Защищай восемь звёздных секторов в 2.5D-шутере со 120 уровнями, боссами и улучшениями.
Benerits
Star Warden — вертикальный 2.5D-шутер с кораблями в стиле пластилиновых игрушек, летящими над плывущими облаками и туманностями. Твой корабль-страж держится в нижней части экрана и стреляет сам, так что твоя задача — управлять: проскальзывать между камнями, дронами и вражеским огнём, собирать звёздную пыль и беречь бомбу Nova на тот момент, когда на экране станет тесно.
Кампания охватывает восемь секторов по пятнадцать этапов. 5-й и 10-й этапы каждого сектора — этапы-врата с канонеркой-мини-боссом, а 15-й — босс сектора с несколькими фазами, от Pod Station и Reef Crab до Frost Warden, Storm Eye и Void Crown. Каждый сектор приносит что-то новое: раскалывающиеся пластилиновые камни и петляющие дроны, минные поля, разлетающиеся кольцами выстрелов, стрелков за щитами, ледяные турели, чьи выстрелы тебя замедляют, преследующие тебя рои искр, носители с ремонтниками, которые лечат союзников, мерцающих охотников с полосами молний и спиральные узоры на краю пустоты. На каждом этапе три звезды: пройти его, сбить 70% врагов и сделать это без урона корпусу.
Убийства заряжают Nova. Выстрел Nova стирает с экрана все вражеские пули и наносит урон всем врагам в поле зрения, включая боссов. Некоторые враги роняют капсулы, которые либо чинят одно очко корпуса, либо дают короткий форсаж с ускоренной стрельбой. Звёздная пыль идёт в мастерскую: ветка оружия с мощностью бластера, скорострельностью, веером до пяти потоков, самонаводящимися ракетами, дронами на крыльях и ионным копьём, пробивающим всех врагов на пути, и ветка корпуса с бронёй, перезаряжающимся щитом, магнитом для звёздной пыли, двигателями и ядром Nova. Ветки открываются по ходу кампании, а шесть раскрасок корпуса открываются за звёзды.
Пара советов от самой игры: сначала пробей щит стража или обойди его ракетами с фланга. Убирай ремонтников раньше, чем носителей, которых они защищают. Взрывай мины, когда рядом никого нет, или используй их, чтобы разбить толпу. Полосы молний подсвечиваются перед ударом, так что уходи заранее. Заманивай преследующие искры под свой огонь и уходи в сторону. Если корабль сбит, собранная звёздная пыль остаётся у тебя, так что даже проваленный этап продвигает улучшения.
Режим Patrol бесконечен: волны из знакомых тебе секторов, растущий накал и боссы по пути, а также лучший счёт, который нужно побить. Ежедневный Patrol даёт всем одни и те же волны на день.
Кампания разбита на этапы, так что легко играть по одному-два за раз. Управлять можно мышью, клавиатурой или пальцем, проведённым в любом месте экрана, в портретной или альбомной ориентации.
Войди, чтобы оставить отзыв об этой игре. Его увидите только ты и команда.
Войди, чтобы сохранять результаты и попасть в этот список.