संगमरमर की पट्टियाँ उठाओ, नंबर पढ़ो और खदान की सारी दरार वाली पट्टियों पर निशान लगाओ।
Benerits
Quarry Sweep पत्थर की सिल्लियों से ढके एक छोटे 3D खदान के फ़र्श पर सेट एक शांत लॉजिक पज़ल है। कुछ सिल्लियों में दरार है। किसी साबुत सिल्ली को उठाएँ और एक नंबर दिखता है: वह बताता है कि उस जगह को कितनी दरार वाली सिल्लियाँ छूती हैं, कोने भी शामिल हैं। हर दरार पर निशान लगाएँ, बाक़ी सब उठा लें, और खुदाई पूरी। बोर्ड के आसपास सीढ़ीदार ढलानों, एक क्रेन और मज़दूरों वाला खदान का एक छोटा डायोरामा है।
हर खुदाई को बनाकर एक सॉल्वर से जाँचा जाता है, ताकि उसे बिना अंदाज़ा लगाए सिर्फ़ तर्क से पूरा किया जा सके। खुदाई की शुरुआत पहले से उठी हुई सिल्लियों के एक हिस्से से होती है, और जहाँ सॉल्वर वरना अटक जाता, वहाँ एक सर्वे खूँटा उस सिल्ली पर निशान लगाता है जिसे सर्वेयर पहले ही जाँच चुके हैं। दरार वाली सिल्ली उठाने पर तीन हेलमेट में से एक चला जाता है; तीनों गए तो फ़र्श धँस जाता है। खुदाई पूरी करने पर एक स्टार, बिना हेलमेट खोए पूरी करने पर दो, और साथ में बिना औज़ारों के पूरी करने पर तीन स्टार मिलते हैं। जिस नंबर की सारी दरारों पर निशान लग चुका हो, उस पर टैप करें तो उसके आसपास की बाक़ी हर सिल्ली एक साथ उठ जाती है।
कैंपेन में पंद्रह-पंद्रह खुदाई वाली आठ खदानों में 120 खुदाइयाँ हैं, और हर खदान की आख़िरी खुदाई एक बड़ी खुदाई है। हर खदान एक नई तरह का पत्थर जोड़ती है। Sandstone Steps बड़े पत्थर लाता है, जिनके नीचे कभी दरार नहीं होती और जो बोर्ड को नए आकार देते हैं। Fossil Beds में सीप वाली प्लेटों पर लिखे नंबर सिर्फ़ चार सीधे पड़ोसियों को गिनते हैं। Frost Hollow में जमी हुई सिल्लियाँ हैं, जो सुरक्षित तो हैं पर अपना नंबर छिपाती हैं। Copper Ledger किनारे पर खंभे लगाता है, जो पूरी पंक्ति या कॉलम की दरारें गिनते हैं। Mortar Seams सिल्लियों के ऐसे जोड़े जोड़ता है जो या तो दोनों दरार वाले होते हैं या दोनों साबुत। Lantern Deep में लालटेन वाले पत्थर हैं, जो किसी बड़े पत्थर या किनारे तक सीधी लाइनों में गिनते हैं। Crystal Crown सबसे बड़े बोर्ड पर हर नियम मिला देता है।
कुछ टिप्स: वहाँ से शुरू करें जहाँ नंबर सबसे छोटे हों, क्योंकि छोटा नंबर सबसे ज़्यादा सिल्लियों को बाहर कर देता है। पक्का होते ही दरारों पर निशान लगाएँ, फिर नंबर टैप से उनके आसपास जल्दी साफ़ करें। जब एक सुराग काफ़ी न हो, तो साझा सिल्लियों वाले दो पड़ोसी नंबरों की तुलना करें। अटक जाएँ तो लैंप एक ऐसी सिल्ली उठाता है जिसका साबुत होना साबित किया जा सकता है, और छेनी किसी भी सिल्ली को सुरक्षित रूप से जाँचती है, हालाँकि दोनों में से किसी के भी इस्तेमाल पर तीसरा स्टार चला जाता है।
स्टार के इनाम से मिले रत्नों और कुछ साबुत सिल्लियों के नीचे छिपे जियोड से वर्कशॉप में लैंप, छेनी, पत्थर के स्टाइल, मार्कर और हेलमेट के रंग ख़रीदे जा सकते हैं। Daily Dig हर दिन स्ट्रीक काउंटर के साथ सबके लिए एक जैसा नया बोर्ड लाता है।
कोई समय सीमा नहीं है, बस हराने के लिए एक सबसे अच्छा समय है। इसे माउस, कीबोर्ड या टच से, पोर्ट्रेट या लैंडस्केप में खेला जा सकता है।
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