Удержи крепость в уютной 3D Tower Defense: 120 уровней, 8 башен с ветками улучшений и герои.
Tower Guard — уютная 3D-игра в жанре tower defense в пластилиновых диорамах. Маленькие налётчики выходят из пещеры и маршируют по грунтовой дороге к твоей крепости, а ты останавливаешь их, строя башни на траве вдоль дороги. Каждый налётчик, добравшийся до крепости, отнимает жизни: громилы и йети — по две, а босс — десять.
Башен восемь. Лучники быстро стреляют стрелами, пушки бьют по целым группам, но не достают летающих, ледяные кристаллы замедляют налётчиков, башни магов мечут молнии, которые перескакивают между врагами и игнорируют броню, ульи постепенно отравляют, баллисты пробивают целую линию, колокольни усиливают соседние башни, а золотые прииски приносят доход в начале каждой волны. У каждой башни три уровня, после чего она развивается по одному из двух путей: например, дальнобойное Longbow Nest или Volley Deck с тремя лучниками, Mortar или Cluster Cannon, Market или Vault, который платит проценты с твоих сбережений.
В кампании 120 уровней в восьми мирах, от Clover Meadow до Cloudtop Keep. Каждый мир приносит новых налётчиков: летучих мышей, пролетающих над дорогой, лечащих шаманов, делящихся слизней, огоньков, устойчивых к магии и холоду, исчезающих из виду призраков, бронированных бесов и драконов. 5-й и 10-й уровни каждого мира — испытания с подвохом, например меньше золота, более быстрые налётчики, всего три типа башен или дополнительная броня, а 15-й уровень — босс. Рядом с башнями сражается герой: рыцарь Bram доступен с самого начала, а следопыт Wren и ведьма Moss появляются позже в кампании и покупаются за самоцветы. Отправляй героя туда, где дороге нужна помощь, и используй его способность, когда волна становится слишком плотной. Герои сохраняют опыт от уровня к уровню.
Практические советы: когда появляется предупреждение о летающих налётчиках, убедись, что дорогу прикрывают лучники, маги, лёд или ульи, ведь пушки не достают летучих мышей. Смешивай типы урона: броня вдвое снижает физический урон, а огоньки — магический. Ставь колокольни в центр группы башен, чтобы они усиливали сразу нескольких соседей, а на длинных уровнях пораньше строй золотой прииск. Досрочный вызов следующей волны приносит бонусное золото, а для каждой башни можно выбрать цель: первого, сильнейшего или ближайшего налётчика.
Звёзды зависят от того, сколько жизней ты сохранишь: три — за 90% и больше. За звёзды покупаются постоянные улучшения в мастерской, например больше стартового золота, больше жизней или более дешёвые улучшения, а за самоцветы — герои и цвета краски для крыш. После 5-го уровня открывается бесконечный режим с волнами, которые никогда не кончаются и становятся всё сложнее, и лимитом в 22 башни. Игра работает с мышью, клавиатурой или касаниями при любой ориентации экрана.
Войди, чтобы оставить отзыв об этой игре. Его увидите только ты и команда.
Войди, чтобы сохранять результаты и попасть в этот список.