Cuatro en raya 3D y acogedor: 120 niveles, ocho mundos, reglas nuevas, puzles y rivales animalitos.
Benerits
Drop Four es una acogedora versión en 3D del cuatro en línea. Un robusto marco de madera se levanta sobre una mesita de picnic, las fichas caen y encajan con un clac, y del otro lado de la mesa está tu rival: un bichito de arcilla que piensa, festeja y se enfurruña. Hay once especies, desde conejos y erizos hasta nutrias, búhos y pingüinos. Por turnos, dejen caer fichas y gana quien primero alinee cuatro en horizontal, en vertical o en diagonal.
La campaña tiene 120 niveles en ocho mundos de quince. Los niveles son partidas contra bichitos con nombre o rompecabezas en los que tienes que encontrar una victoria forzada en una cantidad fija de movimientos mientras tu rival defiende a la perfección. Cada mundo termina con una partida jefe al mejor de tres, donde el primer movimiento se alterna en cada ronda. Los rivales empiezan tranquilos y se vuelven más astutos a lo largo de la campaña; algunos piensan muchos movimientos por adelantado y tienden trampas que abren dos amenazas a la vez.
Cada mundo suma una regla. En Pebble Orchard, las piedras en algunas columnas le dan colinas y valles al tablero. Lily Pond usa tableros más anchos, y el más ancho pide cinco en línea. En Lantern Market, una ficha en un hueco dorado cuenta para los dos jugadores. Frost Peak hace que las líneas den la vuelta del borde derecho al izquierdo. Harbor Nights agrega un reloj de jugada, y si se agota, se juega una columna al azar por ti. En Cloud Garden puedes sacar una de tus propias fichas de la fila de abajo en lugar de soltar una, y todo lo que está arriba baja. Star Observatory mezcla todas las reglas contra los rivales más fuertes.
Una partida da una estrella por ganar, una por ganar dentro del objetivo de movimientos (o, en una partida jefe, sin perder ninguna ronda) y una por no usar pistas. Los rompecabezas dan tres estrellas al primer intento, dos al segundo y una después. Algunos consejos: antes de cada jugada, fíjate si tu rival puede ganar en el siguiente movimiento. Los huecos dorados pueden completar la línea de tu rival tan fácilmente como la tuya. En los tableros que dan la vuelta, mira a través de los bordes, donde las líneas se te escapan fácil. En las partidas en que se sacan fichas, piensa qué baja cuando sale una ficha de abajo.
Las monedas compran juegos de fichas como Marble, Galaxy y Gold & Silver, y marcos de distintas maderas y pinturas. Un rompecabezas diario paga monedas una vez al día y lleva una racha, y el modo de dos jugadores deja que dos personas compartan una pantalla, al primero que gane tres rondas, con cualquier regla que hayan desbloqueado.
Las partidas sueltas y los rompecabezas hacen que sea fácil jugar en ratos cortos. Se juega con mouse, pantalla táctil o teclado, en vertical u horizontal.
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