Balancéate de gancho en gancho por 120 recorridos en miniatura, del bambú entre la niebla a una cumbre de truenos.
Benerits
Rope Swing es un juego de balanceo de un solo botón ambientado en dioramas 2.5D en miniatura de bosques de bambú, ríos con farolillos y santuarios en montañas con niebla. Eres un pequeño ninja de arcilla que cruza cada recorrido lanzando una cuerda a la estaca brillante que tiene delante, balanceándose por debajo y soltándose para volar hasta la siguiente. Llega al santuario al final del recorrido y toca el gong para terminar.
Mantén presionado para agarrar la estaca y suelta para soltarte. Mientras sigues colgado, la cuerda se va recogiendo, así que cada balanceo es más rápido cuanto más tiempo aguantas. Soltarte en la subida te lleva más lejos, y las sueltas limpias en la subida se encadenan en una racha "Nice" que te da una moneda extra cada vez. Si fallas una estaca, caes a la niebla, al río o a lo que haya abajo, y puedes volver a intentar el recorrido.
La campaña tiene 120 recorridos en ocho mundos de quince. Cada mundo suma algo nuevo: estacas que se deslizan sobre rieles en el Lantern River, viento y estacas que se quiebran en los Windy Peaks, bolas de púas quietas y en patrulla en el Thorn Canyon, nubes que rebotan en el Cloud Temple, pares de portales en el Moon Shrine, estacas giratorias y chorros de fuego en la Ember Forge, y la Storm Summit, que lo mezcla todo. El recorrido quince de cada mundo es un desafío largo que usa todas las mecánicas de ese mundo y paga el doble de monedas. Un bot planificador que usa la misma física del juego completó cada recorrido, así que todos se pueden terminar.
Algunas cosas que conviene saber. Las monedas están sobre la línea segura, pero las tres estrellas se esconden fuera de ella, en lo alto de arcos más arriesgados que piden soltarse más tarde. Las estacas agrietadas crujen antes de romperse, así que no te quedes colgado de ellas. Las estacas que se deslizan son más fáciles de agarrar cuando vienen hacia ti. En las estacas giratorias, suéltate en lo alto del giro, y calcula tus balanceos para pasar los chorros de fuego entre ráfaga y ráfaga. En el Cloud Temple, caer sobre una nube te hace rebotar bien alto, y en el Moon Shrine, si entras volando al portal naranja sales por el azul con toda tu velocidad.
Las monedas compran doce trajes de ninja y ocho estelas de cuerda, y el modo infinito, que se abre después del nivel 3, encadena tramos de todos los mundos a los que llegaste en una sola partida larga que se mide en metros. Tu progreso y tus estrellas se guardan, así que puedes volver a cualquier recorrido por las estrellas que te faltaron. Es fácil de agarrarle la mano con mouse, con el teclado o con un solo dedo en el celular, en cualquier orientación.
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