Eine Elfmeter-Karriere in 3D: 128 Spiele, acht Turniere, angeschnittene Schüsse und Paraden.
Benerits
Penalty Kick ist eine gemütliche 3D-Elfmeterkarriere in Miniaturstadien, die wie aus Knetfiguren gebaut aussehen. Du schießt die Elfmeter und ziehst ab dem zweiten Turnier auch die Handschuhe an, um sie zu halten. Jedes Spiel ist ein kurzes Nervenduell: fünf Schüsse pro Seite, danach Sudden Death, wenn es unentschieden steht.
Geschossen wird mit einer einzigen Wischbewegung. Zieh auf eine Stelle im Tor und lass los; der Ring folgt deinem Finger und zeigt, wohin der Ball fliegt. Ein schnellerer Zug schießt härter, doch übertreibst du es, geht der Ball über die Latte oder daneben. Ziehst du in einem Bogen wie eine Banane, dreht sich der Schuss in der Luft. Stehst du im Tor, läuft der Gegner an und du tippst dorthin, wohin du springen willst. Springst du zu früh, schiebt ein cleverer Schütze den Ball in die andere Ecke; wartest du zu lange, ist ein harter Schuss in die Ecke schon an dir vorbei.
Die Karriere umfasst 128 Spiele: acht Turniere mit je sechzehn, vom Village Cup bis zum Grand Final unter Flutlicht. Jedes Turnier bringt eine neue Idee: Torwartrunden beim Seaside Shield, Torhüter, die die Mitte abdecken, in der Orchard League, Wind bei der Alpine Trophy, Torhüter, die sich deine Gewohnheiten merken, bei den Harbour Nights, ein Zielkreis, der unter Druck schwankt, beim Desert Classic und ein schwerer Platz mit gelupften Elfmetern beim Snow Festival. Die Torhüter steigen vom Rookie zur Legende auf, jedes vierte Spiel ist etwas Besonderes wie Zielschießen oder eine Paraden-Challenge, und jedes Finale hat einen Torwart mit Namen und einer eigenen Eigenart.
Ein paar praktische Tipps. Schieß nicht immer auf dieselbe Stelle, denn bessere Torhüter erkennen wiederholte Zonen und tippen öfter richtig. Angeschnittene Schüsse funktionieren gut gegen die ersten Torhüter, aber die Spitzenklassen lesen auch den Effet, also wechsle Ecken und Schusskraft. Im Tor achtest du auf den Anlauf: Schwächere Schützen drehen die Hüfte spät zu ihrer Seite und verraten damit den Schuss, während clevere Schützen einen zu frühen Sprung bestrafen. Bei Wind schau vor dem Zielen auf die Eckfahnen und den Pfeil auf dem Bildschirm.
Jedes Spiel hat ein Siegziel und zwei Zusatzaufgaben, etwa Tore in den Winkel, angeschnittene Tore oder eine weiße Weste, für insgesamt drei Sterne. Mit Münzen aus Toren, Paraden und Sternen kaufst du im Spind 12 Trikots, 10 Bälle und 8 Paar Handschuhe. Gewinn das achte Spiel, um Sudden Death freizuschalten, wo du abwechselnd schießt und hältst, gegen immer stärkere Gegner und mit drei Leben. Ein Spiel besteht nur aus einer Handvoll Schüssen und passt damit in kurze Pausen; gespielt wird mit Maus, Tastatur oder Touch in jeder Ausrichtung.
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