Benerits
Bubble Popは、小さなトレイの上からつやつやのキャンディのようなバブルがぶら下がっているバブルシューターです。下にある粘土の発射ポットからバブルを撃ち、横の壁で跳ね返らせて、同じ色のバブルの隣にくっつけましょう。同じ色が3つ以上そろうと弾け、支えを失ってぶら下がったバブルは落ちてボーナス得点になります。それぞれの色には専用のマークもついているので、バブルを見分けやすくなっています。
点線のガイドが軌道を示し、半透明のバブルがショットのくっつく位置を表示します。装填されたバブルの色が合わないときは、次のバブルと入れ替えられます。ほとんどのレベルは盤面をすべて消すのが目標で、バブルに閉じ込められた小さな生き物を助け出すレベルもあります。ボスレベルではGumdrop Golemと対決します。ゴーレムは新しい列を押し込んできますが、あなたが弾いたり落としたりしたバブルひとつひとつでダメージを受けます。ショットがなくなるか、バブルが下のラインに届くと負けです。
キャンペーンは20レベルずつのワールドが8つ、全160レベルで、ワールドごとに新しい種類のバブルが加わります。弾けずに落とすことでしか消せない石、隣が弾けるとひび割れる凍ったバブル、弾けた衝撃が触れると爆発する爆弾、どの色ともそろうレインボーバブル、隣が弾けるまで色がわからないミステリーバブル、ショットのたびに色が変わるシフター、そして触れたバブルを壊してしまうトゲです。各ワールドのレベル10と15はプレッシャーレベルで、数ショットごとに列が押し込まれてきます。どのレベルもボットが実際にプレイして、公平なショット数が設定されています。
ヒントをいくつか。落としたバブルは2倍の得点になるので、弾くより落とすほうが価値があります。大きなかたまりを支えているバブルを狙いましょう。壁を使ったバンクショットなら、まっすぐ撃っても届かない場所に届きます。ショットを無駄にせず、入れ替えを使って色をよりよい場所のために取っておきましょう。ボスレベルやプレッシャーレベルでは新しい列がどんどん来るので、盤面を短く保ちましょう。使わなかったショットは得点に加算され、星の数は残ったショット数で決まります。
コインでは、Fireball、Rainbow、Bomb、そして跳ね返りも含めた軌道全体を表示するLong aimといったブースターのほか、新しいバブルの仕上げや発射ポットを購入できます。Endlessモードでは数ショットごとに新しい列が押し込まれ、時間とともに速くなり、色の数も増えていきます。星とコインはセッションをまたいで保存され、マウス、キーボード、タッチで、画面の向きを問わず遊べます。
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