Canavarların sen hareket ettikçe hareket ettiği sıcak, sıra tabanlı bir zindan macerası: 120 kat ve bosslar.
Benerits
Dungeon Steps, fenerinin aydınlattığı minicik kil odalarda geçen sıra tabanlı bir zindan keşfi. Sen hareket etmedikçe hiçbir şey kıpırdamaz: attığın her adımda uyanık her canavar da bir adım atar. Bir canavara vurmak için üstüne yürü ve kimin kime önce ulaşacağını düşün. Kırmızı karolar bir sonraki adımında nereden vurulacağını, turuncu olanlar da tuzakları gösterir; yani her kat küçük bir taktik bulmacası gibi okunur.
Her kat tamamı görünen küçük bir oda; aşağı inen merdiveni, üç mücevheri ve fıçılarla sandıklarda bulunacak altınıyla. Bir katın üç yıldızı var: merdivene ulaş, üç mücevherin hepsini al ve adım sayısı içinde bitir. Kampanyada on beşer katlık sekiz derinlikte 120 kat var ve her derinliğin son katı kendi düzeni ve saldırı deseni olan bir boss arenasıdır.
Her derinlik bir canavar ve bir fikir ekler. Mossy Cellar'da iki turda bir hareket eden balçıklar, anahtarlar ve kilitli kapılar var. Mushroom Grotto fareleri, iki adımda bir çıkan dikenleri ve iyileştiren mantarları getirir. Bone Crypt'te düz çizgiler boyunca ateş eden okçular, itilecek sandıklar ve doldurulacak çukurlar var. Sunken Cistern derin su, çapraz seken yarasalar ve kapı açan plakalar ekler. Ember Forge'da kabadayılar iki hasar vurmadan önce güç toplar, ateş menfezleri de her üç turda bir patlar. Crystal Caves'te kayan buz ve taklitçiler, Haunted Library'de duvarların içinden süzülen hayaletler ve seni odanın öbür ucuna taşıyan rünler var, Dragon Hearth ise her şeyi bir araya getirir.
İşe yarayan birkaç taktik: bir canavar iki adım uzaktayken Space ile bir tur beklemek çoğu zaman onun sana yürümesini ve ilk vuruşu senin yapmanı sağlar. Her adımdan önce, özellikle okçu hatlarının ve güç toplayan kabadayıların yakınında kırmızı karoları kontrol et. Boss'lar döngülerinin bir noktasında mutlaka dinlenir, saldırı anı da odur. Altınla kampta yükseltmeler alırsın: daha fazla kalp, daha güçlü bir kılıç, kat başına kalkan blokları ve iksirler, ek altın için de bir uğur muskası. Mücevherlerle pelerinler ve şapkalar alınır.
İlk boss'u yenince Deep Descent açılır: tek can, hiç bitmeyen katlar, kattan kata taşınan canın ve skor olarak ulaştığın en derin kat. Katlar bir bakışta görülecek kadar küçük; oyun masaüstünde ve telefonda klavye, fare ya da dokunmatikle oynanır.
Her katta merdivenlere ulaşmaya çalış. Üç yıldız var: merdivene varmak, üç mücevherin hepsini toplamak ve adım sınırı içinde bitirmek. Kamptaki altınla can, kılıç, kalkan, iksir ve şans tılsımı geliştirmeleri alıyor, mücevherlerle pelerin ve şapka açıyorsun.
İlk boss'u yendiğinde Deep Descent açılıyor: tek can, hiç bitmeyen katlar ve en derin katının yer aldığı bir sıralama tablosu.
Evet, ücretsiz. Tarayıcıda açılıyor, indirme ya da kurulum gerekmiyor.
Hayır, tamamen sıra tabanlı. Sen adım atmadıkça hiçbir şey hareket etmiyor, istediğin kadar düşünebilirsin.
Evet, telefonda, tablette ve bilgisayarda çalışıyor. Kaydırarak ya da ekrandaki ok paneliyle hareket ediyorsun.
Evet. Yıldızların, altının ve geliştirmelerin tarayıcıda saklanıyor, Benerits hesabınla giriş yaptıysan hesabına da kaydediliyor.
Bu oyuna geri bildirim göndermek için giriş yap. Yazdıklarını senden başka yalnızca ekip görebiliyor.
Henüz skor yok. İlk sen ol.
Skorlarını kaydetmek ve burada görünmek için giriş yap.