Reversi con capullos de flores en un jardín 3D flotante: 120 niveles, 8 estaciones y puzles de final.
Benerits
Reversi Garden es el clásico juego de mesa reversi jugado con capullos de flores sobre una isla jardín flotante en 3D. Plantas un capullo de modo que una línea recta de capullos de tu rival quede entre ese y uno tuyo, en horizontal, en vertical o en diagonal, y toda la línea florece de tu color. Si no tienes ningún movimiento válido, pasas, y cuando el jardín está lleno o ninguno de los dos puede mover, gana el bando con más capullos.
La campaña recorre ocho estaciones de quince niveles cada una, cada una con su propia familia anfitriona y su truco de tablero. Spring Meadow usa las reglas clásicas, empezando en un tablero de 6x6 antes de pasar a 8x8. Tulip Terrace presenta rompecabezas de final de partida. Lily Pond agrega piedras que cortan las líneas, Sunflower Field tiene casillas doradas donde un capullo cuenta doble, y Autumn Orchard se juega en parcelas con formas de hasta 10x10. Mushroom Hollow tiene casillas de hongo donde un capullo plantado nunca se puede voltear, Winter Glade tiene casillas de escarcha que no se pueden jugar hasta que se descongelan después de cierta cantidad de turnos, y Lantern Night trae de vuelta los trucos de a pares contra los rivales más fuertes.
La mayoría de los niveles son una partida completa contra un bichito anfitrión del jardín, desde un conejito dormilón hasta un gato farolero, cuyo juego se vuelve más fuerte a lo largo de la campaña, desde superficial y propenso a errores hasta capaz de calcular varios movimientos por adelantado y resolver finales a la perfección. Los niveles de rompecabezas, verificados por un solucionador, empiezan cerca del final de una partida: el anfitrión juega a la perfección y necesitas la línea exacta que gana por el margen objetivo. El nivel quince de cada estación es una partida contra el campeón de la estación, como King Ribbit o Professor Nightfeather, en el tablero característico de esa estación. Una victoria da una estrella, y los márgenes más amplios dan dos o tres. Las estaciones más avanzadas se abren con suficientes estrellas en total.
Algunos consejos. Las esquinas nunca se pueden recuperar, así que apunta a ellas y ten cuidado al jugar junto a una esquina vacía. Las piedras y las parcelas con formas crean esquinas nuevas. Pelea por las casillas doradas, usa las casillas de hongo para anclar líneas que no se pueden voltear y lleva la cuenta de cuándo se va a descongelar la escarcha. Voltear muchos capullos al principio suele ser menos útil que limitar los movimientos de tu rival. Cada nivel da dos pistas gratis que muestran el mejor movimiento, y fuera del tablero diario puedes deshacer.
Los pétalos de las victorias y las estrellas compran estilos de capullo, como tulipán, rosa y loto, y temas de tablero en el Seed Shop. El Daily Garden ofrece un tablero por día que mezcla dos trucos, con una racha por volver. Funciona en el navegador con mouse, pantalla táctil o teclado, en computadora y en celulares y tablets, en vertical u horizontal.
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