Un jeu de quatre en ligne en 3D tout doux : 120 niveaux, huit mondes, règles surprises, puzzles et petits rivaux.
Benerits
Drop Four est une version 3D toute douce du puissance quatre. Un gros cadre en bois est posé sur une petite table de pique-nique, les jetons tombent et claquent en place, et de l'autre côté de la table se trouve ton rival : une petite bestiole en pâte à modeler qui réfléchit, se réjouit et boude. Il y a onze espèces, des lapins et des hérissons aux loutres, aux hiboux et aux pingouins. Lâchez vos jetons à tour de rôle et sois le premier à en aligner quatre, à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale.
La campagne compte 120 niveaux dans huit mondes de quinze. Les niveaux sont soit des matchs contre des bestioles nommées, soit des puzzles où tu dois trouver une victoire forcée en un nombre de coups donné pendant que ton rival défend parfaitement. Chaque monde se termine par un match de boss en deux manches gagnantes où le premier coup change de camp à chaque manche. Les rivaux commencent gentiment et deviennent plus redoutables au fil de la campagne ; certains anticipent de nombreux coups et tendent des pièges qui ouvrent deux menaces à la fois.
Chaque monde ajoute une règle. Dans Pebble Orchard, des pierres dans certaines colonnes donnent au plateau des collines et des vallées. Lily Pond utilise des plateaux plus larges, et le plus large demande d'en aligner cinq. Au Lantern Market, un jeton dans un trou doré compte pour les deux joueurs. Frost Peak fait continuer les lignes du bord droit au bord gauche. Harbor Nights ajoute une horloge par coup, et si elle s'épuise, une colonne au hasard est jouée pour toi. Dans Cloud Garden, tu peux retirer l'un de tes jetons de la rangée du bas au lieu d'en lâcher un, et tout ce qui est au-dessus descend. Star Observatory mélange toutes les règles face aux rivaux les plus forts.
Un match rapporte une étoile pour la victoire, une pour une victoire dans le nombre de coups visé (ou, dans un match de boss, sans perdre de manche), et une si tu n'utilises pas d'indice. Les puzzles donnent trois étoiles au premier essai, deux au deuxième et une ensuite. Quelques conseils : avant chaque coup, vérifie si ton rival peut gagner au coup suivant. Les trous dorés peuvent compléter la ligne de ton rival aussi facilement que la tienne. Sur les plateaux qui bouclent, regarde par-delà les bords, où les lignes passent facilement inaperçues. Dans les parties où l'on retire des jetons, pense à ce qui descend quand un jeton du bas s'en va.
Les pièces achètent des jeux de jetons comme Marble, Galaxy et Gold & Silver, et des cadres en différents bois et peintures. Un puzzle quotidien rapporte des pièces une fois par jour et entretient une série, et le mode Two players permet à deux personnes de partager un écran, en trois manches gagnantes, avec n'importe quelle règle débloquée.
Les matchs et puzzles indépendants permettent de jouer facilement par petites sessions. Il se joue à la souris, au tactile ou au clavier, en portrait ou en paysage.
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