Уворачивайся от залпов семян, брёвен, крабов, приливов и бурь на 120 аренах летающих островов.
Benerits
Arena Dodge — 3D-игра на уклонение, где ты маленькая пластилиновая капля на арене-острове, парящем в воздухе. Опасности заполняют землю вокруг тебя узорами, а ты проскальзываешь в просветы. Быстрый рывок делает тебя неуязвимым на долю секунды, так что можно пройти прямо сквозь опасность, когда просвета не осталось.
В кампании 120 уровней на восьми островах по пятнадцать: Meadow, Tide, Orchard, Mushroom Hollow, Frost, Ember, Breeze и Starlight. Каждый уровень — одна волна с одной целью: продержаться заданное число секунд, собрать нужное число самоцветов или, на последнем уровне острова, измотать стража, собирая звёздные осколки, которые летят в него, пока его шкала не опустеет. На уровень даётся три сердца. За прохождение дают одну звезду, за прохождение с двумя сердцами или больше — две, а без единого попадания — три.
Каждый остров добавляет новую опасность. Цветок в центре выпускает кольца семян, а по размеченным дорожкам катятся брёвна. Крабы прицеливаются и бросаются по прямой, а приливная волна прокатывается по острову с одним просветом, через который можно проплыть. Фрукты падают туда, где растёт тень, грибы выпускают кольца спор, остров Frost превращает пол в лёд и запускает снежки, отскакивающие от края. Лавовые гейзеры оставляют медленно гаснущие столбы, огненный луч обходит ядро по кругу, ветер толкает тебя по синим дорожкам, молнии бьют в мерцающие круги, а на Starlight самонаводящиеся огоньки следуют за тобой, пока не погаснут. Посреди волны появляются усиления: щит блокирует следующее попадание, песочные часы на несколько секунд замедляют все опасности, магнит притягивает самоцветы и жёлуди, а взрыв очищает остров.
О каждой опасности предупреждают заранее, так что следи за красными дорожками, растущими тенями и мерцающими кругами, а не за самими опасностями. Рывок перезаряжается примерно за секунду, так что береги его для колец спор и огненного луча, а не трать сразу. На льду начинай поворачивать заранее. Огоньки води по широкому кругу, пока они не погаснут.
Жёлуди, подобранные на уровнях, тратятся на скины для твоей капли. Endless Isle открывается после пятого уровня и бросает на тебя все открытые опасности всё быстрее и быстрее, а счёт — это прожитые секунды, умноженные на множитель самоцветов. Играть можно мышью, клавиатурой или касаниями на телефонах и планшетах.
Войди, чтобы оставить отзыв об этой игре. Его увидите только ты и команда.
Результатов пока нет. Первый может стать твоим.
Войди, чтобы сохранять результаты и попасть в этот список.