在小小的桌面地图上一格一格扩张王国,在120张地图中夺下所有对手首都。
Hex Conquest 是一款回合制策略游戏,在一张由六边形地块组成的小木桌上进行。每个地块用彩色边框标明归属,上面有几个彩绘黏土小人和一个兵力数字。每一方都从一座首都起步,在大多数地图上,你的目标是攻占所有对手的首都。
每回合开始时会获得新兵:每占领三个地块得一个,至少三个,每座城镇再加一个,首都加两个。部署完毕后,选择一个兵力为两个或以上的己方地块,再选择一个相邻地块。攻击敌方或中立地块时,进攻方除留守的一个兵外每个兵掷一颗骰子,防守方每个兵掷一颗,进攻方的总点数必须更高,所以平局算防守方胜。在你下令之前,每个目标上都会显示胜率。选择一个相邻的己方地块,则是把部队向前线调动,每个地块每回合一次。攻下对手的首都,他的整个王国都会并入你的版图;失去自己的首都,战斗就结束了。
战役横跨八片土地,共120关,每片土地都会加入新东西。森林和丘陵让防守方多掷一颗骰子,山脉和水域无法穿越,沼泽让进攻方少掷一颗骰子,桥梁连接各个岛屿。城镇、矿山和首都产出的金币可以购买:增加一颗进攻骰、获胜后还能继续推进的骑士;每次进攻前消灭一名守军的弓箭手;无视地形、堡垒和首都加成的投石机;以及增加一颗防守骰的堡垒。蛮族营地每轮都会壮大,直到被清除。目标也会变化:攻占所有首都、在你的回合结束时守住所有神殿、守住首都直到最后一轮,或者让领土扩张到目标规模。每第十五关是一位拥有额外援军的军阀首领。
几条策略很有用。用大部队进攻,因为势均力敌时防守方占优。把投石机留给首都和堡垒。只要有对手的大部队在旁边,就在首都留兵。城镇既产兵又产金,值得尽早攻占。如果某一关一直赢不了,那里的对手在你每次失败后都会稍微放松一点。
对手各有性格,从谨慎的建设者到大胆的掠夺者,并会随着推进越来越聪明。星星奖励用更少回合获胜,每日遭遇战每天带来一张新地图,金币可以解锁旗帜颜色和桌面。游戏支持鼠标、键盘或触屏,手机也能玩。
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