Benerits
Lantern Caves 是一款回合制解谜探索游戏,舞台是幽暗而温馨的洞穴。你提着一盏提灯走进黑暗,它是唯一真正的光源。洞穴只在灯光照到的地方显现,所以每层开始时都是一片黑暗,只有你周围几块暖色地砖,其余部分会随着探索从阴影中浮现。
每走一步都会烧掉一点灯油,灯油越少,光圈越小。灯油耗尽,提灯熄灭,这一层就失败了。地上的油瓶可以补充灯油。通往下层的楼梯处于封印状态,必须满足本层的全部封印才能打开:走进火盆把它们全部点燃,转动镜子直到水晶光束照到封印水晶,或者把巨石推到压力板上并留在那里。
游戏共有120层,分布在八个世界,每个世界十五层,每个世界的第十五层是更大的挑战。每个世界都加入一个新要素:Crystal Grotto 的光束和镜子,Root Tunnels 的巨石和压力板,Sunken Lake 中可以推入巨石填成垫脚石的水域,Starfall Chasm 中横跨深渊的光桥,Ember Forge 中按节奏喷火的火口,Frost Halls 中让你一路滑行的冰面,以及在 Shade Hollows 巡逻的暗影。每一层都经过一个使用游戏自身规则的求解器检验,所以总有出路。
几条提示。先看后走:走进镜子会让它转动,巨石会挡住光束,所以行动顺序很重要。火口喷火前会发光,宁可等一回合,也别走进火里白白损失灯油。在冰面上,要考虑在哪里停下,而不是从哪里出发。撤销次数无限,可以大胆尝试想法,一层弄得一团乱时就重新开始。每层有三颗星:抵达楼梯;找到在光圈边缘闪烁的全部三颗宝石;在标准步数内完成。
星星和宝石换来的余烬可以在 Lantern Workshop 购买升级:更大的油箱、更亮的灯芯、楼梯指南针和宝石感应,还有火焰颜色和斗篷。通过第一个世界后开启 Endless Descent,楼层永无止境,剩余灯油会带到下一层。每日下潜每天为所有人提供同一层,看谁能用最少的步数通关。游戏支持键盘、鼠标或触屏,任意屏幕方向均可。