Bir feneri 120 mağara katı boyunca aşağı taşı: mangalları yak, huzmeleri kır, merdiveni bul.
Benerits
Lantern Caves, karanlık ama sıcacık mağaralarda geçen sıra tabanlı bir bulmaca keşif oyunu. Karanlığa tek bir fenerle inersin ve tek gerçek ışık odur. Mağara yalnızca ışığının ulaştığı yerde görünür, bu yüzden her kat etrafında birkaç sıcak karo olan bir karanlıkla başlar, gerisi sen keşfettikçe gölgelerden belirir.
Her adım biraz yağ yakar ve yağ azaldıkça ışık çemberin küçülür. Yağ biterse fener söner ve kat kaybedilir. Yerdeki yağ şişeleri feneri doldurur. Aşağı inen merdiven, kattaki tüm mühürleri açana kadar kapalıdır: içlerine yürüyerek tüm mangalları yak, bir kristal ışını mühür kristaline ulaşana kadar aynaları çevir ya da kayaları baskı plakalarına itip orada bırak.
On beşer katlık sekiz dünyada 120 kat var ve her dünyanın on beşinci katı daha büyük bir meydan okumadır. Her dünya bir fikir ekler: Crystal Grotto'da ışınlar ve aynalar, Root Tunnels'ta kayalar ve plakalar, Sunken Lake'te kayayla doldurup basamak taşı yapabildiğin su, Starfall Chasm'de uçurumların üstünde ışık köprüleri, Ember Forge'da belli bir ritimle alev püskürten menfezler, Frost Halls'da üzerinde kaydığın buz ve Shade Hollows'ta devriye gezen gölgeler. Her kat, oyunun kendi kurallarını kullanan bir çözücüyle kontrol edildi, yani her zaman bir çıkış yolu vardır.
Birkaç ipucu. Adım atmadan önce bak: bir aynaya yürümek onu çevirir, kayalar da ışınları keser, yani hamlelerinin sırası önemlidir. Menfezler alev püskürtmeden hemen önce parlar, o yüzden ateşe yürüyüp yağ kaybetmek yerine bir tur bekle. Buzda nereden başladığını değil, nerede duracağını düşün. Geri alma sınırsız, o yüzden bir fikri dene, kat karmakarışık olursa yeniden başlat. Her katın üç yıldızı var: merdivene ulaş, ışığının kenarında parıldayan üç mücevherin hepsini bul ve par adım sayısı içinde bitir.
Yıldız ve mücevherlerden gelen közlerle Lantern Workshop'ta yükseltmeler alırsın: daha büyük bir yağ deposu, daha parlak bir fitil, merdiven pusulası ve mücevher sezgisi, bir de alev renkleri ve pelerinler. İlk dünyadan sonra, hiç bitmeyen katları ve bir sonraki kata aktarılan yağıyla Endless Descent açılır. Daily Dive herkese her gün aynı katı verir ve onu olabildiğince az adımla temizlemeni ister. Klavye, fare ya da dokunmatikle her yönde oynanır.
Her katta merdivene ulaşmaya çalış. Üç yıldız var: merdivene varmak, üç mücevherin hepsini bulmak ve par adım sayısı içinde bitirmek. Her kattan kazandığın közlerle daha büyük bir yağ deposu, daha parlak bir fitil, merdiven pusulası, mücevher sezgisi ve yeni alev renkleriyle pelerinler alıyorsun.
İlk dünyadan sonra Endless Descent açılıyor: hiç bitmeyen katlar ve biriktirdiğin yağın bir sonraki kata taşındığı uzun bir iniş. Daily Dive ise her gün herkese aynı katı veriyor.
Evet, ücretsiz. Tarayıcıda açılıyor, indirme ya da kurulum gerekmiyor.
Geri alma sınırsız, istediğin zaman katı yeniden de başlatabilirsin. Her kat bir çözücüyle kontrol edildiği için her zaman bir çözüm var.
Evet, telefonda, tablette ve bilgisayarda çalışıyor. Bir kareye dokunarak ya da kaydırarak hareket ediyorsun.
Evet. Yıldızların ve geliştirmelerin tarayıcıda saklanıyor, Benerits hesabınla giriş yaptıysan hesabına da kaydediliyor.
Bu oyuna geri bildirim göndermek için giriş yap. Yazdıklarını senden başka yalnızca ekip görebiliyor.
Henüz skor yok. İlk sen ol.
Skorlarını kaydetmek ve burada görünmek için giriş yap.