Sıcak bir 3D kule savunmasında kaleyi koru: 120 bölüm, dallanan 8 kule ve kahramanlar.
Tower Guard, kil dioramalarda geçen sıcacık bir 3D kule savunma oyunu. Küçük yağmacılar mağaralarından çıkıp toprak bir yoldan kalene doğru yürür, sen de onları yolun kenarındaki çimenlere kuleler dikerek durdurursun. Kaleye ulaşan her yağmacı can götürür; iri kabadayılar ve yetiler iki, bir boss ise on can götürür.
Sekiz kule var. Okçular hızlı oklar atar, toplar bütün grupları vurur ama uçanlara isabet ettiremez, ayaz kristalleri yağmacıları yavaşlatır, büyücü kuleleri düşmandan düşmana sekip zırhı yok sayan şimşekler fırlatır, arı kovanları zamanla zehirler, balistalar bütün bir sırayı deler, çan kuleleri yakındaki kuleleri güçlendirir, altın madenleri de her dalganın başında para öder. Her kulenin üç seviyesi vardır, sonra iki yoldan birine ayrılır: uzun menzilli Longbow Nest ya da üç okçulu Volley Deck, Mortar ya da Cluster Cannon, Market ya da birikimine faiz ödeyen Vault gibi.
Kampanyada Clover Meadow'dan Cloudtop Keep'e kadar sekiz dünyada 120 seviye var. Her dünya yeni yağmacılar getirir: yolun üstünden uçan yarasalar, iyileştiren şamanlar, bölünen balçıklar, büyüye ve ayaza dayanıklı ruh ışıkları, gözden kaybolan hayaletler, zırhlı cinler ve ejderhalar. Her dünyanın 5. ve 10. seviyeleri daha az altın, daha hızlı yağmacılar, yalnızca üç kule türü ya da ek zırh gibi farklı bir kuralı olan meydan okumalardır; 15. seviye ise bir boss savaşıdır. Kulelerinin yanında bir kahraman savaşır: baştan itibaren Knight Bram, kampanyanın ilerleyen kısımlarında ise mücevherle alınan Ranger Wren ve Witch Moss. Kahramanını yolun yardıma ihtiyaç duyduğu yere gönder ve bir dalga kalabalıklaştığında yeteneğini kullan. Kahramanlar deneyimlerini seviyeden seviyeye taşır.
Pratik ipuçları: uçan yağmacı uyarısı çıktığında yolu okçuların, büyücülerin, ayaz kulelerinin ya da kovanların kapsadığından emin ol, çünkü toplar yarasalara ulaşamaz. Hasar türlerini karıştır, çünkü zırh fiziksel hasarı, ruh ışıkları da büyü hasarını yarıya indirir. Çan kulelerini bir kümenin ortasına koy ki birkaç komşuyu birden güçlendirsin, uzun seviyelerde de erkenden bir altın madeni kur. Bir sonraki dalgayı erken çağırmak ek altın kazandırır ve her kuleyi ilk, en güçlü ya da en yakın yağmacıyı hedef alacak şekilde ayarlayabilirsin.
Yıldızlar ne kadar can koruduğuna bağlıdır: %90 ve üstü için üç yıldız. Yıldızlarla ek başlangıç altını, daha fazla can ya da daha ucuz yükseltmeler gibi kalıcı atölye avantajları, mücevherlerle de kahramanlar ve çatı boyası renkleri alınır. 5. seviyeden sonra hiç durmayan ve gittikçe zorlaşan dalgalarıyla, 22 kule sınırı olan sonsuz mod açılır. Oyun fare, klavye ya da dokunmatikle her ekran yönünde çalışır.
Her bölümde akıncıların kaleye ulaşmasını engelliyorsun. Kuleleri doğru yere kur, dalgalar arasında yükselt ve gerektiğinde sat. Kahramanlar oynadıkça seviye atlıyor. Bölümlerden kazandığın yıldızlarla Atölye'de kalıcı geliştirmeler alıyor, değerli taşlarla yeni kahramanlar ve kuleler için boya renkleri açıyorsun.
Daha uzun bir sınav istediğinde Sonsuz mod var. Burada dalgalar hiç durmuyor ve gittikçe zorlaşıyor.
Evet, tamamen ücretsiz. İndirme ya da üyelik gerekmiyor, oyun tarayıcıda açılıyor.
Evet. Çimene dokunarak kule kuruyor, kuleye dokunarak yükseltiyor ya da satıyorsun. Kahramanını da dokunarak taşıyorsun.
Evet. Bölümlerin, kahramanların ve geliştirmelerin tarayıcıda saklanıyor, Benerits hesabınla giriş yaptıysan hesabına da kaydediliyor.
Daha uzun bir sınav isteyenler için bir mod. Dalgalar hiç durmadan geliyor ve gittikçe zorlaşıyor.
Bu oyuna geri bildirim göndermek için giriş yap. Yazdıklarını senden başka yalnızca ekip görebiliyor.
Skorlarını kaydetmek ve burada görünmek için giriş yap.