v1.0 · 2026-10-01
Oyun Dağıtım Eki (Şablon)
Oyun Dağıtım Eki
Sade dille özet (bağlayıcı değildir). Bu kısa belge, her oyun incelemeden geçtikten sonra o oyun için ayrıca oluşturulur ve oyun yayına alınmadan önce Studio'da kabul edilmelidir. Belge; hangi oyunu kapsadığını, gelir payınızı (%50 standart veya %70 web münhasır), münhasırlığı seçip seçmediğinizi, başlangıç tarihini, dağıtım bölgesini (tüm dünya) ve bu oyun için özel olarak kararlaştırılan hususları kayıt altına alır. Diğer tüm konular Geliştirici Dağıtım Sözleşmesi ve Ek A'ya tabidir. Yalnızca aşağıdaki numaralı maddeler bağlayıcıdır, bu kutu bağlayıcı değildir.
Ek referansı: kabul anında Studio tarafından oluşturulur Sözleşme: Geliştiricinin kabul ettiği ve aşağıdaki Yürürlük Tarihinde yürürlükte olan sürümüyle Geliştirici (Publisher) Dağıtım Sözleşmesi ("Sözleşme")
1. Taraflar
1.1 [BENERITS LEGAL ENTITY NAME], [REGISTERED ADDRESS], [TRADE REGISTRY / MERSIS NO.], [TAX OFFICE / TAX NO.] ("Benerits"); ile
1.2 {{publisher_username}} Studio hesabının sahibi {{publisher_legal_name}} ("Geliştirici").
2. Oyun Bilgileri
2.1 İşbu Ek, aşağıdaki oyuna ("Oyun") uygulanır:
| Kalem | Bilgi |
|---|---|
| Oyunun adı | {{game_title}} |
| Oyun tanımlayıcısı (slug) | {{game_slug}} |
| Kapsanan Sürümler | İşbu Ek düzenlenmeden önce incelemede onaylanan Sürüm ile Oyunun Sözleşmenin 17. maddesi uyarınca onaylanan sonraki tüm Sürümleri |
| Dağıtım Bölgesi | Sözleşmenin 10.3. ve 16.1. maddeleri ile Özel Koşullardaki kısıtlamalar saklı kalmak kaydıyla tüm dünya |
| Yürürlük tarihi | {{effective_date}} ("Yürürlük Tarihi") |
| Münhasırlık tercihi | {{exclusive}} |
| Gelir Payı Oranı | Net Reklam Geliri üzerinden %{{rev_share_percent}} |
3. Sözleşmeye Dahil Etme ve Tanımlar
3.1 İşbu Ek, Sözleşme kapsamında akdedilmiştir ve Sözleşmeyi, Ek A'yı (Gelir Paylaşımı Çizelgesi) ve Politikaları kapsar. İşbu Ekte tanımlanmayan büyük harfle başlayan terimler Sözleşmedeki anlamları taşır.
3.2 İşbu Ek, kapsadığı belgelerle birlikte, Sözleşmenin 2.3. maddesi anlamında Oyun için ayrı bir sözleşme oluşturur.
3.3 Çelişki hâlinde Sözleşmenin 2.2. maddesi uygulanır. Madde 7'deki Özel Koşullar, Sözleşmeye ancak Sözleşmenin hangi hükmünü değiştirdiklerini açıkça belirttikleri ölçüde üstün gelir.
4. Lisans ve Yayına Alma
4.1 Geliştiricinin Sözleşmenin 4. maddesi uyarınca verdiği lisanslar, Yürürlük Tarihinden itibaren Oyun bakımından uygulanır. Özel Koşullarda kapsam dışı bırakılmadıkça Yerel Uygulama Sarmalayıcıları aracılığıyla dağıtım da bu kapsamdadır (Sözleşme m. 4.2).
4.2 Geliştirici, Benerits'e Oyunu Yürürlük Tarihinde veya sonrasında Portalda Temel Lansmanla yayına alma yetkisi verir. Oyunun Tam Lansmana geçirilmesi, Sözleşmenin 5.7. maddesi uyarınca Benerits'in takdirindedir. Benerits, Tam Lansman tarihini Studio'da kayıt altına alır.
4.3 Bulut Kayıt, Oyun için ancak Sözleşmenin 7. maddesi uyarınca Studio'da onaylı olarak gösterilmesi hâlinde kullanılabilir.
5. Gelir Payı
5.1 Benerits, Oyuna atfedilebilen Net Reklam Geliri üzerinden %{{rev_share_percent}} oranında Gelir Payını Ek A uyarınca hesaplayarak Geliştiriciye öder.
5.2 Madde 5.1'deki Gelir Payı Oranı, münhasırlık tercihi "Hayır" ("No") ise Standart Kademeye (%50), münhasırlık tercihi "Evet" ("Yes") ise Web Münhasır Kademeye (%70) karşılık gelir. Madde 5.1'de gösterilen oran, yapılan münhasırlık tercihine Ek A uyarınca uygulanan kademeden farklıysa, Özel Koşullarda açıkça farklı bir oran öngörülmedikçe Ek A uyarınca belirlenen Gelir Payı Oranı esas alınır.
5.3 Gelir Payı Oranı, işbu Ekin süresi içinde yalnızca Sözleşmenin 9. maddesi veya 30.3. maddesi uyarınca değişebilir.
6. Münhasırlık
6.1 Münhasırlık tercihi "Evet" ("Yes") ise: Geliştirici, Oyun bakımından Sözleşmenin 9. maddesine uymayı taahhüt eder. Münhasırlık Süresi Yürürlük Tarihinde başlar ve Studio'da kayıtlı olan Tam Lansman tarihinden itibaren 12 ay sonra sona erer. Geliştirici, Yürürlük Tarihi itibarıyla Oyunun web sürümünün, Özel Koşullarda Sözleşmenin 9.5. maddesine uygun bir kaldırma tarihiyle listelenenler dışında hiçbir Diğer Web Portalında bulunmadığını teyit eder.
6.2 Münhasırlık tercihi "Hayır" ("No") ise: Herhangi bir münhasırlık taahhüdü uygulanmaz. Geliştirici, Standart Kademe etkilenmeksizin Oyunu Diğer Web Portalları dahil başka platformlarda dağıtabilir.
6.3 Geliştirici, tercihini "Hayır"dan "Evet"e ancak Oyun için Studio'da yeni bir Oyun Dağıtım Eki kabul ederek değiştirebilir. Yeni Ek, izleyen takvim ayının ilk gününden itibaren hüküm doğurur.
7. Özel Koşullar
7.1 Oyuna aşağıdaki Özel Koşullar uygulanır:
{{special_terms}}
7.2 Madde 7.1'de Özel Koşul gösterilmemişse veya alan boşsa ya da "Yok" ("None") ifadesini içeriyorsa hiçbir Özel Koşul uygulanmaz.
8. Süre ve Fesih
8.1 İşbu Ek Yürürlük Tarihinde yürürlüğe girer ve feshedilinceye veya Oyun Sözleşmenin 16., 22. ve 23. maddeleri uyarınca Portaldan kaldırılıncaya kadar devam eder.
8.2 İşbu Ekin feshi Sözleşmeyi veya diğer Oyun Dağıtım Eklerini etkilemez. Sözleşmenin feshi işbu Eki de sona erdirir.
9. Geliştiricinin Teyitleri
9.1 Geliştirici, işbu Eki kabul etmekle Oyun bakımından aşağıdakileri teyit eder:
(a) Sözleşmenin 13. maddesindeki beyan ve taahhütler Yürürlük Tarihi itibarıyla doğru ve eksiksizdir;
(b) Oyun, SDK'yı Sözleşmenin 6.1. maddesine uygun olarak entegre etmektedir ve SDK dışında hiçbir reklam, izleme veya analiz kodu içermemektedir;
(c) Oyun Oyuncu Verisi toplamamaktadır;
(d) tüm üçüncü taraf bileşenler Studio'da bildirilmiştir ve Sözleşmenin 13.2. maddesi uyarınca geçerli olarak lisanslanmıştır; ve
(e) içerik anketindeki bilgiler tam ve doğrudur.
10. Uygulanacak Hukuk, Uyuşmazlıklar ve Dil
10.1 İşbu Eke Sözleşmenin 31. (Uygulanacak Hukuk ve Uyuşmazlıkların Çözümü) ve 33. (Dil) maddeleri uygulanır. İşbu Ekin İngilizce ve Türkçe metinleri arasında çelişki bulunması hâlinde Geliştiriciler ve İçerik Üreticileri bakımından İngilizce metin, Türkiye'de yerleşik tüketiciler bakımından Türkçe metin esas alınır.
11. Elektronik Kabul
11.1 İşbu Ek, Sözleşmenin 32. maddesi uyarınca Studio'da elektronik ortamda kabul yoluyla kurulur. Islak imza veya 5070 sayılı Kanun kapsamında güvenli elektronik imza gerekmez. Oyun yayına alınmadan önce işbu Ekin {{publisher_username}} Studio hesabının yetkili bir kullanıcısı tarafından kabul edilmesi zorunludur.
11.2 Benerits, işbu Ekin kabulünü bir Kabul Kaydı olarak saklar (Studio kullanıcısı, Geliştirici hesabı, Ek referansı ve sürümü, tarih ve saat, IP adresi ve kullanıcı aracısı dahil). Bu kayıt Sözleşmenin 32.4. maddesi kapsamında delil teşkil eder. Kabul edilen Ek Studio'dan indirilebilir.
Kabul kaydı: kabul anında Studio tarafından otomatik olarak doldurulur (kullanıcı · hesap · Ek referansı · belge sürümü · zaman damgası (UTC ve Europe/Istanbul) · IP adresi · kullanıcı aracısı).