Benerits
Lantern Caves는 어둡고 아늑한 동굴에서 펼쳐지는 턴제 퍼즐 탐험 게임이에요. 어둠 속으로 등불 하나를 들고 내려가는데, 그것이 유일한 진짜 빛이에요. 동굴은 빛이 닿는 곳만 모습을 드러내요. 그래서 모든 층은 내 주변의 따뜻한 타일 몇 칸을 빼면 어둠으로 시작하고, 탐험할수록 나머지가 그림자 속에서 떠올라요.
한 걸음마다 기름이 조금씩 타고, 기름이 줄어들수록 빛의 원도 작아져요. 기름이 다 떨어지면 등불이 꺼지고 그 층은 실패예요. 바닥에 놓인 기름병으로 다시 채울 수 있어요. 아래로 가는 계단은 층의 모든 봉인을 풀기 전까지 닫혀 있어요. 화로에 걸어 들어가 모두 불을 붙이거나, 거울을 돌려 수정 광선이 봉인 수정에 닿게 하거나, 바위를 밀어 압력판 위에 올려 두면 돼요.
15층씩 여덟 개 월드, 총 120층이 있고, 각 월드의 열다섯 번째 층은 더 큰 챌린지예요. 월드마다 새로운 요소가 하나씩 더해져요. Crystal Grotto의 광선과 거울, Root Tunnels의 바위와 압력판, Sunken Lake에서 바위로 메워 디딤돌로 만드는 물, Starfall Chasm에서 협곡을 가로지르는 빛의 다리, Ember Forge에서 리듬에 맞춰 솟구치는 불길 구멍, Frost Halls에서 미끄러지는 얼음, 그리고 Shade Hollows를 순찰하는 그림자들이에요. 모든 층은 게임의 실제 규칙을 쓰는 솔버가 확인했기 때문에 언제나 길이 있어요.
몇 가지 팁이에요. 걷기 전에 먼저 보세요. 거울에 걸어 들어가면 거울이 돌아가고, 바위는 광선을 막으니 움직이는 순서가 중요해요. 불길 구멍은 솟구치기 직전에 빛나니, 불 속으로 걸어가 기름을 잃지 말고 한 턴 기다리세요. 얼음 위에서는 출발할 곳이 아니라 멈출 곳을 생각하세요. 되돌리기는 무제한이니 아이디어를 시험해 보고, 층이 꼬이면 다시 시작하세요. 층마다 별이 세 개 있어요. 계단에 도착하기, 빛의 가장자리에서 반짝이는 보석 세 개를 모두 찾기, 기준 걸음 수 안에 끝내기예요.
별과 보석으로 얻은 불씨로 Lantern Workshop에서 업그레이드를 살 수 있어요. 더 큰 기름통, 더 밝은 심지, 계단 나침반, 보석 감지, 그리고 불꽃 색과 망토가 있어요. 첫 번째 월드를 마치면 Endless Descent가 열려요. 끝없이 이어지는 층에서 기름이 다음 층으로 그대로 이어져요. Daily Dive는 매일 모두에게 같은 층을 주고, 최대한 적은 걸음으로 클리어하는 도전이에요. 키보드, 마우스, 터치로 어떤 화면 방향에서든 플레이할 수 있어요.