작은 테이블 위 맵에서 헥스 한 칸씩 왕국을 넓히고 120개 맵의 라이벌 수도를 모두 차지하세요.
Hex Conquest는 육각형 타일로 된 작은 나무 테이블 위에서 즐기는 턴제 전략 게임이에요. 타일마다 색깔 테두리로 주인을 보여 주고, 색칠한 점토 인형 몇 개와 병력 숫자가 있어요. 모든 세력은 수도에서 시작하고, 대부분의 지도에서 목표는 라이벌의 수도를 모두 차지하는 거예요.
매 턴은 새 병력과 함께 시작해요. 보유한 육각형 세 개마다 하나씩(최소 세 개), 여기에 마을마다 하나, 수도에서 두 개가 추가돼요. 병력을 배치한 뒤 병력이 두 개 이상인 내 육각형 하나와 이웃 칸을 골라요. 적이나 중립 칸을 공격하면, 공격자는 집에 남는 병력 하나를 뺀 병력마다 주사위를 하나씩 굴리고, 방어자는 병력마다 하나씩 굴려요. 공격자는 합계가 더 높아야 하므로 동점이면 방어자가 이겨요. 결정하기 전에 모든 목표 칸에 승률이 표시돼요. 내 이웃 칸을 고르면 대신 병력을 전선 쪽으로 이동시키는데, 칸마다 턴당 한 번이에요. 라이벌의 수도를 차지하면 그 왕국 전체가 내 것이 되고, 내 수도를 잃으면 전투가 끝나요.
캠페인은 여덟 개 땅, 120개 레벨을 가로지르고, 땅마다 새로운 것이 더해져요. 숲과 언덕은 방어자에게 주사위를 하나 더 주고, 산과 물은 건널 수 없으며, 늪은 공격자의 주사위를 하나 빼앗고, 다리는 섬들을 이어 줘요. 마을, 광산, 수도에서 나오는 금으로 다양한 것을 살 수 있어요. 공격 주사위를 하나 더하고 승리 후 계속 진격하는 기사, 매 공격 전에 방어자 하나를 없애는 궁수, 지형과 요새·수도 보너스를 무시하는 투석기, 방어 주사위를 하나 더하는 요새가 있어요. 야만인 진지는 정리할 때까지 매 라운드 커져요. 목표도 바뀌어요. 모든 수도 차지하기, 내 턴이 끝날 때 모든 성소 보유하기, 마지막 라운드까지 수도 지키기, 또는 영토를 목표 크기까지 넓히기예요. 열다섯 번째 레벨마다 추가 증원군을 가진 군벌 보스가 나와요.
몇 가지 전략이 도움이 돼요. 승률이 비슷하면 방어자가 유리하니 큰 병력에서 공격하세요. 투석기는 수도와 요새를 위해 아껴 두세요. 라이벌 병력이 수도 옆에 있을 때는 늘 수도에 병력을 두세요. 마을은 병력과 금을 모두 주니 일찍 차지할 가치가 있어요. 어떤 레벨에서 계속 진다면, 질 때마다 그 레벨의 라이벌들이 조금씩 힘을 빼 줘요.
라이벌마다 신중하게 쌓아 가는 타입부터 과감한 약탈자까지 저마다의 성향이 있고, 진행할수록 더 영리하게 플레이해요. 별은 더 적은 라운드로 이겼을 때 받고, 데일리 전투는 매일 새 지도를 주며, 코인으로 깃발 색과 테이블을 열 수 있어요. 마우스, 키보드, 터치로 휴대폰에서도 플레이할 수 있어요.
로그인하면 점수가 저장되고 여기에 이름이 올라가요.