Benerits
Dungeon Stepsは、ランタンに照らされた小さな粘土の部屋をめぐる、ターン制のダンジョン探索ゲームです。あなたが動くまで何も動きません。あなたが1歩進むたびに、起きているモンスターもそれぞれ1歩動きます。モンスターに向かって歩くと攻撃になるので、誰が誰に先にたどり着くかを考えましょう。赤いマスは次の1歩で攻撃を受ける場所、オレンジのマスはワナを示しているので、どのフロアも小さな戦術パズルのように読み解けます。
各フロアは全体が見渡せる小さな部屋で、下への階段、3つの宝石、そして樽や宝箱の中の金貨があります。フロアには星が3つあります。階段にたどり着くこと、3つの宝石をすべて拾うこと、そして決められた歩数以内でクリアすることです。キャンペーンは15フロアずつの深層が8つ、全120フロアで、各深層の最後のフロアは、独自の構造と攻撃パターンを持つボスのアリーナです。
深層ごとにモンスターと新しい要素が加わります。Mossy Cellarには1ターンおきに動くスライム、鍵、鍵のかかった扉があります。Mushroom Grottoではネズミ、1歩おきに飛び出すトゲ、回復できるキノコが登場します。Bone Cryptには一直線に矢を射る弓兵、押せる木箱、埋められる穴があります。Sunken Cisternでは深い水、斜めに跳ねるコウモリ、ゲートを開けるプレートが加わります。Ember Forgeでは、乱暴者が力をためてから2ダメージの一撃を叩き込み、炎の噴出口が3ターンごとに噴き出します。Crystal Cavesには滑る氷とミミック、Haunted Libraryには壁をすり抜けるゴーストと部屋の向こうまで運んでくれるルーンがあり、Dragon Hearthではそのすべてが組み合わさります。
効果的な戦術をいくつか。モンスターが2歩先にいるときは、Spaceで1ターン待つと、たいてい相手のほうから近づいてきて、先に攻撃できます。毎回1歩進む前に赤いマスを確認しましょう。特に弓兵の射線や力をためている乱暴者の近くでは要注意です。ボスは行動パターンの中で必ずどこかで休むので、そのときが攻撃のチャンスです。金貨ではキャンプでアップグレードを購入できます。ハートの追加、より強い剣、フロアごとのシールドブロックとポーション、そして金貨が増える幸運のお守りです。宝石ではマントや帽子を購入できます。
最初のボスを倒すとDeep Descentが開きます。ライフはひとつ、フロアは終わりなく続き、体力はフロアからフロアへ引き継がれ、到達した最も深いフロアがスコアになります。フロアはひと目で見渡せる大きさで、パソコンでもスマートフォンでも、キーボード、マウス、タッチで遊べます。