Vergrößere ein Königreich Hexfeld für Hexfeld auf einem kleinen Spielbrett und erobere alle Hauptstädte in 120 Karten.
Hex Conquest ist ein rundenbasiertes Strategiespiel auf einer kleinen hölzernen Tischplatte aus Sechseckfeldern. Jedes Feld zeigt seinen Besitzer mit einem farbigen Rand, ein paar bemalten Knetfiguren und einer Truppenzahl. Jede Partei startet von einer Hauptstadt aus, und auf den meisten Karten ist dein Ziel, jede gegnerische Hauptstadt einzunehmen.
Jede Runde beginnt mit frischen Truppen: eine für je drei Felder, die du hältst, mindestens drei, plus eine für jede Stadt und zwei für deine Hauptstadt. Platziere sie, wähle dann eines deiner Felder mit zwei oder mehr Truppen und einen Nachbarn. Gegen ein feindliches oder neutrales Feld würfelt der Angreifer mit einem Würfel pro Truppe außer der einen, die zu Hause bleibt, der Verteidiger mit einem pro Truppe, und der Angreifer braucht die höhere Summe; bei Gleichstand gewinnt also der Verteidiger. Die Chancen werden bei jedem Ziel angezeigt, bevor du dich festlegst. Wählst du einen deiner eigenen Nachbarn, marschieren Truppen stattdessen Richtung Front, einmal pro Feld und Runde. Nimmst du die Hauptstadt eines Rivalen ein, schließt sich sein ganzes Königreich deinem an; verlierst du deine eigene, ist die Schlacht vorbei.
Die Kampagne führt in 120 Leveln durch acht Länder, und jedes Land bringt etwas Neues. Wälder und Hügel geben Verteidigern einen zusätzlichen Würfel, Berge und Wasser sind unpassierbar, Sümpfe kosten einen Angreifer einen Würfel, und Brücken verbinden Inseln. Gold aus Städten, Minen und deiner Hauptstadt kauft Ritter, die einen Angriffswürfel hinzufügen und nach einem Sieg weiterreiten, Bogenschützen, die vor jedem Angriff einen Verteidiger ausschalten, Katapulte, die Gelände und Boni von Festungen und Hauptstädten ignorieren, sowie Festungen, die einen Verteidigungswürfel hinzufügen. Barbarenlager wachsen jede Runde, bis sie geräumt sind. Auch die Ziele wechseln: jede Hauptstadt einnehmen, am Ende deines Zuges alle Schreine halten, deine Hauptstadt bis zur letzten Runde behaupten oder dein Reich auf eine Zielgröße bringen. Jedes fünfzehnte Level ist ein Kriegsherr-Boss mit zusätzlicher Verstärkung.
Ein paar Strategien helfen. Greif aus großen Stapeln an, denn bei gleichen Chancen ist der Verteidiger im Vorteil. Heb Katapulte für Hauptstädte und Festungen auf. Lass Truppen auf deiner Hauptstadt, wann immer ein gegnerischer Stapel daneben steht. Städte bringen Truppen und Gold, daher lohnt es sich, sie früh einzunehmen. Schlägt dich ein Level immer wieder, lassen die Rivalen dort nach jeder Niederlage etwas nach.
Die Rivalen haben eigene Temperamente, von vorsichtigen Aufbauern bis zu kühnen Plünderern, und spielen im Lauf der Zeit klüger. Sterne belohnen Siege in weniger Runden, ein tägliches Gefecht bringt jeden Tag eine neue Karte, und Münzen schalten Bannerfarben und Tischplatten frei. Gespielt wird mit Maus, Tastatur oder Touch, auch auf Handys.
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