Benerits
Stackyard — игра в одну кнопку про строительство башни на маленьких 3D-стройплощадках. Плита ездит туда-сюда над вершиной твоей башни, а ты нажимаешь, чтобы её уронить. Всё, что свисает за край, отрезается и падает во двор, поэтому следующая плита будет ровно такой, как часть, которая легла. Выровняй падение почти идеально — и плита защёлкнется на месте как идеальное падение; несколько идеальных падений подряд — и плита немного подрастает обратно, давая шанс исправиться.
В кампании 128 целей на восьми стройплощадках, по шестнадцать на каждой, и у каждой площадки свой строительный материал и одна новая идея. Garden Shed учит основам. Brick Cottage добавляет цели на идеальные падения и золотые плиты, которые при идеальном падении приносят лишние монеты. На Windmill Hill ветер сносит падающие плиты, а светящийся контур показывает, куда упадёт твоя. В Harbor Cranes плита раскачивается на крюке — быстро в середине и медленно по краям. Clock Tower задаёт меняющийся темп, а если ждать слишком долго, фитиль роняет плиту за тебя. Плиты Glass Greenhouse разбиваются, если отрезать больше половины, а на Cliff Lighthouse индикатор крена показывает, насколько башня наклонилась, прежде чем рухнуть. Sky Castle смешивает всё это.
Цели требуют поставить определённое число плит, сделать по пути нужное число идеальных падений или сохранить вершину башни достаточно широкой. Один промах, разбитая стеклянная плита, рухнувшая башня или слишком узкая вершина заканчивают попытку. Звёзды дают за выполнение цели и за дополнительные идеальные падения. Восьмая цель каждой площадки — испытание, а шестнадцатая — большая постройка.
Пара советов: за идеальными падениями стоит гнаться с самого начала, ведь плита подрастает только после серии. На ветру следи за контуром, а не за самой плитой. С часами роняй плиту до того, как она начнёт светиться оранжевым. На маяке, если башня кренится в одну сторону, отрезай с другой стороны, чтобы вернуть её к центру.
Монеты за идеальные падения, золотые плиты и звёзды тратятся в Workshop на восемь стилей плит, например пастельную глину, терракоту и лунный мрамор. Бесконечная площадка — классический режим: плиты ускоряются по мере роста башни, небо переходит от утра к ночи, а лучший результат сохраняется.
Каждая попытка — одна башня, так что игра вписывается в короткие перерывы. Чтобы уронить плиту, кликни, нажми на экран или Space, в портретной или альбомной ориентации.
Войди, чтобы оставить отзыв об этой игре. Его увидите только ты и команда.
Войди, чтобы сохранять результаты и попасть в этот список.