एक आरामदायक टर्न-बेस्ड डंजन, जहाँ राक्षस तभी चलते हैं जब तुम चलते हो: 120 फ़्लोर और बॉस।
Benerits
Dungeon Steps मिट्टी के छोटे-छोटे कमरों से होकर गुज़रने वाला एक टर्न-बेस्ड डंजन क्रॉल है, जिन्हें आपकी लालटेन रोशन करती है। जब तक आप नहीं चलते, कुछ नहीं हिलता: आपके हर कदम पर हर जागा हुआ राक्षस भी एक कदम चलता है। किसी राक्षस पर वार करने के लिए उसकी ओर चलें, और सोचें कि कौन किस तक पहले पहुँचेगा। लाल टाइलें दिखाती हैं कि अगले कदम पर आपको कहाँ चोट लगेगी और नारंगी टाइलें जाल बताती हैं, इसलिए हर मंज़िल एक छोटी टैक्टिक्स पज़ल जैसी लगती है।
हर मंज़िल एक छोटा कमरा है, जो पूरा दिखाई देता है, जिसमें नीचे जाने की सीढ़ियाँ, तीन रत्न और पीपों और संदूकों में ढूँढने के लिए सोना होता है। हर मंज़िल में तीन स्टार हैं: सीढ़ियों तक पहुँचना, तीनों रत्न उठाना, और कदमों की तय संख्या के भीतर पूरा करना। कैंपेन में पंद्रह-पंद्रह मंज़िलों वाली आठ गहराइयों में 120 मंज़िलें हैं, और हर गहराई की आख़िरी मंज़िल एक बॉस अखाड़ा है, जिसका अपना लेआउट और हमले का पैटर्न है।
हर गहराई एक राक्षस और एक आइडिया जोड़ती है। Mossy Cellar में हर दूसरी बारी चलने वाले स्लाइम, चाबियाँ और बंद दरवाज़े हैं। Mushroom Grotto चूहे, हर दूसरे कदम पर उठने वाले काँटे और ठीक करने वाले मशरूम लाता है। Bone Crypt में सीधी लाइनों में तीर चलाने वाले तीरंदाज़, धकेलने के लिए क्रेट और भरने के लिए गड्ढे हैं। Sunken Cistern गहरा पानी, तिरछे उछलने वाले चमगादड़ और फाटक खोलने वाली प्लेटें जोड़ता है। Ember Forge में ब्रूट दो का वार करने से पहले ज़ोर लगाते हैं और हर तीसरी बारी आग के छेद फूटते हैं। Crystal Caves में फिसलने वाली बर्फ़ और मिमिक हैं, Haunted Library में दीवारों के आर-पार तैरने वाले भूत और आपको कमरे के पार ले जाने वाले रून हैं, और Dragon Hearth सब कुछ एक साथ ले आता है।
कुछ कारगर रणनीतियाँ: जब कोई राक्षस दो कदम दूर हो, तो Space से एक बारी इंतज़ार करने पर अक्सर वह चलकर आपके पास आ जाता है और पहला वार आप करते हैं। हर कदम से पहले लाल टाइलें देखें, ख़ासकर तीरंदाज़ों की लाइनों और ज़ोर लगाते ब्रूट के पास। बॉस अपने चक्र में किसी न किसी पल आराम करते ही हैं, और वही हमला करने का मौक़ा है। सोने से कैंप में अपग्रेड ख़रीदे जाते हैं: ज़्यादा दिल, ज़्यादा ताक़तवर तलवार, हर मंज़िल पर शील्ड से रोकने के मौक़े और दवाइयाँ, और अतिरिक्त सोने के लिए एक लकी चार्म। रत्नों से लबादे और टोपियाँ ख़रीदी जाती हैं।
पहले बॉस को हराने पर Deep Descent खुलता है: एक ही ज़िंदगी, कभी न ख़त्म होने वाली मंज़िलें, एक मंज़िल से दूसरी तक साथ जाती सेहत, और आपकी सबसे गहरी मंज़िल ही आपका स्कोर। मंज़िलें इतनी छोटी हैं कि एक नज़र में दिख जाती हैं, और गेम कीबोर्ड, माउस या टच से, डेस्कटॉप और फ़ोन पर खेला जा सकता है।
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