Wirf den Ball per Wisch durch 128 Level auf acht gemütlichen Plätzen, vom Hinterhof bis zum Sternengarten.
Benerits
Hoop Flick ist ein gemütliches 3D-Basketball-Wurfspiel. Die Kamera steht hinter dem Werfer mit Blick über das Spielfeld, der Ball liegt unten vor dir, und du schnippst ihn Richtung Korb: Zieh vom Ball nach oben und lass los. Länge und Tempo des Schnippens bestimmen die Kraft, die seitliche Abweichung das Ziel. Eine kurze gepunktete Linie zeigt den ersten Teil der Flugbahn, und in frühen Leveln zeigt eine Markierung, wo der Bogen die Höhe des Rings erreicht. Der Ball prallt von Ring und Brett ab und kann vom Wind verweht werden.
Die Kampagne hat 128 Level auf acht Plätzen mit je sechzehn Leveln. Jedes Level gibt dir eine Anzahl Bälle und Körbe, die du treffen musst, und Level 8 und 16 jedes Platzes sind härtere Herausforderungen. Der Backyard hat feste Körbe. Auf dem Park Court gleiten die Körbe seitlich hin und her, das Rooftop bringt Wind, den eine Fahne und treibende Blätter anzeigen, und auf dem Boardwalk bewegen sich die Körbe nach vorn und hinten, nach oben und unten. Die School Gym stellt schwingende Platten vor den Ring, die Snow Lodge hat Regeln, bei denen nur Bretttreffer oder nur Swishes zählen, und auf der Night Fair stehen zwei oder drei Körbe nebeneinander, aber nur der beleuchtete zählt, und das Licht wandert nach jedem Korb weiter. Der Star Garden kombiniert alles.
Ein Korb ist 2 Punkte wert. Ein Swish, der weder Ring noch Brett berührt, bringt 1 zusätzlich, ebenso ein Bretttreffer. Drei Treffer in Folge bringen dich in Fahrt für doppelte Punkte, sechs in Folge verdreifachen sie. Den ersten Stern gibt es fürs Erreichen des Ziels, die anderen zwei für höhere Punkteschwellen, daher zählen saubere Würfe und Serien. Sterne öffnen neue Plätze, und mit Münzen kaufst du zwölf Ball-Skins, darunter eine Wassermelone, einen winzigen Planeten und einen Lavaball. Ein Löser hat jedes Level geprüft, um sicherzustellen, dass ein gültiger Korb möglich ist.
Ein paar Tipps. Beobachte bei beweglichen Körben einen Durchgang und lass dort los, wo der Korb sein wird, nicht, wo er gerade ist. Ziel auf dem Rooftop gegen den Wind und nimm die Fahne als Orientierung. Eine Serie lohnt sich zu schützen: Ab drei Treffern bringt der verdoppelte Korb schon mehr als ein Swish-Bonus, also nimm den sicheren Wurf, solange der Multiplikator läuft. Auf der Tastatur stellen die Pfeiltasten Ziel und Kraft ein, was wiederholbare Würfe leichter macht.
Der Serienmodus wird nach dem ersten Platz freigeschaltet. Er ist endlos, der Platz wechselt alle drei Körbe, und ein Fehlwurf beendet den Lauf; deine längste Serie kommt auf die Bestenliste. Hoop Flick läuft im Browser mit Maus, Tastatur oder Touch, am Desktop sowie auf Handys und Tablets im Hoch- oder Querformat.
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