Разливай краску от источника и закрась маленький остров, пока не закончились ходы.
Benerits
Color Flood — расслабляющая цветовая головоломка на полях из толстых плиток со скошенными краями, которые лежат на маленьких парящих 3D-островах-диорамах. Твоя краска начинается с плитки-родника. Каждым ходом ты выбираешь цвет: весь твой участок окрашивается в него и поглощает все соприкасающиеся плитки того же цвета, так что с каждым выбором он расползается всё дальше. Цель — заполнить всё поле, пока не кончился лимит ходов, и чем меньше ходов ты потратишь, тем больше звёзд получишь.
В кампании 120 полей на восьми островах по пятнадцать, и каждый остров добавляет новый вид плиток. Meadow учит основам с четырьмя, а затем пятью цветами. Orchard приносит поля необычной формы с дырами. В Harbour есть плитки с замками, которые открываются, когда их касается твоя краска, а потом присоединяются по цвету. В Workshop есть бомбы с краской, которые при поглощении окрашивают область 3x3 вокруг себя, а в Mirror Garden — порталы, через которые краска вытекает из парной плитки. В Frost Peaks есть замёрзшие плитки, которым нужно два касания, на Carnival — плитки-хамелеоны, меняющие цвет после каждого хода, а Star Summit смешивает всё на самых больших полях. Последнее поле каждого острова — более крупное поле-испытание с более жёстким лимитом.
Каждое поле решается кодом при генерации, так что любое можно заполнить. Число ходов решателя становится паром: три звезды за финиш в пар, две — немного сверх пара и одна — за любой финиш в пределах лимита. Капли краски за пройденные поля и неиспользованные ходы тратятся на новые палитры и стили плиток. Ежедневное поле, одинаковое для всех, смешивает все виды плиток и даёт награду тем больше, чем больше дней подряд ты в него играешь.
Несколько советов. Наведи на баночку с краской или плитку, чтобы увидеть, какие плитки она захватит. Обычно выгодно сначала расти к центру и к самым большим незанятым областям, чтобы последующие ходы поглощали больше плиток разом. Касайся плиток с замками и замёрзших плиток пораньше, ведь их открытие стоит лишних ходов, а на полях Carnival лови хамелеонов в тот момент, когда их цвет совпадает с твоим участком. Если застрял, подсказка подсветит лучший цвет по версии решателя, а R перезапускает поле.
У каждого цвета есть свой узор (полосы, точки, косые линии, кольца, крестики или треугольники), так что играть можно и по форме, а не только по цвету, и это делает Color Flood удобной для игроков с нарушениями цветовосприятия. Поля ограничены ходами, а не временем. Игра работает в браузере с мышью, касаниями или клавиатурой, на компьютере, телефонах и планшетах, с раскладками, адаптированными под телефоны в портретной ориентации и невысокие альбомные экраны.
Войди, чтобы оставить отзыв об этой игре. Его увидите только ты и команда.
Войди, чтобы сохранять результаты и попасть в этот список.