Gedrückt halten zum Steigen, loslassen zum Gleiten. Flieg einen Papierflieger über Papierhügel.
Benerits
Paper Glider ist ein entspanntes 3D-Flugspiel über einen gefalteten Papierflieger, der durch kleine Papierwelten segelt. Der Gleiter fliegt von selbst vorwärts, und die Kamera folgt ihm von hinten. Du steuerst ihn durch Ringe, sammelst Federn und erreichst das Ziel, über Patchwork-Wiesen, Obstgärten, einen Laternensee in der Dämmerung, Windmühlentäler, ein Drachenfest, Meeresklippen, verschneite Gipfel und eine verschlafene Stadt unter den Sternen.
Es gibt 120 Strecken in acht Welten mit je fünfzehn. Eine Strecke bringt einen bis drei Sterne: sie beenden, durch mindestens 60 % der Ringe fliegen oder durch jeden Ring fliegen. Die fünfzehnte Strecke jeder Welt ist eine Herausforderung mit roten Toren, die du passieren musst; verpasst du eins, endet der Flug. Berührst du den Boden oder ein Hindernis, knittert der Flieger zusammen, und du kannst es neu versuchen oder ihn einmal auffalten und weiterfliegen, indem du eine kurze Werbung ansiehst. Welten öffnen sich mit Sternen und indem du die vorherige Welt schaffst.
Das Flugmodell ist einfach, fühlt sich aber echt an. Steigen kostet Tempo, Sinkflug bringt es zurück, und steigst du zu lange, wird der Gleiter langsamer, bis seine Nase absackt; sanfte Linien zählen also mehr als scharfe. An der Wolkendecke gibt es eine Obergrenze und an den Seiten der Strecke weiche Windwände. Jede Welt bringt eine neue Idee: belaubte Aufwinde, die dich über Grate heben, orange Boost-Ringe für einen Tempostoß, Seitenwind und drehende Windmühlenflügel, treibende Drachen und Ballons, schmale Lücken zwischen Felsnadeln im Meer, kalte Abwinde, die dich nach unten drücken, und kleine Laternenringe bei Nacht.
Ein paar Tipps: Geh vor einem Anstieg etwas in den Sinkflug, damit du Tempo zum Investieren hast. Leg dich in den Seitenwind, statt im letzten Moment gegen ihn anzukämpfen. Halte in den verschneiten Gipfeln vor einem Abwind etwas Höhe in Reserve. Drachen und Ballons bewegen sich, also pass deinen Durchflug zeitlich ab, statt dorthin zu zielen, wo sie gerade sind. Fühlt sich die Maus zu schnell oder zu langsam an, ändert die Einstellung Steuerung die Empfindlichkeit.
Mit Federn kaufst du im Hangar zwölf Faltungen für den Gleiter, von Notebook und Old Map bis Washi Crane und Golden Fold, und acht Bänderspuren; manche sind außerdem an Sterne gebunden, und ein kostenloses Federgeschenk kommt nach Ablauf eines Timers wieder. Der Endlosmodus reiht Teile aller freigeschalteten Welten aneinander und wird langsam schneller. Seine Punktzahl zählt Strecke, Ringe und Federn, und dein Bestwert wird gespeichert.
Die Strecken sind voneinander getrennt, daher passt das Spiel zu kurzen Sitzungen. Du kannst mit der Maus, der Tastatur oder durch Ziehen an einer beliebigen Stelle auf einem Touchscreen steuern, im Hoch- oder Querformat.
Melde dich an, um Feedback zu diesem Spiel zu schicken. Nur du und das Team sehen es.
Melde dich an, damit deine Punkte gespeichert werden und du hier auftauchst.