ağı, bir Oyun veya Geliştirici ile bağlantılı olarak Geçersiz Trafik veya dolandırıcılık tespit ederse ya da bunlardan makul olarak şüphelenirse Benerits, diğer haklarına ek olarak: (a) Geçersiz Trafiğe atfedilebilen geliri Net Reklam Gelirinden çıkarabilir ve bu geliri tutabilir; (b) Geçersiz Trafik için daha önce ödenmiş olan Gelir Payını Ek A uyarınca takas edebilir veya geri alabilir; (c) Geliştiriciye ödenecek tüm Gelir Payını, askıya alma bildirimi tarihinden itibaren 90 günü aşmamak üzere inceleme süresince askıya alabilir ve bu sürenin sonunda Geçersiz Trafiğe atfedilemeyen tutarları öder; (d) Oyundaki reklamları sınırlayabilir veya devre dışı bırakabilir ya da Oyunu askıya alabilir veya kaldırabilir; ve (e) işbu Sözleşmeyi veya herhangi bir Oyun Dağıtım Ekini Madde 22.4 uyarınca feshedebilir.
12.4 Reklam Ağlarının tespitleri. Geliştirici, Reklam Ağlarının Geçersiz Trafik nedeniyle kendi tespitlerine göre kesinti yapabileceğini, ödeme tutabileceğini veya ödenen tutarları geri alabileceğini ve bu tespitlere Benerits tarafından çoğu zaman itiraz edilemeyeceğini kabul eder. Bu tutarlar Ek A uyarınca Net Reklam Gelirinden çıkarılır. Benerits, bu tespitlere ilişkin olarak Reklam Ağından aldığı bilgileri, Reklam Ağının izin verdiği ölçüde Geliştiriciyle paylaşır.
12.5 Benerits'in tespiti. Benerits, Geçersiz Trafiğe ilişkin kendi tespitlerini makul olarak erişebildiği teknik kanıtlar esasında iyi niyetle yapar. Talep hâlinde tespitinin gerekçelerinin bir özetini Geliştiriciye sunar. Açıklanması tespit yöntemlerini veya Portalın güvenliğini tehlikeye atacak bilgiler bu özete dahil edilmez.
13. Geliştiricinin Beyan ve Taahhütleri
13.1 Genel. Geliştirici, Yürürlük Tarihinde, her Sürüm gönderiminde ve işbu Sözleşmenin süresi boyunca aşağıdakileri beyan, garanti ve taahhüt eder:
(a) işbu Sözleşmeyi ve her bir Oyun Dağıtım Ekini akdetme ve ifa etme konusunda tam yetki, ehliyet ve salahiyete sahiptir;
(b) Oyunun tek sahibidir veya Madde 4'teki lisansları, herhangi bir rehin, takyidat veya çelişen bir hak devri olmaksızın verebilmek için gerekli tüm haklara başka surette sahiptir;
(c) Oyun, Pazarlama Materyalleri ve bunların işbu Sözleşmeye uygun kullanımı, üçüncü kişilerin Fikri Mülkiyet Haklarını veya diğer haklarını (özel hayatın gizliliği ve kişilik hakları dahil) ihlal etmez, bunlara haksız olarak el atmaz ve Uygulanacak Mevzuata aykırı değildir;
(d) Oyun Zararlı Kod içermez;
(e) Oyun, Madde 6, 7 ve 8.1'e ve Politikalara uygundur;
(f) Oyun, Sunucuya Bağlı Oyunlar için Madde 6.5 uyarınca açıkça onaylanan hâller dışında, Oyuncu Verisi toplamaz veya başka surette işlemez;
(g) içerik anketi ve üçüncü taraf bileşen listesi dahil Studio'da sağlanan tüm bilgiler tam ve doğrudur;
(h) üçüncü kişilere, Portalda dağıtımı engelleyecek bir münhasırlık dahil, Benerits'e tanınan haklarla çelişen hiçbir hak vermemiştir ve vermeyecektir; ve
(i) işbu Sözleşmeyi ifa etme kabiliyetini veya Benerits'in kendisine verilen lisansları kullanmasını esaslı olarak etkileyebilecek, derdest olan veya tehdit edilen hiçbir talep, dava veya takip bulunmamaktadır.
13.2 Üçüncü taraf bileşenler. Madde 13.1'in genelliğini sınırlamaksızın Geliştirici, Oyuna dahil edilen veya Oyunun oluşturulmasında kullanılan her bir üçüncü taraf bileşen için, işbu Sözleşme kapsamındaki kullanımlara (web üzerinde ticari dağıtım, Yerel Uygulama Sarmalayıcılarında dağıtım ve Madde 4.5 kapsamında Oynanış İçeriği kullanımı dahil) izin veren geçerli lisansları edindiğini ve bu lisansları sürdüreceğini beyan ve taahhüt eder. Bu bileşenler şunları kapsar: (a) oyun motorları, çerçeveler ve çalışma ortamları (örneğin Unity, Godot, Construct, GameMaker, Defold, Phaser, Cocos, Three.js ve PlayCanvas; açılış ekranları, gelir eşikleri veya abonelik seviyelerine ilişkin şartlar dahil); (b) web yazı tipi gömme hakları dahil yazı tipleri; (c) gerektiği hâllerde meslek birlikleri tarafından yönetilen haklar dahil müzik, ses efektleri ve seslendirmeler; (d) görseller, 3B modeller, dokular, sprite'lar ve animasyonlar; (e) lisans koşullarına uygun olarak kullanılan açık kaynak yazılımlar; ve (f) ilgili araçların koşullarına uygun olarak yapay zekâ araçlarıyla üretilen varlıklar. Geliştirici; Benerits'i Portalın, SDK'nın veya herhangi bir Yerel Uygulama Sarmalayıcısının kaynak kodunu açıklamaya veya lisanslamaya zorlayacak ya da Benerits'e Geliştiricinin Studio'da sağladığı atıf bildirimleri dışında başka yükümlülükler yükleyecek lisansa tabi hiçbir bileşeni Oyuna dahil edemez. Geliştirici, Benerits'in talebi üzerine bu lisansların suretlerini veya diğer kanıtlarını 10 İş Günü içinde sunar.
13.3 Mevzuata uyum. Geliştirici, işbu Sözleşmenin ifasında Veri Koruma Mevzuatı, çocuklara yönelik reklam ve pazarlama mevzuatı ve vergi mevzuatı dahil tüm Uygulanacak Mevzuata uyar.
14. Benerits'in Beyan ve Taahhütleri ile Sorumsuzluk Beyanları
14.1 Benerits, işbu Sözleşmeyi akdetme ve ifa etme konusunda tam yetki, ehliyet ve salahiyete sahip olduğunu beyan ve taahhüt eder.
14.2 Benerits, Gelir Payını Ek A uyarınca hesaplar ve öder. Benerits ayrıca Portalla bağlantılı olarak Oyuncu Verilerini Veri Koruma Mevzuatına uygun şekilde işler.
14.3 İşbu Sözleşmede açıkça öngörülenler dışında ve Uygulanacak Mevzuatın izin verdiği azami ölçüde; Portal, Studio, SDK, SDK Dokümantasyonu, Toplulaştırılmış İstatistikler ve Benerits tarafından sunulan diğer tüm hizmet ve materyaller "olduğu gibi" ve "mevcut olduğu şekilde" sunulur. Benerits, satılabilirlik, belirli bir amaca uygunluk, hak ihlali bulunmaması, kesintisiz veya hatasız çalışma ve Studio'da gösterilen tahminlerin doğruluğu dahil, açık veya zımni diğer tüm garantileri reddeder. Benerits, herhangi bir Oyunun onaylanacağını, yayına alınacağını, Tam Lansmana geçeceğini veya tanıtılacağını ya da belirli bir trafik veya gelir düzeyine ulaşacağını garanti etmez.
15. Tazmin Yükümlülükleri
15.1 Geliştiricinin tazmin yükümlülüğü. Geliştirici; Benerits'i, Bağlı Şirketlerini ve bunların yöneticilerini, yetkililerini, çalışanlarını ve temsilcilerini ("Benerits Tazmin Edilecek Tarafları"), üçüncü bir kişi (bir Reklam Ağı, uygulama mağazası işletmecisi, Oyuncu veya kamu ya da düzenleyici makam dahil) tarafından ileri sürülen her türlü talep, istem, dava, soruşturma veya takip nedeniyle ya da bunlarla bağlantılı olarak doğan tüm zararlar, kayıplar, sorumluluklar, idari para cezaları, cezalar, sulh bedelleri, masraflar ve giderlere (makul avukatlık ücretleri ile tahkim veya yargılama giderleri dahil) karşı savunur, tazmin eder ve ari tutar. Bu yükümlülük, söz konusu talebin aşağıdakilerden kaynaklandığı ölçüde geçerlidir:
(a) bir Oyunun, Pazarlama Materyallerinin veya bunların işbu Sözleşmeye uygun kullanımının üçüncü kişilerin Fikri Mülkiyet Haklarını veya diğer haklarını ihlal ettiği ya da bunlara haksız olarak el attığı iddiası ("Fikri Mülkiyet Tazmin Yükümlülüğü");
(b) Geliştiricinin Madde 6, 7, 8.1, 12, 13 veya 19'u ya da Politikaları ihlal etmesi;
(c) Geliştirici tarafından veya Geliştirici adına Oyuncu Verilerinin işlenmesi; veya
(d) Geliştirici veya onun adına hareket eden kişiler tarafından neden olunan, üretilen veya temin edilen Geçersiz Trafik ya da dolandırıcılık.
15.2 Benerits'in tazmin yükümlülüğü. Benerits, Geliştiriciyi ve yöneticilerini, yetkililerini ve çalışanlarını, SDK'nın işbu Sözleşmeye uygun olarak kullanıldığında üçüncü bir kişinin Fikri Mülkiyet Haklarını ihlal ettiği iddiasıyla o üçüncü kişi tarafından ileri sürülen talepler nedeniyle doğan tüm zararlar, kayıplar, sorumluluklar, sulh bedelleri, masraflar ve giderlere (makul avukatlık ücretleri dahil) karşı savunur, tazmin eder ve ari tutar. Bu yükümlülük; SDK'da Benerits dışında biri tarafından yapılan değişikliklerden, SDK'nın Benerits tarafından sağlanmayan materyallerle birleştirilmesinden veya Oyunun kendisinden kaynaklanan taleplere uygulanmaz.
15.3 Usul. Tazmin edilecek Taraf: (a) talebi derhâl tazmin edecek Tarafa bildirir; bildirimdeki gecikme, tazmin edecek Tarafın yükümlülüklerini ancak gecikmeden zarar gördüğü ölçüde azaltır; (b) talebe ilişkin savunmanın ve sulhun yürütülmesini tazmin edecek Tarafa bırakır. Ancak tazmin edecek Taraf, tazmin edilecek Tarafın önceden yazılı onayı olmaksızın (bu onay makul olmayan bir şekilde esirgenemez) tazmin edilecek Tarafa kusur kabulü, parasal olmayan bir yükümlülük veya sorumluluk yükleyecek şekilde sulh olamaz; ve (c) masrafları tazmin edecek Tarafa ait olmak üzere makul işbirliğini sağlar. Tazmin edilecek Taraf, masrafları kendisine ait olmak üzere kendi avukatıyla savunmaya katılabilir. Bir düzenleyici makamın söz konusu olduğu hâllerde Benerits, o makamla kendi yazışmalarının kontrolünü elinde tutabilir.
15.4 Zararın azaltılması. Bir Oyun Madde 15.1(a) kapsamındaki bir talebe konu olursa veya Benerits'in makul görüşüne göre konu olması muhtemelse Benerits, Oyunu derhâl askıya alabilir veya kaldırabilir. Bu durumda Geliştirici, masrafları kendisine ait olmak üzere ve Benerits'in tercihine göre, ya dağıtımın sürdürülmesi için gerekli hakları temin eder ya da Oyunu, işlevselliğini esaslı ölçüde azaltmadan ihlal niteliği ortadan kalkacak şekilde değiştirir.
16. İçeriğin Kaldırılması ve Yayından Çekilmesi
16.1 Benerits tarafından kaldırma. Benerits, aşağıdaki hâllerde herhangi bir Oyunu veya Sürümü her zaman ve herhangi bir sorumluluk altına girmeksizin tamamen veya kısmen askıya alabilir, (coğrafi olarak dahil) kısıtlayabilir, Oyundan gelir elde edilmesini devre dışı bırakabilir veya Oyunu Portaldan kaldırabilir: (a) Benerits'in, Oyunun işbu Sözleşmeyi, Politikaları veya Uygulanacak Mevzuatı ihlal ettiğine makul olarak inanması; (b) Benerits'in Oyuna ilişkin bir üçüncü kişi bildirimi, şikâyeti, mahkeme kararı veya kamu makamı kararı alması; (c) bunun Oyuncuları, Portalın güvenliğini veya bütünlüğünü ya da Benerits'in Reklam Ağları veya uygulama mağazası işletmecileriyle ilişkisini korumak için gerekli olması; (d) Oyunda teknik arızalar bulunması, Oyunun düşük performans göstermesi veya etkin olmaması; veya (e) Benerits'in editoryal veya ticari nedenlerle Oyunun sunumunu sona erdirmeye karar vermesi. (d) ve (e) bentlerindeki hâllerde Benerits, ivedi bir neden bulunmadıkça Studio üzerinden en az 15 gün önceden bildirimde bulunur. Diğer tüm hâllerde Benerits, Uygulanacak Mevzuat veya bir makam tarafından yasaklanmadıkça, tedbiri ve gerekçelerini gecikmeksizin Geliştiriciye bildirir.
16.2 Bildirim ve kaldırma usulü. Benerits, uygulandıkları ölçüde, 5651 sayılı İnternet Ortamında Yapılan Yayınların Düzenlenmesi ve Bu Yayınlar Yoluyla İşlenen Suçlarla Mücadele Edilmesi Hakkında Kanun anlamında yer sağlayıcı ve Dijital Hizmetler Tüzüğü ((AB) 2022/2065) ile ABD Dijital Milenyum Telif Hakkı Kanunu (17 U.S.C. § 512) anlamında barındırma hizmeti sağlayıcısı olarak hareket eder. Benerits, Benerits Telif Hakkı ve İçerik Kaldırma Politikasında açıklanan, karşı bildirim usulleri dahil bildirim ve kaldırma usullerini işletir. Benerits, bir Oyuna ilişkin bildirim alması hâlinde bu usullere ve Uygulanacak Mevzuata uygun olarak Oyunu kaldırabilir veya Oyuna erişimi engelleyebilir ve bildirimi veya özetini Geliştiriciye iletir. Geliştirici bir karşı bildirim veya gerekçe beyanı sunabilir. Benerits'in işbu Madde 16.2'ye uygun hareket etmesi hâlinde Geliştiriciye karşı herhangi bir sorumluluğu doğmaz. Benerits, tekrar eden hak ihlalinde bulunan Geliştiricilerin hesaplarını sonlandırabilir.
16.3 Geliştiricinin talebiyle kaldırma. Geliştirici, Studio üzerinden en az 30 gün önceden bildirimde bulunarak bir Oyunun Portaldan kaldırılmasını her zaman talep edebilir. Benerits, bildirim süresinin bitiminden itibaren 10 İş Günü içinde Oyunu kaldırır. Geliştiricinin, makul destekleyici bilgilerle birlikte, Oyunu dağıtmak için gerekli hakları kaybettiğini veya dağıtımın sürdürülmesinin üçüncü bir kişinin haklarını ihlal edeceğini ya da Uygulanacak Mevzuata veya bir mahkeme kararına aykırı olacağını bildirmesi hâlinde Benerits, 30 günlük bildirim süresinin dolmasını beklemeksizin Oyunu makul olarak mümkün olan en kısa sürede ve her hâlükârda bildirimin alınmasından itibaren 10 İş Günü içinde kaldırır. Geliştiricinin kaldırma öncesi döneme ilişkin beyan, taahhüt ve tazmin yükümlülükleri devam eder.
16.4 Kaldırmanın sonuçları. Bir Oyunun kaldırılması üzerine: (a) Benerits, Oyunu Portalda yeni oturumlara sunmayı durdurur ve Yerel Uygulama Sarmalayıcılarının Oyunu içermeyen bir güncellemesini olağan yayın döngüsü içinde ve her hâlükârda 60 gün içinde yayımlar; (b) kaldırma tarihine kadar tahakkuk eden Gelir Payı Ek A uyarınca ödenmeye devam eder; (c) Benerits, Oyunun ve Pazarlama Materyallerinin kopyalarını arşiv, hukuki, denetim, uyuşmazlık çözümü ve güvenlik amaçlarıyla saklayabilir, ancak bunları kamuya sunamaz; (d) Benerits, kaldırma tarihinden önce kendisi veya üçüncü kişiler tarafından yayımlanmış Oynanış İçeriğini veya tanıtım materyallerini geri çekmekle yükümlü değildir, ancak yenilerini oluşturmaz; ve (e) Bulut Kayıt verileri Madde 7.6 uyarınca işlem görür.
17. Güncellemeler
17.1 Yeni Sürümler. Yamalar, içerik güncellemeleri ve Pazarlama Materyallerinde yapılan ve küçük düzeltmeleri aşan değişiklikler dahil, bir Oyunun her yeni Sürümü Studio üzerinden gönderilir ve Madde 5 uyarınca incelemeye tabidir. Yeni bir Sürüm onaylanıp yayına alınıncaya kadar Benerits, hâlihazırda yayında olan Sürümü sunmaya devam edebilir.
17.2 Öncelikli inceleme. Yeni bir Sürüm bir güvenlik açığını, Zararlı Kodu, hukuki bir sorunu veya kritik bir hatayı gideriyorsa Geliştirici, Sürümü Studio'da bu şekilde işaretler ve Benerits Sürümü öncelikli olarak incelemek için makul çabayı gösterir.
17.3 Zorunlu güncellemeler. Benerits, Geliştiriciden bildirim yoluyla güncellenmiş bir Sürüm göndermesini talep edebilir. Bu talep şu amaçlarla yapılabilir: (a) SDK'daki (Madde 6.9), Politikalardaki veya Uygulanacak Mevzuattaki değişikliklere uyum sağlanması; (b) işbu Sözleşmeye aykırılığın giderilmesi; veya (c) Oyuncular tarafından bildirilen hataların düzeltilmesi. Geliştirici, bildirimden itibaren 30 gün içinde veya Benerits'in güvenlik, hukuki ya da Reklam Ağı kaynaklı nedenlerle makul olarak belirleyeceği daha kısa bir süre içinde uyumlu bir Sürüm gönderir. Geliştiricinin bu yükümlülüğü yerine getirmemesi hâlinde Benerits, Madde 16.1'deki tedbirleri uygulayabilir.
17.4 İncelemesiz esaslı değişiklik yasağı. Geliştirici, yayındaki bir Oyunu incelemede onaylanmış bir Sürüm dışında hiçbir şekilde değiştiremez. Bağlantı Üzerinden Sunulan Oyunlar ve Sunucuya Bağlı Oyunlar bakımından bu yasak, Oyunun oynanışını, içeriğini, ağ davranışını veya reklam davranışını esaslı olarak değiştiren sunucu tarafı içerik veya yapılandırma değişikliklerini de kapsar.
17.5 Bakım. Geliştirici, yayındaki her Oyunu Portal tarafından desteklenen tarayıcılar ve cihazlarda oynanabilir durumda tutmak için makul çabayı gösterir. Geliştirici, hatalara ilişkin makul Benerits taleplerine 10 İş Günü içinde yanıt verir.
18. Toplulaştırılmış İstatistikler
18.1 Benerits, Oyunlarına ilişkin Toplulaştırılmış İstatistikleri Studio'da Geliştiricinin kullanımına sunar. Bu istatistikler oynanmaları, Oyuncuları, oynama süresini, elde tutmayı, puanları, favorilere eklemeleri, Reklam Formatlarına göre gösterimleri, tahmini ve kesinleşmiş geliri ve Gelir Payını içerebilir. Toplulaştırılmış İstatistiklerin türünü, ayrıntı düzeyini ve sıklığını Benerits belirler.
18.2 Benerits, Oyuncuların gizliliğini korumak amacıyla küçük Oyuncu gruplarına ilişkin istatistikleri gizleyebilir, yuvarlayabilir veya bunlara gürültü ekleyebilir. Benerits, tek bir Oyuncunun tanınmasını sağlayabilecek hiçbir istatistiği paylaşmaz.
18.3 Geliştirici, kendi Oyunlarına ilişkin Toplulaştırılmış İstatistikleri Oyunlarının geliştirilmesi dahil kendi iç ticari amaçları için kullanabilir ve Madde 20.4 uyarınca açıklayabilir. Geliştirici, Toplulaştırılmış İstatistiklerden herhangi bir Oyuncuyu yeniden tanımlamaya veya bu amaçla Toplulaştırılmış İstatistikleri başka verilerle birleştirmeye çalışamaz.
19. Kişisel Verilerin Korunması
19.1 Roller. Oyuncu Verileri bakımından: (a) hesap, oynanış, Bulut Kayıt, cihaz ve rıza verileri dahil, Portalla bağlantılı olarak işlenen Oyuncu Verilerinin veri sorumlusu Benerits'tir; (b) Reklam Ağları, Oyuncu Verilerini reklam amaçlarıyla kendi işlemeleri bakımından bağımsız veri sorumlusu olarak veya kendi koşullarının öngördüğü hâllerde Benerits'in veri işleyeni ya da hizmet sağlayıcısı olarak hareket eder; ve (c) Geliştirici, yalnızca Kişisel Veri niteliği taşımayan Toplulaştırılmış İstatistikleri aldığından ve Oyunculara ilişkin Kişisel Verileri hiçbir zaman almadığından, Oyuncu Verilerinin ne veri sorumlusu ne de veri işleyenidir.
19.2 Geliştiriciye Kişisel Veri aktarılmaması. Benerits, Oyuncu Verilerini Geliştiriciye açıklamaz. Geliştirici Oyuncu Verisi talep edemez, toplayamaz veya edinmeye çalışamaz. Geliştirici buna rağmen (örneğin teknik bir hata veya Oyuncu yazışması nedeniyle) Oyuncu Verisi edinirse: (a) bunu gecikmeksizin ve her hâlükârda 48 saat içinde Benerits'e bildirir; (b) verileri kullanmaz, açıklamaz ve saklamaz; (c) verileri Benerits'in talimatı doğrultusunda güvenli şekilde siler; ve (d) Kişisel Verileri Koruma Kurumu'na veya diğer denetim makamlarına ihlal bildirimi yapılması dahil, Veri Koruma Mevzuatından doğan yükümlülüklerin yerine getirilmesinde Benerits ile işbirliği yapar.
19.3 Sunucuya Bağlı Oyunlar. Bir Sunucuya Bağlı Oyunun Madde 6.5 uyarınca onaylanmış olması hâlinde, Geliştirici tarafından Oyuncu Verilerinin işlenmesi bu madde kapsamında akdedilen veri işleme sözleşmesine veya diğer hükümlere tabidir ve bunlar, çelişki bulunduğu ölçüde Madde 19.1(c)'ye göre önceliklidir.
19.4 Oyunculara yönelik bilgilendirme. Benerits, Oyuncuları Kişisel Verilerinin işlenmesi hakkında Gizlilik Politikası, KVKK'nın 10. maddesi uyarınca yapılan aydınlatmalar ve rıza yönetim araçları vasıtasıyla bilgilendirir. Geliştirici, bir Oyun içinde Oyunculara kendi gizlilik bildirimlerini veya rıza taleplerini sunamaz.
19.5 Çocuklar. Geliştirici; Portalın 13 yaşından küçük çocuklara yönelik olmadığını, Benerits'in asgari yaş olarak 13'ü (veya Oyuncunun ülkesinde geçerli daha yüksek dijital rıza yaşını) şart koştuğunu ve Benerits'in 16 yaşından küçük Oyunculara veya gerekli rızanın verilmediği hâllerde kişiselleştirilmiş reklam sunmadığını kabul eder. Özel Koşullarda açıkça kabul edilmedikçe Geliştirici, hiçbir Oyunu Portalın veya Oyunun COPPA ya da eşdeğer mevzuat anlamında 13 yaşından küçük çocuklara yönelik hâle gelmesine yol açacak şekilde tasarlayamaz veya pazarlayamaz.
19.6 Geliştirici personeline ait veriler. Benerits; Geliştiricinin temsilcilerine, ekip üyelerine ve (Geliştirici gerçek kişi ise) Geliştiricinin kendisine ait Kişisel Verileri, işbu Sözleşmenin kurulması ve ifası, ödemelerin yapılması, hukuki yükümlülüklerin (vergi, suç gelirlerinin aklanmasının önlenmesi ve yaptırım yükümlülükleri dahil) yerine getirilmesi ve meşru menfaatlerinin korunması amaçlarıyla, Benerits Gizlilik Politikasında ve Studio'da sunulan aydınlatma metninde açıklandığı şekilde işler. Geliştirici, personeline ait Kişisel Verileri sağladığı hâllerde onlara gerekli bilgilendirmeyi yapmış olmasını sağlar.
19.7 CCPA/CPRA. CCPA/CPRA'nın uygulandığı ölçüde Benerits, Oyuncu Verilerini Geliştiriciye satmaz veya Geliştiriciyle paylaşmaz. Geliştirici de bu verileri almaya çalışamaz.
20. Gizlilik
20.1 Tanım. "Gizli Bilgi", işbu Sözleşmeyle bağlantılı olarak, Yürürlük Tarihinden önce veya sonra, bir Tarafça veya onun adına ("Açıklayan Taraf") diğer Tarafa ("Alıcı Taraf") açıklanan, gizli olarak işaretlenmiş veya makul bir kişinin gizli olduğunu anlayacağı, kamuya açık olmayan her türlü bilgidir. Benerits bakımından Gizli Bilgi; Portal, SDK, Studio, inceleme kriterleri, Reklam Ağları, eCPM'ler, reklam koşulları, Geçersiz Trafik tespit yöntemleri, diğer geliştiricilere ve Portalın bütününe ilişkin istatistikler ile Özel Koşullar hakkındaki kamuya açık olmayan bilgileri kapsar. Geliştirici bakımından Gizli Bilgi; yayına alınmamış Derlemeleri, açıklanmamış planları ve kamuya açık olmayan ticari bilgileri kapsar.
20.2 Yükümlülükler. Alıcı Taraf: (a) Gizli Bilgiyi yalnızca işbu Sözleşmeyi ifa etmek veya işbu Sözleşmeden doğan haklarını kullanmak için kullanır; (b) Gizli Bilgiyi, bu amaçlarla bilmesi gereken ve işbu Madde 20'den daha az koruyucu olmayan gizlilik yükümlülükleriyle bağlı olan Bağlı Şirketleri, çalışanları, yüklenicileri, profesyonel danışmanları, denetçileri, finansman sağlayıcıları ve potansiyel alıcıları dışında hiçbir üçüncü kişiye açıklamaz; ve (c) Gizli Bilgiyi, kendi gizli bilgileri için gösterdiği özenden ve her hâlükârda makul özenden daha az olmayan bir özenle korur.
20.3 İstisnalar. Madde 20.2, aşağıdaki bilgilere uygulanmaz: (a) işbu Sözleşmenin ihlali olmaksızın kamuya açık olan veya kamuya açık hâle gelen bilgiler; (b) açıklamadan önce Alıcı Tarafın gizlilik yükümlülüğü olmaksızın hukuka uygun olarak bildiği bilgiler; (c) üçüncü bir kişiden gizlilik yükümlülüğü olmaksızın hukuka uygun olarak edinilen bilgiler; veya (d) Alıcı Tarafça Gizli Bilgi kullanılmaksızın bağımsız olarak geliştirilen bilgiler. Alıcı Taraf, Uygulanacak Mevzuat, bir mahkeme veya yetkili bir makam tarafından gerekli kılındığı ölçüde Gizli Bilgiyi açıklayabilir. Bu durumda Alıcı Taraf, hukuken izin verildiği ölçüde, Açıklayan Tarafa derhâl bildirimde bulunur ve koruyucu tedbir alınmasına yönelik çabalarda işbirliği yapar.
20.4 Geliştiricinin kendi rakamları. Geliştirici, aldığı toplam Gelir Payını ve kendi Oyunlarının Toplulaştırılmış İstatistiklerini (örneğin portfolyo sunumlarında, yatırımcı materyallerinde veya kamuya açık paylaşımlarda) açıklayabilir. Ancak Reklam Ağı düzeyindeki verileri, Reklam Ağına veya ülkeye göre ayrıştırılmış eCPM verilerini, Özel Koşulları veya Studio'da gizli olarak belirtilen diğer bilgileri açıklayamaz.
20.5 Süre. İşbu Madde 20'deki yükümlülükler işbu Sözleşmenin süresi boyunca ve sona ermesinden itibaren üç yıl süreyle devam eder. Ticari sırlar bakımından bu yükümlülükler, bilgiler ticari sır niteliğini korudukça süresiz olarak devam eder.
20.6 İade ve imha. Sözleşmenin sona ermesi üzerine veya Açıklayan Tarafın talebi üzerine Alıcı Taraf, Açıklayan Tarafın Gizli Bilgilerini iade eder veya imha eder. Uygulanacak Mevzuat uyarınca saklanması zorunlu olan veya olağan yedeklerde tutulan kopyalar bu yükümlülüğün dışındadır, ancak işbu Madde 20'ye tabi olmaya devam eder.
21. Tanıtım ve Markalar
21.1 Benerits, Geliştiriciyi Portalda geliştirici olarak belirtebilir ve iş ortakları listelerinde, Toplulaştırılmış İstatistiklere dayanan örnek çalışmalarda ve tanıtım materyallerinde Geliştiricinin adına ve logosuna yer verebilir. Geliştirici, logosunun iş ortakları listelerinde kullanılmamasını yazılı olarak talep edebilir. Benerits bu talebe gelecekteki materyaller bakımından uyar.
21.2 Marka Kılavuzuna tabi olarak Benerits, Geliştiriciye, işbu Sözleşmenin süresi boyunca, Benerits adını, logolarını ve "Benerits'te oynayın" rozetlerini ("Benerits Markaları") yalnızca Oyunlarının Portalda bulunduğunu belirtmek amacıyla kullanmak üzere münhasır olmayan, devredilemeyen, geri alınabilir ve bedelsiz bir lisans verir. Geliştirici, Benerits Markalarından oluşan veya bunlarla karıştırılacak derecede benzer olan hiçbir marka, alan adı, sosyal medya kullanıcı adı veya uygulama adı tescil ettiremez veya kullanamaz. Geliştirici ayrıca Benerits'in kendisini Oyunlarının dağıtıcısı olmanın ötesinde desteklediği izlenimini veremez.
21.3 Taraflardan hiçbiri, diğer Tarafın önceden yazılı onayı olmaksızın (bu onay makul olmayan bir şekilde esirgenemez) Taraflar arasındaki ilişkiye dair basın bülteni yayımlayamaz.
22. Süre ve Fesih
22.1 Süre. İşbu Sözleşme Yürürlük Tarihinde yürürlüğe girer ve işbu Madde 22 uyarınca feshedilinceye kadar belirsiz süreyle devam eder. Her Oyun Dağıtım Eki kendi yürürlük tarihinde yürürlüğe girer ve Oyun Madde 16 uyarınca kaldırılıncaya veya Oyun Dağıtım Eki ya da işbu Sözleşme feshedilinceye kadar devam eder.
22.2 Olağan fesih. Taraflardan her biri, Studio üzerinden veya e-posta ile en az 30 gün önceden bildirimde bulunarak işbu Sözleşmeyi veya herhangi bir Oyun Dağıtım Ekini gerekçe göstermeksizin feshedebilir. Geliştirici, Münhasırlık Süresi devam eden bir Oyuna ilişkin Oyun Dağıtım Ekini de feshedebilir. Bu durumda münhasırlık taahhüdü Oyunun kaldırılmasıyla sona erer. Geliştirici, kaldırma tarihinden sonraki hiçbir dönem için Web Münhasır Kademe üzerinden Gelir Payına hak kazanamaz.
22.3 Haklı nedenle fesih (ihlal). Taraflardan her biri, diğer Tarafın işbu Sözleşmeyi esaslı olarak ihlal etmesi ve (ihlal giderilebilir nitelikteyse) ihlali belirten ve giderilmesini talep eden bildirimi aldıktan sonra 15 gün içinde gidermemesi hâlinde, bildirimde bulunarak işbu Sözleşmeyi veya ihlalden etkilenen herhangi bir Oyun Dağıtım Ekini derhâl feshedebilir.
22.4 Benerits'in derhâl fesih hakkı. Benerits, aşağıdaki hâllerde bildirimde bulunarak işbu Sözleşmeyi veya herhangi bir Oyun Dağıtım Ekini derhâl feshedebilir: (a) Geliştiricinin veya onun adına hareket eden herhangi bir kişinin dolandırıcılık yapması ya da kasıtlı veya tekrar eden şekilde Geçersiz Trafik üretmesi; (b) bir Oyunun Zararlı Kod içermesi veya Geliştiricinin Madde 6.4'e aykırı olarak Oyuncu Verisi toplaması; (c) Geliştiricinin Madde 25 veya 26'yı ihlal etmesi ya da Madde 25'te belirtilen yaptırımlara tabi hâle gelmesi; (d) Geliştiricinin, Reklam ve SDK Politikasındaki yaptırım tedbirleri kapsamında uyarılar almış olmasına rağmen Politikaları tekrar eden şekilde ihlal etmesi; (e) Geliştiricinin aciz hâline düşmesi, iflasına karar verilmesi, konkordato talep etmesi veya kendisine konkordato mühleti verilmesi, (ödeme gücü bulunan bir yeniden yapılanma dışında) tasfiyeye girmesi ya da herhangi bir ülkede benzeri bir durumla karşılaşması; (f) işbu Sözleşmenin ifasının sürdürülmesinin, Benerits'in makul görüşüne göre, Uygulanacak Mevzuatı veya Portal için vazgeçilmez nitelikteki bir Reklam Ağının ya da uygulama mağazası işletmecisinin gerekliliklerini ihlal edecek olması; veya (g) Geliştiricinin Doğrulama talebini 30 gün içinde yerine getirmemesi.
22.5 Portalın kapatılması. Benerits, Portalı veya oyun dağıtım faaliyetini sona erdirmeye karar vermesi hâlinde en az 60 gün önceden bildirimde bulunarak işbu Sözleşmeyi feshedebilir.
22.6 Askıya alma. Benerits, fesih hakkının doğduğu hâllerde fesih yerine, Geliştiricinin hesabını, Oyunlarının bir kısmını veya tamamını ya da ödemeleri (Geçersiz Trafik şüphesiyle ödemelerin askıya alınmasına ilişkin Madde 12.3(c)'deki sınır saklı kalmak kaydıyla) askıya alma nedeni giderilinceye kadar askıya alabilir.
23. Sona Ermenin Sonuçları; Devam Eden Hükümler
23.1 Kaldırma. İşbu Sözleşmenin veya bir Oyun Dağıtım Ekinin sona ermesi üzerine, ilgili her Oyuna Madde 16.4 uygulanır. Benerits, bu Oyunları fesih hükmünü doğurduktan sonra 10 İş Günü içinde kaldırır.
23.2 Tahakkuk etmiş gelir. Her bir Oyunun kaldırılma tarihine kadar tahakkuk eden Gelir Payı, Benerits'in Madde 8.7 ve 12 ile Ek A'daki hakları saklı kalmak kaydıyla, Ek A uyarınca ödenmeye devam eder. Sona ermeyi takiben Benerits nihai bir hesap özeti düzenler. Kalan bakiye, asgari ödeme tutarına ulaşıp ulaşmadığına bakılmaksızın, son Oyunun kaldırıldığı takvim ayının bitiminden itibaren 90 gün içinde ödenir. Bu ödemenin koşulu, Geliştiricinin tam ve geçerli ödeme ve vergi bilgilerini sağlamış olmasıdır. Benerits'in Madde 22.4(a) uyarınca fesih yapması hâlinde, Benerits'in diğer hakları saklı kalmak kaydıyla, dolandırıcılığa veya Geçersiz Trafiğe atfedilebilen Gelir Payı ödenmez.
23.3 Lisanslar. Sona erme üzerine Madde 4'te verilen lisanslar, Madde 16.4(c) ve (d)'de belirtilen amaçlar ve Madde 16.4(a)'daki Yerel Uygulama Sarmalayıcılarına ilişkin geçiş süresi için gerekli olan ölçü dışında sona erer. Madde 6.8'deki SDK lisansı ve Madde 21.2'deki lisans, sona erme tarihinden itibaren sona erer.
23.4 Devam eden hükümler. Madde 1, 4.5 (sona ermeden önce oluşturulan Oynanış İçeriği bakımından), 4.7, 4.10, 7.4, 7.6, 8.7, 12, 13, 15, 16.4, 19, 20, 23, 24, 25, 26, 29, 31, 32, 33 ve 34 ile Ek A'nın tahakkuk etmiş tutarlar, düzeltmeler, uyuşmazlıklar ve denetimlere ilişkin hükümleri, niteliği gereği sona ermeden sonra da devam etmesi amaçlanan diğer hükümlerle birlikte, sona ermeden sonra da yürürlükte kalır.
23.5 Kazanılmış haklar. Sona erme, Tarafların sona erme tarihine kadar doğmuş hak, talep, yükümlülük ve sorumluluklarını etkilemez.
24. Sorumluluğun Sınırlandırılması
24.1 Kapsam dışı zararlar. Madde 24.3 saklı kalmak kaydıyla, Taraflardan hiçbiri diğerine karşı; sözleşme, haksız fiil (ihmal dahil), kanuni yükümlülüğün ihlali veya başka bir hukuki sebebe dayansın, öngörülebilir olsa dahi: (a) kâr, gelir, iş, itibar veya beklenen tasarruf kaybından; (b) verilerin kaybından veya bozulmasından; veya (c) dolaylı, netice niteliğinde, özel veya cezai zararlardan sorumlu değildir. (a) bendi, Geliştiricinin Ek A uyarınca muaccel ve ödenmesi gereken Gelir Payına ilişkin talebini kapsam dışı bırakmaz.
24.2 Azami tutar. Madde 24.3 saklı kalmak kaydıyla, her bir Tarafın işbu Sözleşmeden ve tüm Oyun Dağıtım Eklerinden doğan veya bunlarla bağlantılı toplam sorumluluğu, birbirini izleyen her 12 aylık dönemde, aşağıdakilerden yüksek olanı aşamaz: (a) en son talebe yol açan olaydan hemen önceki 12 ay içinde Benerits tarafından Geliştiriciye ödenen toplam Gelir Payı; ve (b) 1.000 ABD Doları (bin Amerikan Doları).
24.3 Sınırlamanın istisnaları. İşbu Sözleşmenin hiçbir hükmü, Taraflardan birinin aşağıdakilerden doğan sorumluluğunu sınırlamaz veya kaldırmaz: (a) dolandırıcılık veya hileli beyan; (b) kast ile TBK'nın 115. maddesi veya diğer Uygulanacak Mevzuat uyarınca sınırlandırılmasına izin verilmeyen ölçüde ağır ihmal; (c) ölüm veya bedensel zarar; (d) Geliştiricinin Fikri Mülkiyet Tazmin Yükümlülüğü (Madde 15.1(a)) ve Benerits'in Madde 15.2 kapsamındaki yükümlülükleri; (e) Geliştiricinin Madde 6.4'ü veya Madde 19'u ihlal etmesi ya da Madde 15.1(c) veya (d) kapsamındaki yükümlülükleri; (f) Geliştiricinin Madde 9.6 ve 12 ile Ek A uyarınca tutarları iade etme veya takasına katlanma yükümlülüğü ile Benerits'in muaccel ve ödenmesi gereken Gelir Payını ödeme yükümlülüğü; veya (g) Uygulanacak Mevzuat uyarınca sınırlandırılamayan veya kaldırılamayan diğer sorumluluklar.
24.4 Yardımcı kişilerden sorumluluk. TBK'nın 116. maddesinin izin verdiği ölçüde Benerits'in Reklam Ağları, barındırma sağlayıcıları ve ödeme hizmeti sağlayıcıları dahil yardımcı kişilerinden doğan sorumluluğu işbu Madde 24 uyarınca sınırlıdır.
24.5 Risk dağılımı. Taraflar, Gelir Payının işbu Madde 24'teki risk dağılımını yansıttığını ve işbu Sözleşmenin münhasır olmayan ve performansa dayalı niteliği dikkate alındığında sınırlamaların makul olduğunu kabul eder.
25. Yaptırımlar ve İhracat Kontrolü
25.1 Geliştirici; kendisinin, ortaklarının, yöneticilerinin, yetkililerinin ve bildiği kadarıyla ekip üyelerinin veya çalıştığı finans kuruluşlarının: (a) Birleşmiş Milletler Güvenlik Konseyi, Türkiye Cumhuriyeti (6415 sayılı Terörün Finansmanının Önlenmesi Hakkında Kanun ve 7262 sayılı Kitle İmha Silahlarının Yayılmasının Finansmanının Önlenmesi Hakkında Kanun kapsamındakiler dahil), Avrupa Birliği, Birleşik Krallık veya Amerika Birleşik Devletleri (ABD Hazine Bakanlığı Yabancı Varlıkları Kontrol Ofisi (OFAC) dahil) tarafından tutulan herhangi bir yaptırım listesinde yer almadığını veya bu listelerde yer alan kişilerin %50 veya daha fazla oranda sahip olduğu ya da kontrol ettiği bir kişi olmadığını; ve (b) kapsamlı yaptırımlara tabi bir ülke veya bölgede bulunmadığını, kurulmadığını veya olağan olarak ikamet etmediğini beyan ve taahhüt eder.
25.2 Geliştirici, uygulanabilir tüm ihracat kontrolü ve yaptırım mevzuatına uyar. Geliştirici, Dağıtım Bölgesinde dağıtımını engelleyecek ihracat kısıtlamalarına tabi hiçbir Oyunu gönderemez ve yaptırımlara aykırı olarak bir hesaba veya bir kuruluş aracılığıyla ödeme talep edemez.
25.3 Benerits, yaptırım veya ihracat kontrolü mevzuatına uyum için gerekli olduğuna makul olarak inandığı hâllerde, herhangi bir sorumluluk altına girmeksizin herhangi bir ödemeyi reddedebilir, bloke edebilir, geciktirebilir veya tutabilir ve herhangi bir Oyunun herhangi bir ülkede erişilebilirliğini kısıtlayabilir.
26. Rüşvet ve Yolsuzlukla Mücadele
26.1 Taraflardan her biri, 5237 sayılı Türk Ceza Kanunu (özellikle 252. madde), 5549 sayılı Suç Gelirlerinin Aklanmasının Önlenmesi Hakkında Kanun, ABD Yurt Dışı Yolsuzluk Uygulamaları Kanunu (FCPA) ve 2010 tarihli Birleşik Krallık Rüşvet Kanunu (UK Bribery Act 2010) dahil, uygulanabilir tüm rüşvet, yolsuzluk ve suç gelirlerinin aklanmasıyla mücadele mevzuatına uyar.
26.2 Geliştirici; herhangi bir inceleme kararını, yerleşimi, tanıtımı veya işbu Sözleşme kapsamındaki başka bir kararı etkilemek amacıyla, Benerits personeli veya inceleyicileri dahil hiç kimseye rüşvet, kolaylaştırma ödemesi veya haksız menfaat teklif edemez, vaat edemez, veremez ve kimseden bunları talep veya kabul edemez. Benerits personeline sembolik değeri aşan hediye veya ağırlama sunulması yasaktır.
26.3 İşbu Madde 26'nın ihlali, giderilmesi mümkün olmayan esaslı bir ihlaldir.
27. Devir ve Alt Yüklenici
27.1 Geliştirici, Benerits'in önceden yazılı onayı olmaksızın işbu Sözleşmeyi veya herhangi bir Oyun Dağıtım Ekini ya da bunlardan doğan herhangi bir hak veya yükümlülüğü devredemez, temlik edemez, üzerinde takyidat tesis edemez veya başka surette tasarrufta bulunamaz. Benerits, bir Oyun üzerindeki tüm haklarının ilgili Oyun Dağıtım Ekiyle birlikte, Doğrulamadan geçmiş ve işbu Sözleşmeyi kabul eden bir kişiye devrine makul olmayan bir şekilde onay vermekten kaçınmaz. Gelir Payı alacaklarının temliki, TBK'nın 183. maddesi uyarınca Benerits'in önceden yazılı onayına tabidir.
27.2 Benerits, işbu Sözleşmeyi tamamen veya kısmen bir Bağlı Şirketine ya da birleşme, bölünme, devralma, yeniden yapılanma veya işbu Sözleşmenin ilgili olduğu işletmenin ya da varlıkların tamamının veya esaslı kısmının satışıyla bağlantılı olarak bir halefe, Geliştiriciye bildirimde bulunarak devredebilir. Geliştirici, bu şekilde yapılacak sözleşmenin devrine önceden muvafakat eder.
27.3 Benerits, yükümlülüklerini ifa etmek için alt yükleniciler ve hizmet sağlayıcılar kullanabilir ve bunlardan işbu Sözleşme uyarınca sorumlu olmaya devam eder.
27.4 Geliştirici, Geliştiricinin kontrolünde meydana gelen her türlü değişikliği 30 gün içinde Benerits'e bildirir.
28. Mücbir Sebep
28.1 Taraflardan hiçbiri, yükümlülüklerini (muaccel ve ödenmesi gereken tutarlara ilişkin ödeme yükümlülükleri hariç) makul kontrolü dışındaki olaylar nedeniyle geciktirmesinden veya ifa edememesinden, bu olayların neden olduğu ölçüde sorumlu değildir ("Mücbir Sebep"). Bu olaylar şunları kapsar: doğal afetler, depremler, yangın, sel, salgın hastalıklar ve pandemiler, savaş, terör, kargaşa, grevler (etkilenen Tarafın kendi personelinin grevleri hariç), hükümet tasarrufları, internet erişimine ilişkin engelleme kararları veya kısıtlamalar, kamu telekomünikasyon veya enerji şebekelerindeki arızalar, makul güvenlik önlemleriyle önlenemeyecek büyük ölçekli siber saldırılar ve Reklam Ağlarının, ödeme hizmeti sağlayıcılarının, barındırma sağlayıcılarının veya uygulama mağazası işletmecilerinin hizmet kesintileri, aciz hâlleri ya da politika değişiklikleri.
28.2 Etkilenen Taraf, diğer Tarafa derhâl bildirimde bulunur, Mücbir Sebebin etkilerini azaltmak için makul çabayı gösterir ve makul olarak mümkün olan en kısa sürede ifaya yeniden başlar.
28.3 Bir Reklam Ağı, Mücbir Sebep veya aciz nedeniyle Benerits'e ödeme yapmazsa ilgili tutarlar Ek A bakımından "fiilen tahsil edilmiş" sayılmaz. Bu tutarlar üzerinden Gelir Payı ancak Benerits bu tutarları tahsil ederse ve tahsil ettiğinde ödenir.
28.4 Bir Mücbir Sebep, bir Tarafın yükümlülüklerinin esaslı bir kısmını ifa etmesini art arda 60 günden fazla engellerse, Taraflardan her biri bildirimde bulunarak etkilenen Oyun Dağıtım Ekini veya işbu Sözleşmeyi feshedebilir.
29. Bildirimler
29.1 Geliştiriciye yapılacak bildirimler. Benerits, Geliştiriciye bildirimlerini Studio'da kayıtlı e-posta adresine e-posta göndererek, Studio'da görüntüleyerek (kontrol panelindeki bildirimler dahil) veya fesih, uyuşmazlık ya da hukuki işlemlere ilişkin bildirimler bakımından Studio'da kayıtlı adrese kurye veya iadeli taahhütlü posta ile yapabilir. Benerits, Uygulanacak Mevzuatın gerektirdiği hâllerde Türkiye'de yerleşik Geliştiricilere Kayıtlı Elektronik Posta ("KEP") veya noter aracılığıyla da bildirimde bulunabilir.
29.2 Benerits'e yapılacak bildirimler. Geliştirici, operasyonel bildirimlerini Studio üzerinden yapar. Hukuki bildirimler (ihlal, fesih, uyuşmazlık ve talep bildirimleri dahil) [CONTACT EMAIL: [email protected]] adresine e-posta ile gönderilir. İhlal nedeniyle fesih bildirimleri ve uyuşmazlık bildirimleri ayrıca [REGISTERED ADDRESS] adresine kurye, iadeli taahhütlü posta veya KEP ile de gönderilir.
29.3 Tebliğ anı. Bir bildirim: (a) e-posta ile gönderilmişse, gönderen otomatik bir teslim edilemedi bildirimi almadıkça gönderildiği anda; (b) Studio'da görüntülenmişse, ilk kez görüntülendiği anda; (c) KEP ile gönderilmişse, KEP sisteminde kayıtlı olan anda; ve (d) kurye veya iadeli taahhütlü posta ile gönderilmişse, teslim anında veya teslimin reddedildiği anda alınmış sayılır. Bir İş Gününde 09:00–18:00 (İstanbul saati) saatleri dışında alınan bildirim, bir sonraki İş Günü saat 09:00'da alınmış sayılır.
29.4 Bildirimlerin dili. Bildirimler İngilizce yapılır. Her iki Taraf da Türkiye'de yerleşik ise bildirimler Türkçe yapılır.
30. Değişiklikler
30.1 Değişiklik önerme hakkı. Benerits, değişikliğin yürürlüğe girmesinden en az 30 gün önce Geliştiriciye bildirimde bulunarak işbu Sözleşmeyi, Ek A'yı, Oyun Dağıtım Eki formunu veya Politikaları değiştirebilir. Bildirim e-posta ile ve Studio üzerinden yapılır, değiştirilen hükümleri belirtir ve değiştirilmiş metni içerir.
30.2 Kullanıma devam yoluyla kabul. Madde 30.3 saklı kalmak kaydıyla, Geliştirici değişiklik yürürlüğe girmeden önce işbu Sözleşmeyi feshetmezse, değişikliğin yürürlük tarihinden sonra Studio'yu kullanmaya veya Oyunlarını Portalda dağıtmaya devam etmesi değişikliğin kabulü anlamına gelir. Geliştirici, değişiklik yürürlüğe girmeden önce bildirimde bulunarak işbu Sözleşmeyi veya etkilenen Oyun Dağıtım Ekini feshetmek suretiyle değişikliği reddedebilir. Bu durumda Oyunlar kaldırılıncaya kadar değişiklik öncesinde yürürlükte olan hükümler uygulanmaya devam eder.
30.3 Gelir Payında esaslı ölçüde aleyhe değişiklikler. Geliştiricinin Ek A kapsamındaki ekonomik durumunu esaslı ölçüde olumsuz etkileyen değişiklikler, Geliştiricinin Studio'da açıkça kabul etmesini gerektirir. Bir Gelir Payı yüzdesinin düşürülmesi, Net Reklam Geliri tanımının veya ilişkilendirme yönteminin Geliştirici aleyhine değiştirilmesi, ödeme süresinin uzatılması veya asgari ödeme tutarının artırılması bu tür değişikliklere örnektir. Geliştirici böyle bir değişikliği açıkça kabul etmezse Oyunlarına mevcut hükümler uygulanmaya devam eder. Bu durumda Benerits, etkilenen Oyun Dağıtım Eklerini Madde 22.2 uyarınca en az 30 gün önceden bildirimde bulunarak feshedebilir.
30.4 Acil değişiklikler. Madde 30.1'e bakılmaksızın, Uygulanacak Mevzuat, bir mahkeme veya makam ya da bir Reklam Ağı veya uygulama mağazası işletmecisi tarafından gerekli kılınan ya da bir güvenlik tehdidinin veya Oyuncular için bir riskin giderilmesi için gerekli olan değişiklikler daha kısa bir bildirim süresiyle (veya derhâl) yürürlüğe girebilir. Madde 30.3 bu değişikliklere de uygulanır.
30.5 Aleyhe olmayan değişiklikler. Münhasıran Geliştiricinin lehine olan veya yalnızca redaksiyon ya da teknik nitelik taşıyan ve Geliştiricinin hak ve yükümlülüklerini etkilemeyen değişiklikler yayımlandıkları anda yürürlüğe girebilir.
30.6 Diğer değişiklikler. Madde 30.1 ila 30.5 ve bir Oyun Dağıtım Ekinde kararlaştırılan Özel Koşullar dışında işbu Sözleşme ancak her iki Tarafça, Studio üzerinden elektronik ortamda yapılanlar dahil, kabul edilen yazılı bir belgeyle değiştirilebilir.
31. Uygulanacak Hukuk ve Uyuşmazlıkların Çözümü
31.1 Uygulanacak hukuk. İşbu Sözleşme, her bir Oyun Dağıtım Eki ve bunlardan doğan veya bunlarla bağlantılı sözleşme dışı borçlar, kanunlar ihtilafı kuralları ile Milletlerarası Mal Satımına İlişkin Sözleşmeler Hakkında Birleşmiş Milletler Antlaşması (1980) hariç olmak üzere, Türkiye Cumhuriyeti hukukuna tabidir.
31.2 Müzakere. Taraflar, işbu Sözleşmeden doğan veya bununla bağlantılı her türlü uyuşmazlığı, bir Tarafın uyuşmazlığı bildirmesinden itibaren 30 gün süreyle üst düzey temsilcileri arasında iyi niyetli müzakereler yoluyla çözmeye çalışır. Bu hüküm bir Tarafın geçici hukuki korumaya başvurmasını engellemez.
31.3 Tahkim. İşbu Sözleşmeden veya herhangi bir Oyun Dağıtım Ekinden doğan veya bunlarla bağlantılı olan ve Madde 31.2 uyarınca çözülemeyen her türlü uyuşmazlık, ihtilaf veya talep, İstanbul Tahkim Merkezi ("İSTAC") tarafından, tahkim talebinin sunulduğu tarihte yürürlükte olan İSTAC Tahkim Kuralları uyarınca yürütülecek tahkim yoluyla nihai olarak çözülür. Sözleşmenin varlığı, geçerliliği, yorumu, ifası, ihlali veya sona ermesine ilişkin her türlü mesele de bu kapsamdadır. Uyuşmazlık konusu miktar İSTAC Hızlandırılmış Tahkim Kurallarının kapsamına giriyorsa bu kurallar uygulanır. Tahkim yeri İstanbul, Türkiye'dir. Uyuşmazlık konusu miktar 500.000 ABD Dolarını aşmadıkça hakem heyeti tek hakemden, aştığı takdirde üç hakemden oluşur. Tahkim dili İngilizcedir. Her iki Taraf da Türkiye'de kurulmuş veya yerleşik ise tahkim dili Türkçedir. Hakem kararı nihaidir ve Taraflar için bağlayıcıdır.
31.4 Geçici hukuki koruma. İşbu Madde 31'in hiçbir hükmü, Taraflardan birinin bu amaçla yetkili olan İstanbul (Çağlayan) Mahkemeleri ve İcra Dairelerinden veya İSTAC Tahkim Kuralları kapsamında acil durum hakeminden ihtiyati tedbir veya ihtiyati haciz talep etmesini engellemez.
31.5 Yargılamanın gizliliği. Tahkim yargılamasının varlığı ve içeriği ile hakem kararları, kararın tenfizi veya iptali için ya da Uygulanacak Mevzuat uyarınca açıklanması gerektiği ölçü dışında, her iki Tarafın da Gizli Bilgisidir.
31.6 Tahkime uygulanacak kanun. Uyuşmazlık 4686 sayılı Milletlerarası Tahkim Kanunu anlamında yabancılık unsuru içeriyorsa tahkime bu Kanun uygulanır. Aksi hâlde 6100 sayılı Hukuk Muhakemeleri Kanunu'nun ("HMK") tahkime ilişkin hükümleri uygulanır.
32. Elektronik Kabul, Şekil ve Delil
32.1 Elektronik kabul yoluyla kurulma. İşbu Sözleşme ve her bir Oyun Dağıtım Eki, elektronik ortamda kabul ("click-wrap") yoluyla kurulur. Geliştirici, tam metin kendisine sunulduktan sonra Studio'da ilgili kutucuğu işaretleyip "Kabul ediyorum" düğmesini (veya eşdeğer bir kontrolü) tıklayarak bunları kabul eder. TBK'nın 1. maddesi uyarınca sözleşme, tarafların iradelerini karşılıklı ve birbirine uygun olarak açıklamalarıyla kurulur. TBK'nın 12. maddesi uyarınca sözleşmelerin geçerliliği, kanunda aksi öngörülmedikçe hiçbir şekle bağlı değildir. Taraflar, işbu Sözleşmenin elektronik kabul yoluyla geçerli olarak kurulduğunu ve kurulması veya geçerliliği için ıslak imza ya da 5070 sayılı Elektronik İmza Kanunu kapsamında güvenli elektronik imza gerekmediğini kabul eder.
32.2 Tahkim sözleşmesi. Madde 31.3'teki tahkim sözleşmesi elektronik ortamda akdedilmiştir. Bu sözleşme, elektronik ortamda yapılan tahkim sözleşmelerini tanıyan 4686 sayılı Kanun'un 4. maddesi ile HMK'nın 412. maddesindeki yazılı şekil şartlarını karşılar.
32.3 Mali haklara ilişkin lisanslar. Geliştirici, Madde 4.1'in FSEK'in 52. maddesinin gerektirdiği şekilde lisans verilen her bir mali hakkı ayrı ayrı gösterdiğini kabul eder. Herhangi bir Uygulanacak Mevzuatın işbu Sözleşme kapsamında verilen lisanslar için elektronik kabulün ötesinde bir şekil şartı öngörmesi hâlinde Geliştirici, talep üzerine ve talepten itibaren 10 İş Günü içinde, aynı hükümleri içeren, ıslak imzalı veya güvenli elektronik imzalı bir teyit niteliğinde lisans belgesini imzalayarak Benerits'e teslim eder. Bu belge imzalanıncaya kadar Taraflar, Oyunların Geliştiricinin talebiyle teslim edilmesi ve Portalda yayına alınmasıyla lisansların ifa edilmiş olduğunu kabul eder. Geliştirici, böyle bir şekil eksikliğini Benerits'e karşı ileri sürmeyeceğini kabul eder, zira bu durum 4721 sayılı Türk Medeni Kanunu'nun 2. maddesindeki dürüstlük kuralına aykırı olacaktır.
32.4 Kayıtlar ve delil. Benerits, işbu Sözleşmenin, bir Oyun Dağıtım Ekinin ve her türlü değişikliğin her bir kabulünü kayıt altına alır. Bu kayıtlar Studio kullanıcısının kimliğini, Geliştirici hesabını, kabul edilen belgenin sürümünü, kabul tarihini ve saatini, IP adresini ve kullanıcı aracısını (user agent) içerir ("Kabul Kayıtları"). Taraflar, HMK'nın 193. maddesi uyarınca, Kabul Kayıtlarının, Benerits'in elektronik kayıtlarının, sunucu günlüklerinin, Studio kayıtlarının ve e-postaların işbu Sözleşmenin kabulü, içeriği ve ifası bakımından kesin delil teşkil ettiğini kabul eder. Tarafların karşı delil ile ispat hakkı saklıdır.
32.5 Temel hükümlerin özel olarak kabulü. Geliştirici, işbu Sözleşmeyi kabul etmeden önce Sözleşmeyi, Ek A'yı ve Politikaları okuma, indirme ve saklama imkânına sahip olduğunu teyit eder. Geliştirici ayrıca kabul sırasında dikkatine ayrıca sunulan şu hükümleri özellikle incelediğini ve kabul ettiğini teyit eder: Madde 5.8 (editoryal takdir), Madde 9.6 (münhasırlığın ihlalinin sonuçları), Madde 12 (Geçersiz Trafik, ödemenin tutulması ve geri alınması), Madde 16.1 (Benerits tarafından kaldırma), Madde 24 (sorumluluğun sınırlandırılması), Madde 30 (değişiklikler) ve Madde 31 (uygulanacak hukuk ve tahkim). Geliştirici, bu hükümleri müzakere etme ve hukuki danışmanlık alma imkânına sahip olduğunu kabul eder.
32.6 Suretler. Geliştirici, kabul ettiği Sözleşme sürümünü ve her bir Oyun Dağıtım Ekini her zaman Studio'dan indirebilir.
33. Dil
33.1 İşbu Sözleşme İngilizce ve Türkçe olarak sunulmaktadır. Her iki metin de esas bakımından aynı olacak şekilde özenle hazırlanmıştır.
33.2 İngilizce ve Türkçe metinler arasında herhangi bir çelişki veya uyumsuzluk bulunması hâlinde, Geliştiriciler ve İçerik Üreticileri bakımından İngilizce metin esas alınır. Bir hükmün Türkiye'de yerleşik bir tüketiciye uygulandığı hâllerde, o tüketici bakımından Türkçe metin esas alınır.
34. Genel Hükümler
34.1 Sözleşmenin bütünlüğü. İşbu Sözleşme (Madde 2.1'de sayılan belgelerle birlikte), konusuna ilişkin olarak Taraflar arasındaki anlaşmanın tamamını oluşturur ve bu konuya ilişkin yazılı veya sözlü tüm önceki anlaşmaların, mutabakatların, beyanların ve yazışmaların yerine geçer. Taraflardan her biri, işbu Sözleşmede yer almayan hiçbir beyana, açıklamaya veya garantiye dayanmadığını kabul eder. İşbu Madde 34.1'in hiçbir hükmü dolandırıcılıktan doğan sorumluluğu sınırlamaz.
34.2 Kısmi hükümsüzlük. İşbu Sözleşmenin herhangi bir hükmünün tamamen veya kısmen geçersiz, hukuka aykırı veya uygulanamaz olduğunun tespit edilmesi hâlinde, bu hüküm (veya kısmı) gerekli olan asgari ölçüde yazılmamış sayılır. Diğer hükümler tamamen geçerli ve yürürlükte kalır. Taraflar, TBK'nın 27. maddesinin ikinci fıkrası uyarınca işbu Sözleşmeyi geçersiz kısım olmaksızın da akdedeceklerini kabul eder. Taraflar, amaçlanan ekonomik ve hukuki sonuca mümkün olduğunca yakın, geçerli bir ikame hüküm üzerinde iyi niyetle müzakere eder.
34.3 Feragat bulunmaması. Bir Tarafın bir hakkı veya imkânı kullanmaması veya kullanmakta gecikmesi, o hak veya imkândan ya da başka bir hak veya imkândan feragat anlamına gelmez. Feragat ancak yazılı olarak yapılması hâlinde ve yalnızca yapıldığı belirli durum için geçerlidir.
34.4 Tarafların ilişkisi. Taraflar bağımsız sözleşme taraflarıdır. İşbu Sözleşmenin hiçbir hükmü Taraflar arasında şirket, adi ortaklık, ortak girişim, acentelik, franchise, ticari temsil veya iş ilişkisi kurmaz. Taraflardan hiçbiri diğerini bağlama yetkisine sahip değildir.
34.5 Üçüncü kişilerin hakları. Madde 15.1 kapsamındaki Benerits Tazmin Edilecek Tarafları dışında, Taraflar haricindeki hiçbir kişi işbu Sözleşmenin herhangi bir hükmünün ifasını talep etme hakkına sahip değildir.
34.6 Hakların birlikte kullanılması. Açıkça aksi öngörülmedikçe, işbu Sözleşmedeki hak ve imkânlar kanundan doğan hak ve imkânlara ek olup bunları dışlamaz.
34.7 Ek işlemler. Taraflardan her biri, işbu Sözleşmenin tam olarak uygulanması için makul olarak gerekli olabilecek belgeleri imzalar ve işlemleri yapar.
34.8 Masraflar. Taraflardan her biri, işbu Sözleşmenin müzakeresi, akdedilmesi ve ifasıyla ilgili kendi masraflarını karşılar. İşbu Sözleşmeyle bağlantılı olarak doğabilecek damga vergisi, bir istisna uygulanmadıkça Taraflarca eşit olarak karşılanır.
İletişim [BENERITS LEGAL ENTITY NAME] · [REGISTERED ADDRESS] · [TRADE REGISTRY / MERSIS NO.] · [TAX OFFICE / TAX NO.] Hukuki bildirimler: [CONTACT EMAIL: [email protected]] · Kişisel verilerin korunması: [DPO / KVKK CONTACT: [email protected]] · AB temsilcisi: [EU REPRESENTATIVE, if appointed]
Ek A (Gelir Paylaşımı Çizelgesi), Oyun Dağıtım Eki şablonu, Reklam ve SDK Politikası ve İçerik Politikası, Madde 2'de açıklandığı şekilde işbu Sözleşmenin ayrılmaz parçasıdır.