Проведи маленький пластилиновый уголёк через 120 уровней-забегов в восьми сияющих мирах.
Benerits
Ember Dash — платформер-автораннер, где главный герой Pip, маленький пластилиновый уголёк, сам бежит по многослойному миру-диораме в 2.5D. Рулить не нужно: ты выбираешь, когда прыгнуть и когда проскользнуть. Удерживай прыжок для более высокого скачка, нажми ещё раз в воздухе для двойного прыжка, а вниз — чтобы быстро упасть. В начале каждого уровня и после возрождения Pip на мгновение ждёт, так что первое препятствие никогда не застаёт врасплох.
В кампании 120 уровней в восьми мирах по пятнадцать. Уровень длится примерно от 45 до 90 секунд, в нём две контрольные точки, и одно попадание возвращает тебя к последней из них, а не в начало. Emberwood учит пропастям, брёвнам и двойному прыжку. Glowcap Grove добавляет низкие ветки, под которыми нужно проскальзывать, и грибы, подбрасывающие высоко, Crystal Caves — низкие потолки и кристаллы, падающие, когда ты пробегаешь, а в Old Mine есть движущиеся вагонетки и осыпающиеся доски. В Magma Forge — лавовые ямы и пульсирующие огненные гейзеры, в Volcano Crown падают метеоры, заранее отмечающие место падения, в Cloud Isles есть восходящие потоки и облака-пружины, а Starfall Summit требует планировать.
Последний уровень каждого мира — босс. Он парит на заднем плане и обрушивает атаки с предупреждением, пока ты бежишь, а на трассе стоят три колокола-уголька; каждый колокол, в который ты звонишь, выпускает в него сигнальную ракету. Позвони во все три и добеги до цели, чтобы победить. На каждом уровне три звезды: добраться до цели, собрать хотя бы 80% угольков и финишировать без возврата к контрольной точке. За угольки в Workshop покупаются новые цвета пламени и следы. Бот-решатель прошёл все 120 уровней, чтобы убедиться, что каждый можно пройти.
Несколько советов. Первый уровень каждого мира знакомит с новым препятствием через подсказки на экране. Под низкими потолками нажимай, а не удерживай, чтобы прыжки оставались короткими. В восходящем потоке держи прыжок, чтобы подниматься, а на вершине держи прыжок в падении, чтобы планировать. Если вот-вот перелетишь платформу, нажми вниз в воздухе, чтобы упасть раньше. На сложных уровнях добывай звезду за угольки и звезду без контрольных точек в разных забегах.
Когда Emberwood останется позади, откроется Long Run — бесконечная тропа, которая проходит по кругу через все открытые тобой миры и всё ускоряется. Твой счёт — это расстояние плюс пять очков за каждый уголёк, а лучший результат сохраняется в аккаунте Benerits. В Ember Dash играют в браузере с клавиатурой, мышью или касаниями, на компьютере, телефонах и планшетах в любой ориентации.
Войди, чтобы оставить отзыв об этой игре. Его увидите только ты и команда.
Войди, чтобы сохранять результаты и попасть в этот список.