Пронеси фонарь через 120 этажей пещер. Зажигай жаровни, направляй лучи и находи лестницу.
Benerits
Lantern Caves — пошаговая головоломка-исследование в тёмных уютных пещерах. Ты несёшь в темноту один фонарь, и это единственный настоящий свет. Пещера открывается только там, куда достаёт твой свет, поэтому каждый этаж начинается с темноты и нескольких тёплых клеток вокруг тебя, а остальное проступает из теней по мере исследования.
Каждый шаг сжигает немного масла, и когда его становится мало, круг света сжимается. Если масло кончится, фонарь погаснет, и этаж будет проигран. Фляги с маслом на полу пополняют запас. Лестница вниз запечатана, пока ты не выполнишь условия всех печатей на этаже: зажги все жаровни, просто войдя в них, поворачивай зеркала, пока кристальный луч не дойдёт до кристалла печати, или задвигай валуны на нажимные плиты и оставляй их там.
Здесь 120 этажей в восьми мирах по пятнадцать, и пятнадцатый этаж каждого мира — более крупное испытание. Каждый мир добавляет одну идею: лучи и зеркала в Crystal Grotto, валуны и плиты в Root Tunnels, воду, которую можно засыпать валуном и получить ступеньку, в Sunken Lake, мосты из света над пропастями в Starfall Chasm, огненные отдушины, вспыхивающие в ритме, в Ember Forge, лёд, по которому скользишь, в Frost Halls и тени, патрулирующие Shade Hollows. Каждый этаж проверен решателем по собственным правилам игры, так что путь есть всегда.
Несколько советов. Смотри, прежде чем шагнуть: если войти в зеркало, оно повернётся, а валуны перекрывают лучи, поэтому порядок ходов важен. Отдушины светятся прямо перед вспышкой, так что лучше подожди ход, чем шагать в огонь и терять масло. На льду думай о том, где остановишься, а не откуда начинаешь. Отмена ходов не ограничена, так что смело проверяй идеи, а когда этаж совсем запутался — начинай заново. На каждом этаже три звезды: дойти до лестницы, найти все три самоцвета, мерцающих на краю света, и уложиться в норму шагов.
Угольки за звёзды и самоцветы тратятся на улучшения в Lantern Workshop: больший бак для масла, более яркий фитиль, компас лестницы и чутьё на самоцветы, а также цвета пламени и плащи. После первого мира открывается Endless Descent — бесконечные этажи, где масло переносится на следующий. Daily Dive каждый день даёт всем одинаковый этаж, который нужно пройти за как можно меньшее число шагов. Играть можно клавиатурой, мышью или касаниями в любой ориентации.
Войди, чтобы оставить отзыв об этой игре. Его увидите только ты и команда.
Результатов пока нет. Первый может стать твоим.
Войди, чтобы сохранять результаты и попасть в этот список.