Benerits
Lantern Cavesは、暗くて居心地のいい洞窟を舞台にした、ターン制のパズル探索ゲームです。あなたはランタンをひとつ持って暗闇の中へ降りていきます。頼れる明かりはそれだけです。洞窟は光が届いたところしか姿を現さないので、どのフロアも周りの数マスだけがあたたかく照らされた暗闇から始まり、探索を進めるにつれて残りの部分が影の中から浮かび上がってきます。
一歩進むごとに少しずつ油が減り、油が少なくなると光の輪が小さくなっていきます。油が尽きるとランタンが消え、そのフロアは失敗です。床に落ちている油の瓶で補充できます。下への階段は、フロアのすべての封印を解くまで閉ざされています。かがり火に歩いて入ってすべて灯す、鏡を回してクリスタルの光線を封印のクリスタルまで届ける、または岩を感圧板の上に押して置いたままにする、といった方法で封印を解きます。
フロアは15フロアずつのワールドが8つ、全120フロアあり、各ワールドの15フロア目は大きめのチャレンジです。ワールドごとに新しい要素がひとつ加わります。Crystal Grottoでは光線と鏡、Root Tunnelsでは岩と感圧板、Sunken Lakeでは岩で埋めて足場にできる水、Starfall Chasmでは裂け目にかかる光の橋、Ember Forgeではリズムに合わせて噴き出す炎の噴出口、Frost Hallsでは滑って進む氷、そしてShade Hollowsでは見回りをする影が登場します。どのフロアもゲーム自体のルールを使うソルバーで確認されているので、必ず抜け道があります。
ヒントをいくつか。歩く前によく見ましょう。鏡に歩いて入ると鏡が回り、岩は光線をさえぎるので、動く順番が大切です。噴出口は炎が噴き出す直前に光るので、炎の中に入って油を失うより、1ターン待ちましょう。氷の上では、どこから始めるかではなく、どこで止まるかを考えましょう。元に戻すは無制限なので、アイデアを試してみて、フロアが込み入ってきたらやり直しを使いましょう。各フロアには星が3つあります。階段にたどり着く、光の端できらめく3つの宝石をすべて見つける、そしてパー以内の歩数でクリアすることです。
星と宝石で得た残り火で、Lantern Workshopのアップグレードを購入できます。大きな油タンク、より明るい芯、階段コンパス、宝石の気配を感じる力のほか、炎の色やマントもあります。最初のワールドのあとにはEndless Descentが開き、終わりのないフロアが続き、油は次のフロアへ持ち越されます。Daily Diveでは毎日全員に同じフロアが用意され、できるだけ少ない歩数でのクリアを目指します。キーボード、マウス、タッチで、画面の向きを問わず遊べます。