Benerits
Dungeon Steps 是一款回合制地牢探索游戏,你提着灯笼穿行于小小的黏土房间。你不动,一切都不动:你每走一步,所有醒着的怪物也走一步。走向怪物就能攻击它,还要想清楚谁先碰到谁。红色地块表示你下一步会在哪里挨打,橙色地块标出陷阱,所以每一层读起来都像一道小小的战术谜题。
每一层都是一个完整呈现的小房间,有通往下层的楼梯、三颗宝石,还有藏在木桶和箱子里的金币。每层有三颗星:抵达楼梯、捡到全部三颗宝石,以及在规定步数内完成。战役共有120层,分布在八个深度,每个十五层,每个深度的最后一层是拥有独特布局和攻击模式的首领竞技场。
每个深度都加入一种怪物和一个新要素。Mossy Cellar 有隔一回合才动一次的史莱姆、钥匙和上锁的门。Mushroom Grotto 带来老鼠、每隔一步升起的尖刺和治疗蘑菇。Bone Crypt 有沿直线射击的弓箭手、可推动的箱子和需要填平的坑。Sunken Cistern 加入深水、斜向弹跳的蝙蝠和能打开闸门的压力板。在 Ember Forge,蛮兵会先蓄力,再砸出两点伤害,喷火口每三回合喷发一次。Crystal Caves 有滑溜的冰面和拟态怪,Haunted Library 有穿墙飘荡的幽灵和把你送到房间另一头的符文,Dragon Hearth 则集一切之大成。
一些有效的战术:怪物离你两步远时,按空格键等待一回合,往往能让它自己走过来,由你先出手。每走一步前都检查红色地块,尤其是在弓箭手的射线附近和蓄力中的蛮兵旁边。首领在攻击循环中总会有休息的时刻,那就是进攻的时机。金币可以在营地购买升级:更多的心、更强的剑、每层的盾牌格挡次数和药水,以及能带来额外金币的幸运护符。宝石可以购买斗篷和帽子。
击败第一个首领即可开启 Deep Descent:只有一条命,楼层永无止境,生命值逐层延续,你到达的最深层数就是你的分数。每一层都小到一眼就能看全,游戏支持键盘、鼠标或触屏,可在电脑和手机上游玩。