やさしい雰囲気の3Dタワーディフェンスで城を守ろう。全120レベル、8種の分岐タワーとヒーロー。
Tower Guardは、粘土のジオラマを舞台にした、ほっこりした3Dのタワーディフェンスゲームです。小さな襲撃者たちが洞窟を出て、土の道をあなたの城へと行進してきます。道ばたの草地にタワーを建てて、彼らを食い止めましょう。城にたどり着いた襲撃者はライフを奪います。大きな乱暴者やイエティは2、ボスは10のライフを奪います。
タワーは8種類あります。弓兵は素早く矢を放ち、大砲は集団をまとめて攻撃できますが飛んでいる敵には当たりません。フロストクリスタルは襲撃者を遅くし、魔法使いの塔は敵から敵へ飛び移り鎧を無視する稲妻を放ち、ミツバチの巣は時間とともに毒でダメージを与えます。バリスタは一列を丸ごと貫き、鐘楼は周りのタワーを強化し、金鉱はウェーブの始まりごとにお金をくれます。どのタワーも3段階まで強化でき、その先は2つのルートに分かれます。たとえば射程の長いLongbow Nestと3人の弓兵が並ぶVolley Deck、MortarとCluster Cannon、そしてMarketと、貯金に利息がつくVaultといった具合です。
キャンペーンはClover MeadowからCloudtop Keepまで、8つのワールドに全120レベルがあります。ワールドごとに新しい襲撃者が現れます。道の上を飛ぶコウモリ、回復するシャーマン、分裂するスライム、魔法と冷気に強いウィスプ、姿を消すゴースト、鎧をまとったインプ、そしてドラゴンです。各ワールドのレベル5と10は、お金が少ない、襲撃者が速い、使えるタワーが3種類だけ、鎧が強化されているなど、ひとひねりあるチャレンジで、レベル15はボス戦です。タワーと一緒にヒーローも戦います。最初からいるのはKnight Bramで、Ranger WrenとWitch Mossはキャンペーンの後半で登場し、宝石で購入できます。ヒーローは助けが必要な場所へ向かわせ、ウェーブが混み合ってきたら能力を使いましょう。ヒーローの経験値はレベルをまたいで引き継がれます。
実践的なヒントです。飛行する襲撃者の警告が出たら、弓兵、魔法使い、フロスト、ミツバチの巣のいずれかが道をカバーしているか確認しましょう。大砲はコウモリに届きません。鎧は物理ダメージを半減させ、ウィスプは魔法を半減させるので、ダメージの種類を組み合わせましょう。鐘楼はタワーが集まった真ん中に置くと、周りのいくつものタワーを強化できます。長いレベルでは金鉱を早めに建てましょう。次のウェーブを早めに呼ぶとボーナスのお金がもらえ、各タワーには、先頭、最も強い敵、最も近い敵のどれを狙うかを設定できます。
星の数は残ったライフで決まり、90%以上なら星3つです。星では、初期資金の増加、ライフの追加、アップグレードの割引といった、工房の永続的な特典を購入できます。宝石ではヒーローや屋根の塗装色を購入できます。レベル5をクリアすると、終わりなくウェーブが続き、どんどん手ごわくなるEndlessモードが開きます。このモードではタワーは22基までです。マウス、キーボード、タッチで、画面の向きを問わず遊べます。
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