Esquiva ráfagas de semillas, troncos, cangrejos, mareas y tormentas en 120 arenas de islas flotantes.
Benerits
Arena Dodge es un juego de esquivar en 3D en el que eres una pequeña gota de arcilla en una arena sobre una isla flotante. Los peligros llenan el suelo a tu alrededor siguiendo patrones, y tú te escurres por los huecos. Un dash rápido te vuelve intocable por una fracción de segundo, así que puedes atravesar el peligro de lleno cuando ya no queda ningún hueco.
La campaña tiene 120 niveles en ocho islas de quince: Meadow, Tide, Orchard, Mushroom Hollow, Frost, Ember, Breeze y Starlight. Cada nivel es una oleada con un objetivo: sobrevivir una cantidad determinada de segundos, juntar cierta cantidad de gemas o, en el último nivel de una isla, desgastar al guardián recogiendo fragmentos de estrella que vuelan hacia él hasta vaciar su barra. Tienes tres corazones por nivel. Terminar da una estrella, terminar con dos corazones o más da dos, y terminar sin que te toquen da tres.
Cada isla suma un peligro nuevo. La flor del centro lanza anillos de semillas, y los troncos ruedan por carriles marcados. Los cangrejos apuntan y embisten en línea recta, y una ola de marea barre la isla con un solo hueco por donde nadar. La fruta cae donde crece una sombra, los hongos sueltan anillos de esporas, y la isla Frost convierte el suelo en hielo y lanza bolas de nieve que rebotan en el borde. Los géiseres de lava dejan columnas que persisten, un rayo de fuego barre alrededor del núcleo, el viento te empuja por carriles azules, los relámpagos caen en círculos que parpadean, y en Starlight unos fuegos fatuos teledirigidos te siguen hasta que se desvanecen. Los potenciadores aparecen en medio de la oleada: un escudo bloquea el siguiente golpe, un reloj de arena ralentiza todos los peligros por unos segundos, un imán atrae gemas y bellotas, y una explosión despeja la isla.
Cada peligro se anuncia antes de golpear, así que presta atención a los carriles rojos, las sombras que crecen y los círculos que parpadean más que a los peligros en sí. El dash se recarga en más o menos un segundo, así que guárdalo para los anillos de esporas y el rayo de fuego en lugar de gastarlo enseguida. En el hielo, empieza a girar con anticipación. Lleva a los fuegos fatuos en un círculo amplio hasta que se desvanezcan.
Las bellotas que recoges durante los niveles compran skins para tu gota. Endless Isle se abre después del quinto nivel y te lanza todos los peligros que desbloqueaste, cada vez más rápido, y puntúa los segundos que sobrevives multiplicados por tu multiplicador de gemas. Se juega con mouse, teclado o pantalla táctil en celulares y tablets.
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