Раскачивайся от крюка к крюку на 120 миниатюрных трассах, от туманного бамбука до громовой вершины.
Benerits
Rope Swing — игра на раскачивание в одну кнопку в миниатюрных 2.5D-диорамах с бамбуковыми рощами, реками с фонариками и туманными горными святилищами. Ты играешь маленьким пластилиновым ниндзя, который проходит каждую трассу так: выстреливает верёвкой в светящийся колышек впереди, раскачивается под ним и отпускает верёвку, чтобы долететь до следующего. Доберись до святилища в конце трассы и ударь в гонг, чтобы финишировать.
Зажми, чтобы зацепиться за колышек, отпусти, чтобы отцепиться. Пока ты висишь, верёвка подтягивается, поэтому чем дольше держишь, тем быстрее каждый мах. Если отпустить на подъёме, улетишь дальше всего, а чистые отрывы на подъёме складываются в серию «Nice», которая каждый раз приносит лишнюю монету. Промахнёшься мимо колышка — упадёшь в туман, в реку или во что там внизу, и сможешь пройти трассу заново.
В кампании 120 трасс в восьми мирах по пятнадцать. Каждый мир добавляет что-то новое: колышки, скользящие по рельсам над Lantern River, ветер и трескающиеся колышки в Windy Peaks, неподвижные и патрулирующие шипастые шары в Thorn Canyon, облака-батуты в Cloud Temple, парные порталы в Moon Shrine, вращающиеся колышки и огненные струи в Ember Forge и Storm Summit, где смешано всё. Пятнадцатая трасса каждого мира — длинное испытание со всеми механиками этого мира, за которое дают двойные монеты. Каждую трассу прошёл бот-планировщик на собственной физике игры, так что любую из них можно пройти.
Несколько полезных вещей. Монеты лежат на безопасной линии, а три звезды спрятаны в стороне от неё, на вершине более смелых дуг, для которых отпускать нужно позже. Треснувшие колышки скрипят перед тем, как сломаться, так что не задерживайся на них. Скользящие колышки проще всего хватать, когда они едут к тебе. На вращающихся колышках отпускай в верхней точке поворота, а мимо огненных струй проскакивай между вспышками. В Cloud Temple падение на облако подбрасывает высоко, а в Moon Shrine, влетев в оранжевый портал, ты вылетаешь из синего с той же скоростью.
За монеты покупаются двенадцать нарядов ниндзя и восемь следов для верёвки, а бесконечный режим, который открывается после 3-го уровня, собирает отрезки из всех открытых тобой миров в один длинный забег, который измеряется в метрах. Прогресс и звёзды сохраняются, так что можно вернуться на любую трассу за пропущенными звёздами. Освоиться легко: мышью, клавиатурой или одним пальцем на телефоне, в любой ориентации.
Войди, чтобы оставить отзыв об этой игре. Его увидите только ты и команда.
Войди, чтобы сохранять результаты и попасть в этот список.