Gemütliches Vier gewinnt in 3D: 120 Level, acht Welten, neue Regeln, Rätsel und kleine Tier-Gegner.
Benerits
Drop Four ist eine gemütliche 3D-Version von Vier gewinnt. Ein klobiger Holzrahmen steht auf einem kleinen Picknicktisch, Chips fallen hinein und klacken an ihren Platz, und dir gegenüber sitzt dein Rivale: ein kleines Knettierchen, das nachdenkt, jubelt und schmollt. Es gibt elf Arten, von Hasen und Igeln bis zu Ottern, Eulen und Pinguinen. Werft abwechselnd Chips ein, und wer zuerst vier in einer Reihe hat, waagerecht, senkrecht oder diagonal, gewinnt.
Die Kampagne hat 120 Level in acht Welten mit je fünfzehn. Level sind entweder Partien gegen Tierchen mit Namen oder Rätsel, in denen du einen erzwungenen Sieg in einer festgelegten Zahl von Zügen finden musst, während dein Rivale perfekt verteidigt. Jede Welt endet mit einem Bossmatch über zwei Gewinnsätze, bei dem der erste Zug jede Runde wechselt. Die Rivalen fangen sanft an und werden im Lauf der Kampagne schärfer; manche denken viele Züge voraus und stellen Fallen, die zwei Drohungen auf einmal eröffnen.
Jede Welt bringt eine Regel. Im Pebble Orchard geben Steine in manchen Spalten dem Brett Hügel und Täler. Lily Pond nutzt breitere Bretter, und das breiteste verlangt fünf in einer Reihe. Auf dem Lantern Market zählt ein Chip in einem goldenen Loch für beide Spieler. Frost Peak führt Linien vom rechten Rand auf der linken Seite weiter. Harbor Nights bringt eine Zuguhr, und läuft sie ab, wird für dich eine zufällige Spalte gespielt. Im Cloud Garden darfst du statt einzuwerfen einen deiner eigenen Chips aus der untersten Reihe ziehen, und alles darüber rutscht nach. Star Observatory mischt alle Regeln gegen die stärksten Rivalen.
Eine Partie bringt einen Stern für den Sieg, einen für einen Sieg innerhalb der Zugvorgabe (oder im Bossmatch ohne verlorene Runde) und einen, wenn du keinen Hinweis nutzt. Rätsel geben beim ersten Versuch drei Sterne, beim zweiten zwei und danach einen. Ein paar Tipps: Prüf vor jedem Einwurf, ob dein Rivale mit dem nächsten Zug gewinnen kann. Goldene Löcher können die Reihe deines Rivalen genauso leicht vollenden wie deine. Schau auf Brettern mit Randübergang über die Kanten hinweg, wo Linien leicht übersehen werden. Denk bei Partien mit Herausziehen daran, was nachrutscht, wenn ein unterer Chip verschwindet.
Mit Münzen kaufst du Chip-Sets wie Marble, Galaxy und Gold & Silver sowie Rahmen in verschiedenen Hölzern und Farben. Ein tägliches Rätsel zahlt einmal am Tag Münzen und hält eine Serie, und im Modus für zwei Spieler teilen sich zwei Personen einen Bildschirm, bis drei gewonnene Runden, mit jeder freigeschalteten Regel.
Einzelne Partien und Rätsel machen es leicht, in kurzen Runden zu spielen. Gespielt wird mit Maus, Touch oder Tastatur im Hoch- oder Querformat.
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